Mais EsportsMais Esports
LoL: Comunidade resgata o motivo do W do Kassadin custar apenas 1 de mana

LoL: Comunidade resgata o motivo do W do Kassadin custar apenas 1 de mana

Um de mana. É o total que a habilidade Lâmina Ínfera, o W do Kassadin, gasta para ser utilizada. Em discussão no Reddit, a comunidade de League of Legends relembrou o motivo da habilidade gastar o mínimo de mana possível – em vez de simplesmente não ter custo, tal qual diversas habilidades dentro de jogo.

Em 2018, Lágrima da Deusa sofreu interação que impactou diversos campeões, incluindo o Kassadin

Em postagem no Reddit, um usuário trouxe a curiosidade: Há mais de 3000 dias, mais precisamente no dia 10 de janeiro de 2018, a Lágrima da Deusa teve mudança significativa: agora, para ganhar os stacks do item, seria necessário gastar mana.

A mudança buscava diminuir a força de campeões como Nidalee e Jayce com a famosa Gota, visto que os campeões que trocam de forma sem custo de mana e conseguiam aumentar exponencialmente seus acúmulos no item.

Porém, a mudança teve efeitos colaterais, como o Kassadin não conseguindo acúmulos extras utilizando seu W. Pensando nisso, a Riot deu ao campeão um custo mínimo para que a habilidade se adequasse. No entanto, a gota mudaria de novo, e a mudança se tornaria desnecessária:

1973 dias atrás, no patch 10.23, a Gota foi alterada para o funcionamento atual. O requisito de gasto de mana deixou de existir, e os acúmulos passaram a ser concedidos sempre que um inimigo ou aliado é atingido por uma habilidade.

Atingir um inimigo ou aliado com uma habilidade consome uma carga e concede 3 de mana adicional.

Desde então, a mudança na Lâmina Ínfera não faz mais nada.


Continue depois da publicidade

Continue depois da publicidade
Imagem: Riot Games

Jogadores relembram mecânicas antigas de Aatrox e Master Yi

Nos comentários, outros jogadores relembraram exemplos de campeões que tiveram seus kits alterados e, em suas skins, ainda existem referências de efeitos antigos nos cosméticos dentro de jogo:

O Aatrox reworkado costumava ter duas cargas no E, além de receber um pequeno bônus de AD ao usá-lo, o que era indicado pela espada brilhando. Quando as cargas e o bônus de AD foram removidos, esqueceram de alterar o Mecha Aatrox, então, durante o E, a espada dele ainda pisca em verde.

Já o Master Yi costumava ter uma passiva no E: quando a habilidade estava disponível, mas não ativa, ele recebia um pouco de AD. Isso também fazia sua espada brilhar em amarelo, e todas as suas skins tinham alguma versão desse brilho.

No entanto, quando o bônus passivo de AD foi removido, o brilho foi junto. Agora todas as skins do Yi têm uma espada sem brilho, mais apagada.

E você, lembra de alguma curiosidade de campeão que acabou “sobrando” entre tantas mudanças dentro de jogo? Comente sobre aqui no Mais Esports!


Continue depois da publicidade

Continue depois da publicidade
Foto: Reprodução/Riot.
Ian Teixeira

Ian Teixeira

Mais Esports desde 2025. Esta é a minha personalidade séria; a outra eu guardo para as lives.

Publicado emAtualizado

Comentários

Matérias relacionadas

Parceiros
Apenas para maiores de 18 anos, aposte com responsabilidade.
BetMGM
ApostaGanha
Superbet
ESTRELA★BET
Novibet
Partidas
Resultados
Ultimas Notícias
LoL: Comunidade resgata o motivo do W do Kassadin custar apenas 1 de mana - Mais Esports