LoL: Comunidade critica aprimoramentos de stacks no ARAM Desordem: “Arruinaram o modo”

LoL: Comunidade critica aprimoramentos de stacks no ARAM Desordem: “Arruinaram o modo”

Os aprimoramentos do ARAM: Desordem seguem gerando debate dentro da comunidade de League of Legends desde a chegada da atualização do modo aos servidores oficiais, que introduziu os combos de aprimoramentos, como o Acumulossauro Rex.

Apesar da proposta caótica e voltada à diversão, parte dos jogadores passou a criticar o impacto de certos bônus nas partidas, especialmente aqueles ligados a acúmulos infinitos de atributos.

Monótono, sem mecânica e criatividade… Jogador critica aprimoramentos focados em acúmulos no ARAM: Desordem

Em uma publicação no Reddit, um usuário afirmou que os aprimoramentos focados em stacks têm tornado as partidas previsíveis, já que muitos jogadores optam por essas escolhas sempre que possível, fazendo com que os jogos sejam decididos por quem acumula mais status ao longo da partida:

É muito chato ver tanta gente escolhendo isso sempre que possível, e ter partidas decididas por quem tem mais aprimoramentos ou campeões que sinergizam com Vida/AD/AP/Armadura/Resistência Mágica infinitos.

Provavelmente é a melhor forma que já vi de transformar um modo interessante e caótico na coisa mais monótona, mecânica e sem criatividade possível.

Os bônus de conjunto em si? Sinceramente, também são um erro, pelo mesmo motivo. Se não for o Stackosaurus, as pessoas vão abusar de Chuva de Disparos e Experiente, embora o Experiente pelo menos seja relativamente raro.

O usuário do fórum de discussões também aproveitou para opinar que não vê alternativas interessantes o suficiente para trazer diversidade para o modo:

Não há motivo para existirem bônus de conjunto mais interessantes enquanto Acumulossauro e similares existirem e forem oferecidos a todos, já que isso faz com que aquelas partidas com, por exemplo, um Tahm Kench com 32 mil de AP fiquem muito menos especiais. Qual foi, de fato, o raciocínio por trás de introduzir isso?


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Imagem de Soraka com mais de quatro milhões de HP no ARAM: Desordem. Foto: Reprodução/Reddit.

Nos comentários, a opinião do usuário dividiu os jogadores. Parte da comunidade acredita que as críticas estão exageradas e que o impacto dos stacks não é tão frequente nas partidas:

Isso é muito exagerado. Eu devo ter visto, no máximo, uma pessoa nas últimas 20 partidas abusando do Stackosaurus para ganhar muita Vida e vencer o jogo. E você literalmente nem pode stackar Armadura/Resistência Mágica, então você só está inventando coisas.

Enquanto isso, magos podem dar high roll com umas 20 combinações diferentes de aprimoramentos e os ADCs são bons literalmente o tempo todo.

Respondendo a esse ponto, outro usuário argumentou que o problema específico não está necessariamente em todos os stacks, mas sim em combinações pontuais de aprimoramentos, como o Motor de Tanque, que sinergiza muito bem com campeões que querem HP:

Na minha opinião, só fica problemático com o Motor de Tanque. Eles deveriam simplesmente tirar isso do conjunto, porque acaba ficando “Exodia” demais.

Mas, por fim, também existem os que concordam. Este fã do modo trouxe atenção para o fato de que balanceamentos pontuais seriam mais necessários para as adições que chegaram ao modo no Patch 26.03:

Parece que eles introduziram tudo isso só para criar mais caos, quando o modo já era caótico e interessante o suficiente antes dos bônus de conjunto. Nem tivemos tempo de enjoar do primeiro patch e já encheram o modo às pressas com um monte de coisas.

Para um modo que não vai receber mudanças de balanceamento extensivas a cada patch, eles adicionaram coisas demais que PRECISAM de balanceamento.

O que é o ARAM: Desordem?

O ARAM Desordem é um modo de jogo temporário em League of Legends que adiciona modificadores caóticos ao tradicional ARAM. Ele altera regras, habilidades ou itens, tornando as partidas mais imprevisíveis e divertidas. É focado em entretenimento e variedade, com efeitos que mudam a dinâmica padrão do jogo.


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Imagem: Divulgação.

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