O CS2 foi o principal motor do recorde de audiência dos esports em 2025. Segundo a Esports Charts, os campeonatos somaram 3,3 bilhões de horas assistidas, sem contar a China continental.
Audiência dos esports em 2025 teve alta com Counter-Strike
O consumo de transmissões ao vivo cresceu 1,5% em relação a 2024. Counter-Strike teve alta de 33% em horas assistidas no ano, o maior impacto citado no relatório.
O dado coloca o FPS da Valve no centro do crescimento. A Esports Charts também aponta co-streaming e jogos mobile como fatores relevantes para o novo recorde.
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Premiações também cresceram em 2025
As premiações globais dos esports passaram de US$ 270 milhões em 2025. O número representa alta de 15% na comparação com o ano anterior.
Counter-Strike também avançou nesse recorte financeiro. O jogo teve aumento superior a US$ 9 milhões em premiação e ultrapassou Dota 2 no ranking de recompensas.
League of Legends chegou a US$ 5 milhões em premiação, enquanto VALORANT manteve crescimento financeiro constante. Os dispositivos móveis representaram 25% da audiência total citada no relatório.
O levantamento da Esports Charts foi publicado em 6 de maio de 2026, com dados consolidados da audiência global de 2025.
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