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LoL: Jogadores relatam problemas no final de semana do Clash

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O Clash é o evento do League of Legends para aqueles que querem ter o sentimento de jogar um campeonato do jogo, além de ganhar recompensas exclusivas. Após ter seu calendário reajustado, havia expectativa para o primeiro torneio de 2025 no formato clássico em Summoner’s Rift, que estava previsto para o último final de semana.

Porém, muitos jogadores tiveram sua experiência frustrada ao tentar ingressar no modo, que teve mensagens de erro sendo mostradas ainda na fase de confirmação. Confira algumas postagens de jogadores que tiveram problemas para jogar o Clash:

Uma hora tentando confirmar e convidar meus amigos para jogar o Clash, mas o jogo foi lançado ontem, está no modo beta.

Sério @lollatam @lol_es @riotgames, eles não conseguiram consertar o bug do clash… resumindo, se fosse a loja estaria funcionando em menos de uma hora. Ruim, muito ruim.

Vocês farão uso desses bilhões que ganharam para talvez consertar o modo que não funciona duas vezes seguidas?
Você reduziu a quantidade de Clashs em um ano e nem se importa em torná-lo jogável. É uma piada como empresa.

Usuários no Reddit relatam problemas nos dias do Clash

Não foi só no X (ex-Twitter) que os jogadores deixaram seu descontentamento com a situação. No Reddit, diversas postagens sobre o tema foram feitas. Uma delas é de um jogador do servidor EUW, que relata o mesmo problema antes de ingressar nas chaves do torneio, além de falar que postagens sobre o tema estariam sendo apagadas:

O Clash está travado em várias mensagens de erro diferentes, incluindo “não foi possível recuperar os dados desta equipe” e “não foi possível confirmar a equipe”, e nós, pessoalmente, estamos presos na etapa de “Formação das Chaves” há 40 minutos.

Não conseguimos jogar o Clash ontem, mas vimos vários tweets e postagens reclamando da situação. Existe algum posicionamento oficial da Riot sobre isso? Está difícil encontrar informações, já que várias postagens estão sendo apagadas.

O tópico surgiu no sábado (19), e seguiu ocorrendo no segundo e último dia de competição, o domingo (20), que impediram diversos jogadores de conseguir jogar o Clash. Tendo isso em mente, este jogador traz outro ponto para a discussão — haverá um evento extra do torneio para compensar? Confira:

Terá outra edição do Clash? Ou será que eles nem vão se pronunciar sobre o quão horrível foi o Clash neste fim de semana? É triste, porque vi todos os meus amigos do T4 conseguirem jogar, mas parece que, quando chegou a vez do T1 fazer o lock-in, o Clash simplesmente colapsou nos dois dias.

Tive amigos que não jogavam League há meses, mas que voltaram e treinaram durante a semana só pra acabar tendo dois dias sem Clash. Infelizmente, tenho certeza de que isso aqui vai ser apagado sem motivo algum. Só me deixa realmente triste.

Nos comentários, os fãs do modo parecem céticos, e entendem que a Riot não estaria dando mais a mesma atenção para o Clash, e que provavelmente a empresa não se pronunciará sobre. Essa, pelo menos, é a opinião destes usuários:

Não. Está bem claro que a liderança quer investir cada vez menos recursos no Clash. Provavelmente eles não vendem ingressos premium o suficiente pra considerarem isso algo lucrativo. É uma pena.

Nunca houve — e provavelmente nunca vai haver — um pedido de desculpas pelo Clash não funcionar.

Por fim, este usuário lembra que existem jogadores que voltam ao jogo apenas pelo Clash, e que algumas equipes se juntam apenas pela duração do torneio, só para ter um vislumbre do disputar uma partida mais competitiva:

É realmente lamentável. Eu e meu grupo de amigos de longa data jogamos League especificamente por causa do Clash. Recentemente mudei de função no time e estou até jogando solo queue nessa role nova pra melhorar, mesmo sabendo que não consigo subir tanto com ela.

Quando a gente joga flex como time fechado, é sempre treinando pro Clash, testando composições e picks diferentes. Toda a nossa experiência com o jogo gira em torno de tentar ganhar o Clash — e a Riot simplesmente não tá nem aí pra isso.

Riot ainda não se pronunciou sobre as falhas no Clash

A última vez que a Riot se pronunciou sobre os torneios, foi para remediar a ideia inicial de espaçar os calendários do modo, que seria preterido para que a empresa pudesse trabalhar no novo sistema de matchmaking, o Trueskill2. A medida foi vista com maus olhos pela comunidade, que contestou a decisão, e fez a empresa manter o cronograma mensal.

Porém, os jogadores não relataram problemas para o Clash de ARURF, nos dias 1 e 2 de março, talvez pelo modo não gerar o mesmo interesse para o público, que pode preferir as disputas no 5v5 tradicional de Summoner’s Rift.

As falhas no torneio podem indicar que, de fato, a equipe que cuida do Clash pode ter ficado sobrecarregada com as agendas mensais de torneios. Entretanto, a comunidade tem bastante apreço pelo modo, o que deixa a Riot em situação delicada. Uma possível nova alteração no cronograma pode enfurecer ainda mais os fãs do Clash.

Por fim, visto que a empresa ainda não se pronunciou sobre o assunto, resta apenas teorizar sobre os próximos passos da Riot acerca do Clash. O que se tem da empresa, até a publicação desta matéria, é um completo silêncio sobre o tema.

Imagem para ilustrar o Clash do LoL
(Foto: Divulgação/Riot)

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Ian Teixeira

por Ian Teixeira

Publicado em 22 de abril de 2025 • Editado há 28 dias

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