A Riot introduziu uma mudança que parece simples, mas que deve gerar impacto dentro de League of Legends. A partir do Patch 26.10, os minions terão uma alteração pontual: ao atacar tropas inimigas, não irão mais focar campeões e passarão a se concentrar apenas em outras tropas. A mudança foi descrita nas notas da atualização, que já chegou aos servidores oficiais:
Anteriormente, quando um Campeão inimigo atacava uma tropa aliada, ele virava o foco de ataque das tropas. Vamos remover totalmente essa ação de ataque das tropas, para que não pareça que elas mudam de alvo aleatoriamente. Afinal, elas têm um Nexus para destruir.
Pode parecer pouco, mas a alteração impacta diretamente o controle de wave, especialmente para campeões de longo alcance. No vídeo abaixo, com clipes do streamer Peng04, é possível ver que, ao atacar um minion, era possível “puxá-lo”, o que ajudava a posicionar a onda de tropas em um local mais favorável, principalmente no mid e top:
Im sorry if reading was not your best skill so i will just show you a video clip instead. https://t.co/Rm8a1BBYed pic.twitter.com/FgVJCpJmHW
— Peng04 (@MidPeng) May 13, 2026
Mudança impacta diretamente Heimerdinger e suas máquinas
Com a alteração já nos servidores oficiais, um campeão pode ficar órfão dessa interação: Heimerdinger. O Yordle inventor se aproveitava do foco dos minions para atraí-los até suas torres, algo que não deve mais acontecer a partir deste patch.
Com isso, algumas tropas podem ficar fora do alcance das máquinas, tornando o clear wave de Heimer ligeiramente pior, além de que as máquinas devem tomar mais dano dos minions no geral:
今回のミニオンアグロ変更でハイマーがプレイできないレベルに変わってた
昔はこうやってキャスターミニオンがタレットを攻撃した時にハイマー本体が攻撃してタレットのレンジ内にミニオンを持ってきて処理してたんだけど
今回の変更でミニオンのアグロが変わらないから… https://t.co/ypKHAqJoiG pic.twitter.com/ORgpTm0buU— Taka (@Akat_lol) May 14, 2026
A mudança, por um lado, simplifica o League e remove uma interação pouco conhecida por boa parte dos jogadores. Por outro, há quem argumente que a manipulação de wave é uma demonstração de habilidade e conhecimento de jogo, e que retirar interações desse tipo diminui a diferença de nível entre jogadores.
Resta saber se a Riot fará adaptações para casos específicos, como o de Heimerdinger, diante da mudança no foco dos minions.
Continue depois da publicidade
Continue depois da publicidade







