Está ansioso para jogar o Clash no LoL em 2025? Então junte mais quatro amigos e mande este texto para eles, pois vamos te mostrar a data de todos os torneios neste ano. Ah, e se você não joga Summoner’s Rift, não tem problema, também haverão Clashs de ARAM e até de URF!
Quando é o proximo Clash do LoL? Veja datas de 2026
- Copa Demacia de Summoner’s Rift: 24 e 25 de janeiro (inscrições a partir de 19 de janeiro)
- Copa Ionia ARAM: 21 e 22 de fevereiro (inscrições a partir de 16 de fevereiro)
- Copa Noxus de Summoner’s Rift: 21 e 22 de março (inscrições a partir de 16 de março)
- Copa Ixtal ARAM: 18 e 19 de abril (inscrições a partir de 13 de abril)
Essas são as copas confirmadas para o primeiro semestre de 2026. Segundo a Riot, as datas dos torneios das temporadas 2 e 3 serão anunciadas futuramente dentro do cliente do jogo.
O que é o Clash no LoL?
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O Clash é um torneio competitivo mensal dentro de League of Legends que reúne equipes de cinco jogadores de níveis parecidos. O sistema busca criar uma experiência semelhante à de campeonatos profissionais, mas aberta para todos os públicos. Cada fim de semana de torneio traz um tema diferente, com logotipos, bandeiras e troféus específicos.
As equipes são divididas em chaves de oito times. Caso vençam as três partidas da chave, os jogadores recebem troféus e prêmios proporcionais ao número de vitórias. Mesmo em caso de derrota na primeira rodada, ainda há partidas de consolação para acumular recompensas extras.
Quem perder no sábado pode tentar novamente no domingo, com a mesma equipe ou uma nova formação. Assim, o Clash se mantém acessível para quem deseja competir casualmente ou buscar títulos em todos os fins de semana de evento.
Como criar sua equipe para o Clash
Para participar ou criar uma equipe no Clash de Summoner’s Rift, é necessário que todos os jogadores estejam no nível 30 e tenham concluído as partidas de colocação em pelo menos uma fila ranqueada no ano atual ou anterior. Além disso, a conta precisa estar verificada por SMS, o que evita o uso de contas alternativas.
Os Clashes de ARAM e URFeA também exigem nível 30 e verificação via SMS, mas não é obrigatório ter jogado ranqueadas. A formação de equipes pode começar sempre na segunda-feira da semana do torneio, e o capitão é responsável por convidar os membros, definir o nome e escolher o logotipo do time.
A equipe é alocada em um dos quatro tiers (I a IV) com base no nível de habilidade de seus integrantes, sendo o Tier I o mais alto. Esse tier define o horário de confirmação e os adversários enfrentados.
Como funciona a verificação e os tiers do Clash
A verificação por SMS é obrigatória para todos os participantes. Apenas números de celular ou pré-pagos são aceitos, números VoIP, como Google Voice, não funcionam. Após inserir o número, o jogador recebe um código de verificação no cliente do jogo. Há um intervalo de seis meses caso o número seja desvinculado antes de poder ser reutilizado em outra conta.
Os tiers são definidos de acordo com o MMR ranqueado e histórico de desempenho no Clash. Times de tiers diferentes não se enfrentam no mesmo fim de semana, garantindo equilíbrio competitivo em todas as chaves.
Como funcionam os bilhetes do Clash
Para entrar no Clash, cada jogador precisa utilizar um Bilhete Básico ou Bilhete Premium. Os bilhetes podem ser adquiridos na Loja, obtidos em missões ou recebidos de outros membros da equipe. A cada dois torneios (um por tema), completar uma missão do Clash concede um bilhete adicional.
O Bilhete Básico é suficiente para participar e oferece recompensas padrão, enquanto o Bilhete Premium garante prêmios mais valiosos. Cada jogador escolhe o próprio tipo de bilhete, e a decisão é bloqueada após todos confirmarem a entrada na chave.
Recompensas e Pontos de Vitória (PV) do Clash
Os prêmios do Clash incluem troféus, cápsulas, orbes, ícones e Pontos de Vitória (PV). Ao vencer, a equipe recebe 400 PV, usados para desbloquear bandeiras e logotipos temáticos. Quanto maior o tier e o número de vitórias, mais PV são concedidos.
- 400 PV: Bandeira Nível 1
- 600 PV: Logotipo temático 1
- 1.000 PV: Bandeira Nível 2
- 1.400 PV: Bandeira Nível 3
- 2.000 PV: Logotipo temático 2
Os PV acumulam durante o fim de semana e são resetados a cada Ato da temporada. Bandeiras obtidas aparecem nas partidas de Summoner’s Rift e no perfil do jogador.
Formato das chaves e sistema de morte súbita
As equipes entram em chaves de oito times com eliminação única. Mesmo quem perde na primeira rodada pode jogar partidas de consolação para melhorar os prêmios. O sistema de tiers garante que cada equipe enfrente adversários de nível similar.
As partidas contam com um modo de morte súbita para evitar longas durações. Após 60 minutos (ou 40 minutos no URFeA), as torres ficam mais frágeis e começam a se autodestruir em sequência, encerrando a partida em tempo fixo. Essa regra garante que o torneio avance de forma fluida.
Prêmios dos bilhetes básico e premium
Os conteúdos de orbes e cápsulas variam conforme o desempenho e o bilhete escolhido. Confira abaixo os principais prêmios atualizados para 2026:
- Orbe do Bilhete Básico (3 vitórias): Emotes e ícones misteriosos, fragmentos de skin de 640 a 1.350 RP e um bilhete adicional.
- Cápsula do Bilhete Premium (3 vitórias): Fragmentos de skin de até 1.820 RP, 10 Essências Míticas e uma skin permanente de 1.350 RP.
Os troféus conquistados aparecem no Nexus por duas semanas após o fim do torneio, e os ícones e bandeiras podem ser usados até o próximo evento. O Clash 2026 continua oferecendo progressão e recompensas únicas a cada etapa.
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