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LoL: Patch 12.3 traz nerfs no Corki, Senna, Zeri e mini-rework da Ahri

League of Legends

O patch 12.3 de LoL chegará nesta quarta-feira (2) e contará com diversas mudanças. A Ahri receberá um pequeno rework em suas habilidades, enquanto apenas o Quinn e Lillia terão buffs na atualização.

Vários campeões receberão nerfs, entre eles a Caitlyn, Corki, Senna e a recém-lançada Zeri. Além disso, também teremos várias mudanças em itens do jogo, além da chegada de skins Rosa Definhada e Rosa de Cristal.

Veja abaixo as mudanças completas do patch 12.3 de LoL.

Buffs e nerfs em campeões no patch 12.3 de LoL

buffs e nerfs patch 12.3 de LoL
Buffs e nerfs patch 12.3 de LoL

Ahri (Mini-rework)

ATRIBUTOS BASE

  • CRESCIMENTO DE VIDA: 92 para 82
  • VIDA: 526 – 2.090 (níveis 1 a 18) para 500 – 1.894 (níveis 1 a 18)
  • REGENERAÇÃO DE VIDA BASE: 5,5 para 2,5
  • ARMADURA: 21 – 80,5 (níveis 1 a 18) para 18 – 77,5 (níveis 1 a 18)

PASSIVA – FURTO DE ESSÊNCIA

  • Atualizado: PEDACINHOS DE INIMIGOS Abater tropas ou monstros concede a Ahri um Fragmento de Essência. Depois de obter 9 Fragmentos de Essência, ela as consome e se cura em 40 – 120 (+25% de PdH). Quando Ahri elimina um Campeão inimigo dentro de 3 segundos após ter causado dano a ele, ela devora sua Essência, se curando em 80 – 200 (+35% de PdH).

Q – ORBE DA ILUSÃO

  • DANO POR PASSAGEM: 40/65/90/115/140 (+35% de PdH) para 40/65/90/115/140 (+40% de PdH)
  • CUSTO DE MANA: 65/70/75/80/85 para 60/70/80/90/100

W – FOGO DE RAPOSA

  • DANO: 40/65/90/115/140 (+30% de PdH) para 60/85/110/135/160 (+30% de PdH)
  • CUSTO DE MANA: 40 para 25
  • DURAÇÃO DO FOGO: 5s para 2,5s
  • DURAÇÃO DA VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL: 1,5s para 2s
  • Atualizado: BUSCADOR DE CALOR Sistema de mira do projétil e lógica de último golpe atualizados

E – ENCANTO

  • DANO: 60/90/120/150/180 (+40% de PdH) para 80/110/140/170/200 (+60% de PdH)
  • CUSTO DE MANA :70 para 50
  • Removido: FASCINAÇÃO As habilidades de Ahri não causam mais dano adicional a inimigos atingidos por Encanto.

R – ÍMPETO ESPIRITUAL

  • DURAÇÃO INICIAL: 10s para 15s
  • Novo: CAÇADA ANIMADA – Consumir a Essência de um Campeão com Furto de Essência enquanto Ímpeto Espiritual está ativado aumenta o período de reconjuração em até 10s e concede uma conjuração adicional (máximo de 3 armazenamentos).

Atualização de efeitos visuais e sonoros 

  • PASSIVA : FURTO DE ESSÊNCIA – Efeitos visuais e sonoros Atualizado: s em todas as skins.
  • W: FOGO DE RAPOSA – Efeitos visuais mais limpos e movimentação de projétil melhorada.
  • R: ÍMPETO ESPIRITUAL – Efeitos visuais mais limpos e Novo: s ícones na barra de munição para indicar o número de conjurações armazenadas.

Buffs

Lillia

R – CADÊNCIA DE NINAR

  • DURAÇÃO DO SONO: 1,5/2/2,5s para 2/2,25/2,5s

Quinn

W – SENTIDOS APURADOS

  • VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL: 20/30/40/50/60% para 28/36/44/52/60%

R – BOMBARDEIO

  • DANO DA RAJADA DE FLECHAS: 40% de DdA para 70% de DdA

Nerfs

Akshan

PASSIVA – LUTANDO SUJO

  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL AO CANCELAR O SEGUNDO DISPARO: 35 – 75 (níveis 1 a 18) para 20 – 75 (níveis 1 a 18)
  • DANO MÁGICO ADICIONAL AO APLICAR TRÊS ACÚMULOS: 20 – 175 (níveis 1 a 18) para 10 – 165 (níveis 1 a 18)

