A Valve restringiu o pezinho triplo no CS2 na atualização lançada em 18 de maio. O patch aplica imprecisão na mira de jogadores que recebem boost de dois ou mais companheiros.
Pezinho triplo no CS2 perde precisão com novo comando
A mudança foi adicionada pela opção weapon_accuracy_stack_boost_limit, com valor padrão 2. Na prática, o jogador no topo do boost passa a sofrer imprecisão quando estiver sobre uma pilha com dois ou mais jogadores.
A VALVE ACABOU COM O BOOST DE 2 OU + JOGADORES NO CS2!!
A partir de agora em qualquer pézinho triplo (ou maior), o jogador que tá em cima NÃO TEM MAIS PRECISÃO ALGUMA nos disparos! A Valve não gostou dos pezinhos malucos que tavam rolando por aí principalmente na Overpass… https://t.co/D0rmyuzj6S pic.twitter.com/ls4jH4gwCY
— maiazin (@maiazinfps) May 18, 2026
O ajuste afeta jogadas feitas com três ou mais participantes. A alteração veio após viralizar um pezinho quádruplo na Overpass, usado pela magic durante a PGL Astana 2026.
INSANE 4 MAN BOOST at PGL Astana #mo0n #cs2 #cs2highlights #pgl #pglastana pic.twitter.com/3Ml4VXQ1R6
— ProVisionCS (@provisioncs) May 19, 2026
A mudança não remove o boost comum. O efeito citado nas notas vale para situações em que o jogador recebe o pé de um conjunto igual ou superior ao limite definido pela Valve.
Atualização do CS2 também muda AWP, jumpthrow e Cache
A Valve também fez ajustes na transição da animação de saque da AWP. O patch ainda melhora a consistência dos arremessos com jumpthrow e a precisão da câmera de pré-visualização do lançamento.
Na parte de espectador, a atualização corrige problemas de pós-processamento ao trocar alvos em mapas com volumes diferentes. O patch também corrige silhuetas de raio-X travadas e o efeito de sobreposição de dano.
A Cache recebeu mudanças em coberturas de janelas, colisões e entradas de ventilação. A atualização está disponível no CS2 desde 18 de maio.
- Veja também: m0NESY chega a sete finais seguidas sem título






