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LoL: Elon Musk quer colocar sua IA para jogar contra o melhor time do mundo em 2026

League of Legends

O empresário Elon Musk, que controla a rede social X (antigo Twitter) e a inteligência artificial Grok, desenvolvida pela xAI, desafiou a T1 para uma partida de League of Legends. No entanto, quem entraria no Rift seria a própria IA desenvolvida pelo bilionário sul-africano. O convite foi feito em uma publicação no X. Confira:

Vamos ver se o @Grok 5 consegue vencer o melhor time humano de @LeagueOfLegends em 2026 com estas restrições importantes:

Só pode olhar para o monitor por meio de uma câmera, vendo no máximo o que uma pessoa com visão 20/20 veria.

Latência de reação e taxa de cliques não podem ser mais rápidas do que as de um humano.

Junte-se à @xAI se tiver interesse em resolver esse elemento de Inteligência Artificial Geral (AGI).

Observação: o Grok 5 foi projetado para jogar qualquer jogo apenas lendo as instruções e experimentando.

A T1, por sua vez, já aceitou o desafio, respondendo à publicação com um GIF de Faker. O jogador se sagrou hexacampeão no Worlds 2025 com a equipe pela qual construiu toda a sua carreira, após vencer a KT Rolster por 3-1.

Personalidades do LoL internacional reagem ao convite de Elon Musk para a T1

Ex-jogadores renomados da comunidade internacional, como Doublelift, Jankos e Pobelter, responderam à publicação de Elon de diferentes formas, seja oferecendo ajuda e opinando sobre o projeto, se disponibilizando para jogar contra ou apenas confiando que Faker vai vencer mais uma vez:

Ah, meu GOAT Faker vai vencer essa.

Eu iria gostar de ver o Grok 5 respondendo ao Baus fazendo proxy na base.

Se eu perder do Grok, eu vou raspar minha cabeça. Nem ferrando que isso ia acontecer.

Iria amar ajudar e oferecer insights como um ex-jogador profissional, eu achei que AI vs Dota2 foi muito interessante e sempre quis ver o League fazendo algo semelhante.

Infelizmente para o Grok, eles são melhores que o melhor.

Um grande problema com a regra de “latência de reação e taxa de cliques não mais rápidas que as de um humano”:

O League foi feito de modo que desviar das habilidades seja algo viável. O problema é que humanos são inconsistentes. Ter consistência perfeita seria uma vantagem absurda.

Eu estou no time do Grok para vencer.

Isso definitivamente não é possível até 2026. Você não conseguiria nem vencer um time da LCS, muito menos o Faker e seus meninos. League tem variáveis demais, interações e contexto de conhecimento de jogo demais, além de exigir coordenação de equipe real para vencer no mais alto nível.

OpenAI já realizou movimento parecido ao vencer campeões mundiais de Dota 2 em partida adaptada

Confrontos entre humanos e máquinas se tornaram cada vez mais populares à medida que a tecnologia evoluiu. Um bom exemplo foram as famosas partidas de xadrez entre Garry Kasparov e o Deep Blue, supercomputador da IBM, em 1996 e 1997.

Na ocasião, o enxadrista venceu o primeiro confronto, mas perdeu o segundo, marcando a primeira vez que um campeão mundial foi derrotado por um computador em condições de torneio. Kasparov, porém, questionou a capacidade real de seu oponente, sugerindo que mestres de xadrez poderiam estar ajudando a máquina.

Já existem precedentes além do tabuleiro quadriculado: em 2019, a OpenAI, criadora do Chat GPT, treinou sua IA para enfrentar a OG, até então bicampeã mundial de Dota 2 com um dos elencos mais famosos da história do jogo, formado por N0tail, JerAx, Ceb, Topson e ana.

Na oportunidade, a OpenAI venceu a OG por 2-0, também marcando a primeira vez na história que uma IA venceu campeões mundiais em um jogo de esports.

No entanto, a MD3 foi uma versão adaptada de Dota, com um grupo pequeno de heróis e alguns itens e mecânicas de jogo removidos. Resta saber se o Grok 5 contra a T1 também será feito em um Summoner’s Rift simplificado, ou se a IA de Elon Musk conseguirá adaptar-se às complexidades e diversidades de estratégia dentro do LoL.

Foto de Elon Musk e Faker.
Foto: Reprodução.
Ian Teixeira

por Ian Teixeira

Publicado em 25 de novembro de 2025 • Editado há 14 dias

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