A Riot Games publicou um comunicado oficial nesta segunda-feira com atualizações importantes sobre 2XKO. A desenvolvedora confirmou a redução do tamanho da equipe responsável pelo jogo, mas reforçou que o projeto segue em desenvolvimento e com planos competitivos mantidos para 2026.
Mudanças na equipe de 2XKO
Segundo a Riot, a decisão foi tomada após análises internas sobre o engajamento dos jogadores desde a expansão do jogo do PC para os consoles. Apesar de contar com uma base dedicada, o desempenho geral não atingiu o nível necessário para sustentar a estrutura atual da equipe a longo prazo.
Com um time menor e mais focado, a desenvolvedora afirma que pretende concentrar esforços em melhorias-chave no jogo, muitas delas já solicitadas pela comunidade. Novos detalhes sobre essas mudanças devem ser divulgados em breve.
Série competitiva de 2026 segue confirmada
Mesmo com a reestruturação, a Riot garantiu que os planos para a Série Competitiva de 2026 permanecem inalterados. A empresa seguirá trabalhando em parceria com organizadores de torneios e comunidades locais, mantendo o suporte aos eventos que já sustentam o cenário de jogos de luta.
A desenvolvedora destacou que a decisão não representa o fim do projeto, mas sim uma mudança de estratégia para tornar 2XKO mais sustentável no longo prazo.
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Apoio aos desenvolvedores afetados
No comunicado, a Riot também afirmou que dará suporte aos profissionais impactados pela redução da equipe. Entre as medidas estão auxílio na busca por oportunidades internas e o pagamento de, no mínimo, seis meses de aviso prévio e indenização quando necessário.
Por fim, a empresa agradeceu à comunidade pelo apoio e garantiu que seguirá atualizando os jogadores sobre o andamento do projeto ao longo de 2026.
2XKO já está lançado e com temporada ativa
Lançado gratuitamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, 2XKO estreou oficialmente no início de 2026 com progressão multiplataforma e início do circuito competitivo global. A Temporada 1 marcou a chegada de Caitlyn ao elenco jogável e introduziu o primeiro Passe de Batalha do jogo.
Além do conteúdo inicial, a Riot também estruturou um ecossistema competitivo focado em torneios organizados pela comunidade, com suporte direto da desenvolvedora e iniciativas para financiamento de eventos.
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