A campeã Mel vai passar por uma grande repaginada pela Riot para o patch 26.03. Dentre as mudanças, alguns nerfs consideráveis, buffs e releituras de habilidades que tornavam a campeã bem característica. Confira cada uma das mudanças.
As mudanças da Mel
Segundo a Riot, o foco das alterações é reduzir a frustração dos jogadores ao enfrentar Mel, abrindo oportunidades adicionais de counter, ao invés de só banir a campeã. Veja tudo que vai ser alterado na maga:
Atributos-base
- Remoção de um valor atípico que reduzia a escalabilidade de Velocidade de Ataque
- [BUFF] Proporção de Velocidade de Ataque: 0,4 ⇒ 0,625
Passiva
- Redução do dano altamente confiável da habilidade.
- [NERF] Dano do projétil da passiva: 8–50 + 5% de AP ⇒ 8–25 + 3% de AP/Dano total por conjuração: 24–150 + 15% de AP ⇒ 24–75 + 9% de AP.
- [MUDANÇA] Redução de poluição visual: a marca da passiva não é mais exibida em unidades que não sejam campeões para os inimigos;
- [CORREÇÃO] Corrigido um problema em que certas unidades invocadas por campeões morriam para a passiva com um ataque básico não fortalecido
Q
Cria mais oportunidades de esquiva em alcances longos e direciona o campeão para maximizar o Q primeiro.
- [MUDANÇA] Indicador de área mais forte e claro;
- [NERF] Tempo de conjuração: 0,25s ⇒ 0,4s;
- [NERF] Velocidade do projétil: 4500 ⇒ 3800;
- [NERF] Raio da explosão: 230 ⇒ 200;
- [NERF] Espalhamento da área: 30 ⇒ 25;
- [NERF] Tipo de dano agora é Dano ao Longo do Tempo em Área (DoT AoE) (menor eficácia para resetar a runa Cometa Arcano);
- [BUFF] Tempo de canalização: 0,75s ⇒ 0,5s;
- [BUFF] Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90;
- [BUFF] Dano contra tropas: 75% ⇒ 100%;
- [MUDANÇA] Agora causa dano adicional na primeira vez que a explosão atinge um alvo; danos subsequentes foram reduzidos: Dano inicial: 55/80/105/130/155 + 50% de AP / Dano em acertos subsequentes: 5/6/7/8/9 + 5% de AP / Dano total: 85/122/161/202/245 + 75–95% de AP
W
Oferece contra-jogo mais claro para os inimigos e remove interações exageradas.
- [NERF] Não concede mais imunidade a dano;
- Agora concede Escudo de 80/110/140/170/200 + 60% de AP;
- [NERF] Dano físico refletido é reduzido em 30% antes da conversão para dano mágico
- [MUDANÇA] Agora destrói projéteis que miram cada unidade dentro da área, em vez de refletí-los, quando esses projéteis não estão mirando Mel (habilidades afetadas: Ryze E, Brand E, Katarina R, Samira R, Yunara Q);
- [BUFF] Velocidade de Movimento decrescente: 30% ⇒ 40%;
- [BUFF] Duração da Velocidade de Movimento decrescente: 0,75s ⇒ 1,5s
E
Redução de impactos pouco claros e afastamento da priorização do E como primeira habilidade a maximizar.
- [NERF] Raio do projétil do enraizamento: 80 ⇒ 70;
- [NERF] Duração residual ao final do trajeto: 0,5s ⇒ 0,25s;
- [NERF] Raio do Dano ao Longo do Tempo: 260 ⇒ 230;
- [NERF] Alcance de conjuração: 1050 ⇒ 1000;
- [BUFF] Velocidade do projétil: 1000 ⇒ 1100;
- [BUFF] Duração do enraizamento: 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5s ⇒ 1,5s;
- [BUFF] Dano: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/105/150/195/240;
- [BUFF] Dano por segundo (DoT): 16/26/36/46/56 ⇒ 16/28/40/52/64;
- [CORREÇÃO] A habilidade não apresenta mais um “estouro” visual ao final quando usada em terreno descendente
Quando chega o patch 26.3 de LoL?
O patch 26.3 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 4 de fevereiro de 2026. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.
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