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CBLOL 2026: “Todos os nossos drafts foram superiores”, diz RED Tockers

CBLOL 2026: “Todos os nossos drafts foram superiores”, diz RED Tockers

A RED Canids aplicou um 3×1 contra o Fluxo W7M e, apesar dos sustos, a Matilha deixou o recado de que consegue atuar com drafts muito diferentes sem perder a força — especialmente com picks clássicos como o Rakan de Frosty ou o Sylas de Kaze.

Quem falou mais sobre a série foi o técnico Tockers. Em entrevista exclusiva ao Mais Esports, o coach explicou detalhes sobre drafts, a força da bot lane e também sua percepção sobre a experiência da Esports Nations Cup.

Tockers, está feliz com a atuação da RED Canids?

Feliz eu não estou, porque a gente perdeu um jogo, para falar a verdade — e o jogo que perdemos estava ganho ainda. Era só controlar, fazer o macro básico ali, puxar as waves. Então… feliz eu não estou com isso. Porém, a gente também tem que comemorar as pequenas vitórias, né? O time foi resiliente, conseguimos voltar na série. Então sempre tem algo bom para tirar.

Cara, eu queria ouvir em específico sobre o draft do último jogo. O que vocês pensaram como win condition para o jogo 4?

Cara, a ideia era ter uma composição de múltiplos carries. Porque eles iam usar o combo de Orianna + Nocturne. Só que eles têm que escolher um carry, certo? Eles têm que escolher um alvo. E, se esse alvo conseguir segurar e não morrer, meio que eles perdem quase dois bonecos, certo?

Então a gente tinha o Azir, que faz Zhonya cedo; tinha a Anivia, que tem o ovo e também faz Zhonya cedo; tínhamos o Mundo, que não toma; o Alistar, que não toma. E o único que realmente podia tomar era a Zeri. Aí ela tinha que jogar um pouco melhor — e acho que ela tomou uma vez só. Então basicamente essa era a ideia. Tudo no jogo tem resposta.


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Foto: Reprodução/Riot.

Em algumas entrevistas que a gente fez juntos, quando tinha alguma mudança muito grande de patch, você sempre me dizia que existia uma dificuldade para testar e entender tudo, e isso acabava atrapalhando na preparação. Você sente que isso atrapalhou hoje?

Cara, eu acho que no jogo contra a FURIA atrapalhou um pouco, mas dessa vez não. Sinceramente, todos os drafts nossos eram superiores, na minha visão.

No jogo 4 eu cometi um erro: talvez eu devesse só ter tirado a Vayne nos bans 4 e 5, mesmo já tendo Mundo, porque aí eles não teriam um bom blind. Então, se fosse para colocar um erro de draft na série, para mim seria só não ter tirado a Vayne no último jogo mesmo, porque deu muito espaço para eles.


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Foto: Reprodução/Riot.

Mas, fora isso, eu vejo a gente com drafts vantajosos. Todo draft vai ter uma condição e o outro draft vai ter outra. Quando eles jogaram com draft full early game, a gente segurou e escalou. Quando a gente tinha o draft full early game, a gente atropelou.

E aí, nesse último jogo, realmente a Vayne acabou sendo um problema. Ela segurou o jogo praticamente sozinha. E no jogo 1 a gente tinha 4 mil de gold de lead. Era só puxar as waves e estar nos lugares certos, nas horas certas, e a gente não conseguiu. Então foi mais gameplay.

Eu sinto que, depois que draft virou desculpa, nunca mais existiu problema de gameplay.

Sobre preparação: o Chovy falou recentemente sobre o quanto faz falta para ele ter uma pré-temporada no LoL. Eu queria ouvir o seu pensamento sobre isso agora que você está nessa posição de coach.

Com certeza atrapalha. Se a gente for olhar pela lente do competitivo, é muito ruim. Porque, querendo ou não, pensa: a gente joga uma MD5 por dia nos treinos, e é Fearless. Então a gente pode treinar um campeão uma vez no dia, certo? E aí, se outro time pegar, eu não consigo treinar.

Então acaba que o treino vira uma série de variáveis muito grandes, e os bonecos que você treina durante a semana dependem muito do outro time também. Juntando isso com muitas mudanças, você nem consegue treinar tudo que quer. E vira uma bola de neve difícil de recuperar, sabe?


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Foto: Reprodução/Riot.

Mas eu também entendo que, do ponto de vista da saúde do League como jogo, isso é importante. Acho que, para o player casual, é importante ter mudanças, ter coisas que façam ele voltar para o jogo. Para ele falar: ‘ah, isso aqui está roubado agora, vou voltar para testar’, e aí ele ficar no jogo. Ou pessoas que estavam afastadas voltarem a jogar.

Então eu entendo que, para o competitivo, é horrível. Mas também entendo que, para a saúde do jogo, é bem importante. A gente é profissional, vive do jogo, então o que for melhor para o jogo é melhor para a gente.

Na minha opinião, nas últimas três séries, a RED não costumou ter muita pressão bot na maioria dos jogos. Você discorda disso? Queria ouvir mais de você sobre isso, já que não se fala tanto da bot lane da RED.

