A FURIA finalmente venceu a RED Canids da gestão Tockers e acabou interrompendo a invencibilidade da Matilha no CBLOL 2026 1º split e contra as Panteras. Na coletiva, Tutsz e Furyz explicaram um pouco mais sobre essa reta final da organização.
Qual que é a sensação de ganhar da RED Canids, mesmo depois de muita gente dizendo que você é inconsistente?
Tutsz: Cara, acho que de umas duas semanas para cá a gente melhorou bastante a qualidade dos treinos. Estava todo mundo bem mais tryhard, inclusive eu.
Agora que está chegando nos playoffs, e a última semana foi justamente contra a RED, a gente realmente deu uma focada boa e eu acho que isso se mostrou no jogo. Eu sinto que, no primeiro jogo, a gente foi um pouquinho ganancioso nas escolhas, porque a gente deu muita opção para eles, né?
A gente estava numa comp muito scale, então é um pouco difícil de jogar. Mas acho que a gente se adaptou bem dali para frente e foi um bom jogo. Eles também fizeram muitos acertos, mas a gente conseguiu sair por cima no final. Então, foi muito bom ganhar deles no geral. É um time muito forte.
Poderia explicar por que você buildou Liandry na Annie mesmo sem tanto HP na outra comp? E o que você achou sobre as novas runas do mid?
Tutsz: A Liandry eu optei por fazer mais porque eles tinham uma comp bem tank, no geral, com o Trundle e o Alistar, e eram um pouco mais difíceis de matar.
A Anivia builda ROA também, então ela tem bastante HP até. Mas eu não sei se eu faria de novo. Eu acho que talvez o Protobelt fosse melhor. Enfim, era uma build que eu já experimentei bastante, então eu senti que era boa, mas senti um pouco de falta do dash nas fights.
Sobre as novas runas do mid, eu acho que o Toque Ígneo está bem forte para alguns magos, tipo o Hwei, por exemplo. Ele usa muito bem. O Viktor, às vezes, também usa muito bem. Então, eu acho que esses magos mais de poke, mais chatos, estão fortes com essa runa.
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E o novo Ímpeto mudou um pouco, né? Agora é o Avanço da Tempestade, mas ele proca mais fácil agora com quem dá dano. Por exemplo, acho que o Ryze se beneficia bem mais dessa runa, porque ele dá mais move speed do que o Ímpeto Gradual, mas é mais difícil de procar. Por exemplo, o Ryze acho que se beneficia mais, a Annie às vezes, mas campeões como o Galio, por exemplo, acabam sofrendo um pouquinho porque não têm muita runa boa agora.
Acho que mudou um pouquinho o meta, mas, no geral, as outras opções ainda são fortes, né? Tipo, o Eletrocutar continua sendo uma opção bem forte, então acho que não vai mudar tanto assim o meta.
E por que você acha que o Kaze pegou Toque Ígneo no Ryze?
Tutsz: Acho que o Toque Ígneo fortalece bastante a lane, ainda mais para campeões com CD baixo, porque ele não tem CD na runa, então ele fica dando E o tempo inteiro e consegue aumentar bastante o dano.
Mas eu sinto que o Avanço da Tempestade é uma opção um pouquinho mais forte, porque o Ryze fica muito rápido com essa runa e com o Ghost. Então, eu acho que os dois são justos. Acho que um é mais early game e o outro é mais scale.
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Eu não sei se vocês sabem disso, mas desde a chegada do Tockers na RED, a FURIA não tinha vencido ainda a Matilha. O que acham que foi feito hoje pela FURIA que pode anular a invencibilidade deles, não só contra vocês, mas também no campeonato em geral?
Furyz: Acho que a gente não fez nada, sinceramente, muito específico para a RED. Claro que a gente estudou alguns padrões deles, que a gente tentou controlar dentro do jogo, mas acho que foi mais focar nos problemas que a gente estava tendo durante o split. Então, eu acho que a gente está trabalhando vários conceitos, principalmente com a forma que a gente está jogando o mid game, para ter um pouco mais de calma, tomar as decisões mais coerentes, ser um pouco menos afobado.
Pra mim foi onde a gente pecou, porque, mesmo perdendo para a RED em alguns jogos, muitas vezes a gente tinha vantagem no jogo e acabou entregando. Às vezes era uma fight de alma que a gente acabava dando mole em algum momento.
Na minha opinião, hoje a gente pelo menos tentou focar em ser um pouco mais sólido nisso. É algo que a gente tem trabalhado e que ainda pode melhorar bastante. A gente errou bastante hoje, tem bastante review para ver, vai ser um review longo da série de hoje. Mas acho que pelo menos mostra que a gente está melhorando um pouco. Acho que é isso: foco mais na gente.
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Tutsz: Só complementando um pouquinho, não teve um preparo muito específico. Acho que é um pouco do que eu falei: depois do primeiro jogo, a gente sentiu que era mais importante só bater um pouco de frente no early game, para não dar tanta opção para eles, como foi.
Mas, no geral, a gente tomou um pouquinho de cuidado com os padrões deles, que a gente já sabia de antes, que a gente já tinha tomado nos playoffs, inclusive. E é isso. Acho que a gente conseguiu fazer um jogo um pouquinho mais limpo, mas ainda tem muito a melhorar.
Por que a FURIA é tão diferente entre temporada regular e playoffs?
Furyz: Acho que na fase regular a gente enxerga também como um momento de explorar mais opções de draft, aprender também coisas, porque, querendo ou não, é muito difícil nos playoffs testar as coisas. Geralmente, o playoff é o momento em que a gente está mais fechando no que a gente acha que é bom, focando nos nossos pontos fortes e atacando os pontos fracos dos inimigos. Eu acho que a temporada regular é uma fase mais de expandir as ideias, expandir os picks. Por isso que é normal ter inconsistência.
Então, eu não acho que é algo ruim. Eu acho que vários times passam por isso. Eu acho que a gente não precisa, desde o início do campeonato, estar sempre com a nossa melhor estratégia possível em todos os cenários. Eu acho que a gente precisa expandir para não ficar um time limitado depois nos playoffs. Então, acho que a estratégia tem um pouco a ver com as nossas instabilidades, eu acho.
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Hoje a gente viu a FURIA dando algumas cozinhadas nesse patch novo: veio uma Zeri muito cedo, um Xin Zhao rushando Aurora e Crepúsculo com Semblante Espiritual. Vocês acham que esse novo patch vai trazer muita ciência diferente?
A gente está testando algumas coisas e eu acho que faltou testar bastante coisa, sinceramente. Acho que o patch é muito recente. Então a gente ficou com várias ideias de coisas que a gente pensou, tipo assim, um dia antes do stage, então decidimos não usar ainda.
Então, com certeza vai ter mais coisas. Eu acho que muitas coisas vão ser descobertas também, porque a maior parte das coisas vai aparecer na solo queue. Então, tem muitas estratégias que podem aparecer e que a gente pode incorporar. Está um momento novo, todo mundo está explorando as coisas. A gente mostrou um pouco da Zeri, do Xin Zhao, mas ainda acho que é muito pouco. Acho que tem muito mais coisa dentro do patch que dá para explorar.
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