A Faca de Statikk será um dos itens reformulados para a próxima temporada do League of Legends. Isso vai mudar sua receita e seu valor, mas, acima de tudo, o que mais muda é a sua passiva!
O Raio “one hit-effect” que pode dar pane no LoL
A Statikk vai passar de custar 2.700 de ouro para valer 3.000 de ouro e ao invés de conceder 45 de AD, 30% de Velocidade de Ataque e 4% de Velocidade de Movimento, o item vai conceder 40 de AD, 45 de AP, 30% de Velocidade de Ataque e 4% de Velocidade de Movimento. Porém, isso tudo é muito pouco comparado ao novo raio da Statikk que aplica one hit-effect em cada hit.
Statikk Shiv rework pic.twitter.com/nM8EppMeBS
— Spideraxe (@Spideraxe30) April 14, 2026
Uma forma fácil de visualizar o que é o one hit-effect é usando de exemplo o Q da Senna ou o R da Katarina, ambas habilidades contam como “ataque básico”. Ou seja: três faquinhas da ult da Katarina contam um “ataque básico” para o Mata Cráquens e esse é um ótimo exemplo. Veja a Katarina no PBE quantas vezes ela ativa o Mata Cráquens com a nova Faca de Statikk:
Trying some things for Katarina on Season 2…New Statikk… pic.twitter.com/eCmYUoVpSv
— Bess (@BessWisty) April 14, 2026
Sabe outro item que depende de hit para procar? O Coração de Aço, agora veja o que esse jogador provou ser possível de Tahm Kench (que tem uma passiva que acumula com ataque básico também).
O streamer NoArmWhatley, conhecido por ser mono Tahm Kench, testou a nova interação da Faca de Statikk no PBE.
Agora, o item aplica efeitos ao contato nos raios em TODOS os alvos atingidos. pic.twitter.com/0F0kg9WVYd
— Mais Esports (@maisesportsbr) April 15, 2026
Outra maneira boa de visualizar o absurdo que é isso é com a própria Senna que citamos anteriormente. Confira:
スタティックシヴのビリビリ⚡️にaa効果が乗るようになりセナがチャンピオンに対してaa+Qで一気に複数の魂回収が出来るように
(本当に実装するかはまだ未確定 pic.twitter.com/RK1QaGWrYV— みやび919 (@miyabi919_LOL) April 15, 2026
O que a Riot falou sobre a mudança?
Em entrevista exclusiva ao portal Sheep Esports, o Riot Phroxzon (Líder de design de gameplay do LoL), explicou que tudo é intencional e tem um propósito maior. Confira:
Tem uma mudança de item que estamos fazendo na Faca de Statikk: agora ela passa a aplicar todos os efeitos on-hit junto com o Raio, o que cria um tipo de gameplay bem interessante… não diria que é algo “quebrando o jogo”, mas é o tipo de coisa que deixa os jogadores empolgados. Quando você ouve isso, já começa a pensar: “o que dá pra fazer com isso?”
Tipo usar a Statikk com Espada do Rei Destruíndo, ou stackar rapidamente o Terminus, coisas assim. Essas são as mudanças de item que queremos — que façam os jogadores pensarem diferente sobre o sistema ou ficarem empolgados com novas possibilidades. É isso que queremos para o futuro do sistema de itens — o que chamamos de build arounds. Esses são os tipos de mudanças mais interessantes e, provavelmente, também as mais controversas.
Controverso? Quebrado? Cabe a você dizer aqui na seção de comentários da matéria! Contudo, na opinião do redator, é impossível negar um ponto da fala do Phroxzon: não dá para parar de se questionar sobre todas as possibilidades da nova face da Statikk!
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