A Valve disponibilizou um novo update para o CS2 na noite desta quinta-feira. A principal alteração envolve o cálculo de dano da granada HE, que agora diferencia explosões no ar das que ocorrem diretamente no solo.
O que mudou na granada HE
Antes, granadas que explodiam próximas ao chão eram tratadas pelo sistema como se tivessem detonado no solo. Com a correção, o dano agora reflete com precisão a altura da explosão. A mudança deve impactar situações de execução e retomadas, onde o posicionamento da HE faz diferença.
Outras alterações do patch
O update também trouxe ajustes de áudio nas facas e otimizações de desempenho relacionadas às galinhas do jogo. Além disso, a Valve corrigiu um bug de scripting de mapas e implementou um novo método para que criadores de conteúdo salvem configurações personalizadas.
Mapas da comunidade agora possuem restrições mais rigorosas quanto aos comandos de console permitidos. O mapa Stronghold foi atualizado para a versão mais recente disponível na oficina.
Segunda atualização em três dias
Este é o segundo patch lançado pela desenvolvedora nesta semana. Na segunda-feira, a Valve já havia ajustado o comportamento da molotov, redefinindo seu trajeto final para torná-lo mais previsível.






