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CBLOL 2026: “Tomamos precauções contra o Xyno”, diz LOS Invokid; confira a coletiva completa

CBLOL 2026: “Tomamos precauções contra o Xyno”, diz LOS Invokid; confira a coletiva completa

Depois de vencer a LOUD por 3-2 nos playoffs do CBLOL 2026 1º Split, Invokid e Enatron falaram sobre a série na coletiva de imprensa. A comissão técnica tratou Xyno como uma das prioridades na preparação e explicou que o respeito ao jogador pesou nas escolhas de draft e na forma de executar os primeiros jogos.

A coletiva após a vitória também girou em torno da resposta do time em séries longas. Depois da derrota para o Fluxo W7M no jogo 5, a LOS avançou aos playoffs mostrando outra postura nos momentos de pressão e sustentando a confiança até o mapa decisivo.

Enatron, a LOS tem séries longas, me parece que o time não é muito consistente. Isso passa mais por problemas in-game ou fora do jogo?

Hoje, sendo bem sincero, fizemos uma série muito boa. Acho um pouco injusto chamar isso de inconsistência. Se for para falar de problemas, dá para apontar pequenos erros individuais que conhecemos e estamos tentando corrigir em momentos específicos do jogo. Mas não vejo isso como inconsistência. É mais uma questão de evolução e desenvolvimento em aspectos pontuais.

Pessoalmente, estou muito satisfeito com a nossa performance. Se não tivéssemos cometido os erros do Game 3, poderíamos até estar falando de um resultado completamente diferente, talvez até um 3-0. Estávamos muito preparados, então considero injusto dizer que o que aconteceu hoje foi inconsistência.

O mais correto é dizer que ainda temos alguns erros a corrigir, e acabamos recaindo neles. Se tivesse sido apenas um erro, provavelmente não faria tanta diferença, mas, como eu disse, foram vários pequenos erros individuais que, no fim, resultaram no resultado negativo.


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Foto: Reprodução/Riot.

Invokid, na última coletiva, depois da derrota pra Fluxo no Game 5, você falou sobre aparecer nos momentos de mais pressão. Quão importante é ver o time dando esse passo à frente em algo tão difícil de ensinar?

Como eu disse naquela ocasião, não acho que isso seja algo fácil de ensinar, porque depende mais do jogador do que do coach, da organização ou até do próprio time. O jogador precisa fazer a maior parte desse trabalho.

Mas, para mim, aproveitamos muito bem o tempo que tivemos depois do jogo contra o Fluxo, e isso ficou evidente tanto na série contra a VKS quanto na de hoje. O que mais me deixa feliz, e foi o que falei para os meninos lá em cima também, é ver que somos um time em evolução, que está aprendendo a se adaptar às situações.

Se você olhar para trás, na CBLOL Cup, quando perdíamos um jogo em uma série, especialmente depois de começar vencendo, o time começava a hesitar. Às vezes sentia a pressão mentalmente ou travava naquele momento. Agora, isso não acontece mais, e essa talvez seja a maior vitória desses 12 dias de pausa que tivemos.

É isso que me deixa tão satisfeito, porque mostra que, se continuarmos grindando da forma como estamos, trabalhando e construindo passo a passo, podemos ir muito longe no longo prazo.


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Foto: Reprodução/Riot.

Invokid, nos três primeiros jogos, vocês focaram muito no Xyno. Esse era o plano para vencer a LOUD?

Foi uma adaptação de draft que aconteceu com base nos bans dos dois times. Mas, sinceramente, na nossa visão, o Xyno é um jogador muito talentoso, por quem temos bastante respeito, então tomamos precauções, como acredito que qualquer time que enfrente a LOUD deveria tomar.

Tentamos executar isso, principalmente no Game 3. Fizemos um trabalho muito bom, mas cometemos alguns erros no mid game que custaram caro. Mas, sim, isso definitivamente fazia parte do plano.


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Foto: Reprodução/Riot.

Enatron, você acredita que essa passagem pela lower bracket pode favorecer o seu time?

É verdade que a série foi até o Game 5, mas, pessoalmente, o que falamos para os jogadores depois do Game 4, quando voltaram para a sala, é que aquela série estava nas nossas mãos para perder. Em nenhum momento sentimos pressão, nem mesmo indo para o mapa decisivo.

Como comissão técnica, tínhamos um plano muito claro do que queríamos fazer e de como explorar os pontos fortes do nosso time. Acho que isso apareceu muito bem no Game 5.

Então, não diria que foi tão difícil, e não quero soar desrespeitoso com isso. Como já falei antes, temos pequenos erros a corrigir. Se conseguirmos ajustar esses pontos, acredito que podemos falar de uma versão ainda melhor da nossa equipe.

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Foto: Reprodução/Riot.
Ian Teixeira

Ian Teixeira

Mais Esports desde 2025. Esta é a minha personalidade séria; a outra eu guardo para as lives.

Publicado emAtualizado

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