A T1 venceu a Hanwha Life Esports na LCK 2022 2° split e busca a liderança do torneio; até agora, os atuais campeões do torneio possuem apenas uma derrota. A série ficou marcada por problemas técnicos causados por bugs, além de polêmicas com o uso da ferramenta Chronobreak.
Tudo começou no segundo jogo, quando Gumayusi, atirador da T1, passou por um bug que trocou as suas runas, e mesmo ele tendo reportado isso, não houve nenhum tipo de remake. Na ocasião, a T1 perdeu para a HLE e a série foi para o terceiro jogo.
No terceiro jogo novamente um bug voltou a acontecer. Em certo momento, Oner viu que tinha uma carga de Smite sobrando e reportou para a comissão da LCK no mesmo momento, mas foi ignorado. Ele continuou jogando e, aos 7 minutos, o jogo foi pausado a pedido da HLE; na ocasião, Gumayusi já estava 5/0 com sua Kalista.
A LCK optou por usar o Chronobreak, ferramenta capaz de voltar a partida para determinado momento, sem ter que reiniciá-la.
O jogo voltou para antes de 2 minutos, quando o placar estava 0-0. Mesmo tendo perdido toda a vantagem, a T1 voltou a ficar na frente, mais uma vez com uma bela partida de Gumayusi. A equipe finalizou aos 32 minutos e fechou a série em 2-1. Veja o resumo dos jogos:
Oner se defende e diz que não abusou do bug
![Imagem do jogador Oner, da T1](http://noticias.maisesports.com.br/wp-content/uploads/2022/07/oner-t1-lck-2022.jpg)
Após o jogo, Oner publicou uma mensagem em seu Instagram esclarecendo para todos que não abusou do bug e que, assim que percebeu, reportou para os oficiais, que nada fizeram.
Eu não abusei do bug durante o jogo 3. Eu estava focado em jogar a partida, e durante os 4-5 minutos de jogo percebi ter um Smite extra. Achei isso estranho e comuniquei aos oficiais mais de uma vez, mas eles não fizeram nada então eu continuei.
CEO da T1 defende Oner e fala sobre injustiça no uso do Chronobreak
Joe Marsh, CEO da T1, publicou em seu Twitter que estava insatisfeito na forma como o Chronobreak foi usado, pois na segunda partida a T1 não teve direito à ferramenta, mas na terceira, quando Gumayusi já estava forte, ela foi usada. “Feliz por termos vencido, mas tem que haver uma maneira melhor de lidar com as pausas”, completou.
Pouco depois, ele também saiu em defesa de Oner, jungler de seu time.
É horrível que o Over tenha que se defender quando a LCK pode facilmente fazer uma declaração afirmando que o que aconteceu não foi culpa dele, e ele também tentou reportar o problema. Apoiamos o Oner 1000% e espero que a comunidade também. A T1 vai lutar pelo Hyeon-jun!
A T1 também publicou uma nota comentando a situação e ressaltando que, durante a comunicação de Oner, em nenhum momento ele pediu o pause da partida, mas informou sobre o bug mais de uma vez. A nota também ressalta que não concorda com a decisão de o Chronobreak não ter sido usado no segundo jogo, mas no terceiro sim.
A T1 segue com oito vitórias e apenas uma derrota na LCK 2022 2° split. O próximo confronto da equipe será contra a DRX no dia 16 de julho. Confira a cobertura completa do torneio com calendário de jogos, resultados, tabela, estatísticas das partidas e outras informações aqui no Mais Esports.
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