Cara, para mim isso é até um pouco bizarro, porque hoje, se fosse para dizer qual lane jogou melhor, eu diria que foi a bot lane, sem dúvida nenhuma. Eles mantiveram a gente vivo no jogo 2. Inclusive, eles tinham uma lane que perde no início e depois começa a ganhar, e eles destruíram. O Stepz conseguiu achar janelas muito por conta do espaço que a bot lane abriu.

No jogo 1 eles também estavam jogando bem. E, cara, eu não sei como aquela trap da Neeko não entrou. Aí o Ezreal pegou um neutralizado meio do nada, eles ficaram um pouco sem opção, mas mesmo assim o Ezreal não conseguiu criar nada também. Então o fato de eles estarem na frente e não criarem nada já é algo bom.


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Foto: Reprodução/Riot.

No jogo 3 eles ganharam uma matchup que não faz sentido nenhum. A gente tinha push, diveou nível 3 uma Karma e Rakan. Assim, se isso acontece em treino, pode mandar GG no chat. Era remake, 300%. E no jogo 4 tinha uma lane difícil de jogar no início. Ainda assim, eles tinham first move, estavam sempre com base na frente.

Eu acho que, às vezes, o pessoal, em relação à bot lane, se empolga muito com movimentos mais artísticos, highlights, sabe? Mas uma boa bot lane é uma bot lane que dá recall na hora certa, não toma gank, deixa a wave no lugar certo, está no tempo certo.

E o Frosty e o Morttheus têm feito muito isso. Muito mesmo. Mesmo quando eles não estão ganhando, as coisas estão muito certas. Inclusive, nas últimas duas semanas, eles estavam performando absurdamente nos treinos. Era incrível assistir eles jogarem bot.


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(Foto: rRiot Games)

Eles nem conseguiram mostrar tudo o que estavam fazendo hoje, porque tiveram algumas matchups desfavoráveis. Na verdade, no jogo 2 e no jogo 3 eles mostraram bastante. Mas no jogo 4 realmente não dava por causa da matchup.

Cara, eu acho que o pessoal desrespeita muito, principalmente o Morttheus. Tem uma cultura no Brasil de que o ADC tem que matar três, flashar, fazer highlight… E às vezes o pessoal esquece do tempo, esquece de dar B, não sabe buildar. Coisas muito básicas que, muitas vezes, ganham o jogo de forma muito mais consistente do que jogadas flashy.

É óbvio que, se ele não flashar quando precisa ou executar errado, é ruim. Mas você não precisa fazer algo insano o tempo inteiro.E eu vejo muitos ADCs ganhando muito mais nome, sendo que erram muito mais, perdem muito mais jogos, mas fazem uma ou duas jogadas que aparecem e todo mundo fala: ‘uau’.

Só que League of Legends é sobre consistência, é sobre errar menos e se você tem os dois, ótimo. Mas eu acho que a mentalidade que a gente tem por aqui sobre essa role é muito errada.

Foto: Reprodução/Riot.

Falando um pouquinho de Esports Nations Cup: você vai ter uma certa ‘vantagem’ por ser um dos poucos técnicos que vai poder ver como pensam e agem os talentos dos outros times, e isso pode servir até como complemento para a RED. Você pensa nesse ‘privilégio’?

Cara, é que, se você parar para pensar, é uma via de mão dupla, né? Porque, ao mesmo tempo em que eu vou poder conhecer eles, eles também vão entender como eu penso, como a RED pensa, como eu interpreto draft. Então também é uma via de mão dupla. Eles vão entender mais sobre a RED só por eu estar lá, passando ideias, tentando alinhar as coisas.

Então eu não vejo como uma vantagem muito grande. Vai ser outra temporada, no fim do ano. Já muda tudo: os campeões que eles jogam, as pools, muita coisa muda, mas vai ser legal entender a molecada nova e talentosa do Brasil que está nos outros times. E, para mim como coach, obviamente isso ajuda bastante, né? Saber como estão pensando os novos talentos fora da RED Canids.

Algum recado para a torcida?

Cara, agradecer à torcida que assistiu aos jogos hoje e eu entendo que muita gente vai interpretar primeiro como: ‘talvez a RED não seja tão boa quanto pensam’. E realmente a gente não jogou tão bem quanto eu gostaria, mas o Fluxo é um grande time. Acho que eles estão passando despercebidos. Talvez sejam top 3, até top 2 do CBLOL. Não me surpreenderia.

E a gente ainda tem muito para melhorar, sem dúvidas. Precisamos entrar mais aquecidos na próxima, mais firmes. Saibam que todas essas coisas já foram conversadas e a gente já tem noção delas. RED Canids na final upper. E nós vamos vir para as cabeças. Valeu!

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Foto: Reprodução/Riot.

 

Sérgio 'Correslol' Fiorini

Sérgio 'Correslol' Fiorini

Jornalista nos Esports desde 2022. Tropa da Edificação. Jornalismo que incomoda.

Publicado emAtualizado

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