Amumu

ATRIBUTOS BASE

  • CRESCIMENTO DE ARMADURA: 3,5 para 3
  • ARMADURA: 30 – 89,5 (níveis 1 a 18) para 30 – 81 (níveis 1 a 18)

E – CHILIQUE

  • REDUÇÃO DE DANO MÁXIMA DO PASSIVO: Até 100% por instância de Dano Físico para Limitada a 50% por instância de Dano Físico

Brand

PASSIVA – LABAREDA

  • Atualizado: PEGA FOGO, JACARÉ A restituição de Mana ao abater um inimigo agora também ocorre se a habilidade de Brand causar o último golpe em um alvo que ainda não estava Incandescente.

R – PIROCLASMA

  • Atualizado: PIROMANIA Em alcance máximo, a bola de fogo de Piroclasma agora prioriza inimigos próximos antes de voltar para Brand. Piroclasma ainda priorizará Campeões inimigos primeiro (antes de tropas e monstros), independentemente do alcance.

Caitlyn

ATRIBUTOS BASE

  • CRESCIMENTO DE DDA :3,8 para 3,4
  • DANO DE ATAQUE: 62 – 126,6 (níveis 1 a 18) para 62 – 119,8 (níveis 1 a 18)

Q – PACIFICADORA DE PILTOVER

  • DANO CAUSADO A INIMIGOS SECUNDÁRIOS: 60% para 50%

CORREÇÃO DE BUGS

  • A Caitlyn voltou a receber a restituição correta do Tempo de Recarga da ult caso sofra Temor durante sua conjuração.

Corki

PASSIVA – MUNIÇÃO HEXTEC

  • TEMPO DE SURGIMENTO DO PRIMEIRO PACOTE: 8min para 10min
  • TEMPO DE REABASTECIMENTO DO PACOTE: 4min para 5min

LeBlanc

W – DISTORÇÃO

  • DANO BASE: 75/115/155/195/235 para 75/110/145/180/215

Nami

PASSIVA – MARÉ OSCILANTE

  • Atualizado: VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL 45 (+20% de PdH) por 1,5s para 90 (+20% de PdH), decaindo ao longo de 1,5s

E – BÊNÇÃO DA CONJURADORA

  • DANO AO CONTATO (POR ACERTO): 25/40/55/70/85 (+20% de PdH) para 20/35/50/65/80 (+20% de PdH)

Senna

PASSIVA – ABSOLVIÇÃO

  • Atualizado: CÁLCULOS RÁPIDOS – Tropas e monstros menores que Senna abateu têm 10% chance para 2,7777% de chance de fazer surgir um Espectro da Névoa (todo o resto permanece inalterado)

Twisted Fate

Q – CURINGAS

  • DANO MÁGICO: 60/105/150/195/240 (+65% de PdH) para 60/100/140/180/220 (+70% de PdH)

E – BARALHO MARCADO

  • VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL: 20/25/30/35/40% para 10/17,5/25/32,5/40%

Zeri

ATRIBUTOS BASE

  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 330 para 325
  • ATAQUE BÁSICO
  • DANO TOTALMENTE CARREGADO COM BASE NA VIDA MÁXIMA DO ALVO: 3% – 20% (com base no nível) para 3% – 15% (com base no nível)

R – IMPACTO ELETRIZANTE

  • DANO MÁGICO DA CADEIA DE RELÂMPAGOS: 10/20/30 (+15% de PdH) para 10/15/20 (+15% de PdH)
  • Novo: TÁ EM CHOQUE? O Dano Mágico da cadeia de relâmpagos agora pode causar Acerto Crítico

CORREÇÃO DE BUGS

  • O E – Faísca Acelerada da Zeri agora salta corretamente sobre as paredes do E – Pilar de Gelo do Trundle e do W – Cristalizar da Anivia em vez de deslizar por elas.
  • O Q – Rajada Reluzente da Zeri voltou a ativar o efeito ao contato do Furacão de Runaan caso ela não esteja virada para o alvo quando os projéteis o atingirem.
  • Vários efeitos visuais da Zeri voltaram a ser exibidos corretamente ao reconectar a uma partida.

Mudanças em itens no patch 12.3 de LoL

Itens Míticos de Lutador

Ruptor Divino

  • ÁRVORE DE CONSTRUÇÃO: Fulgor + Fago + Gema Ardente + 700 de ouro para Fulgor + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 700 de ouro
  • VIDA: 400 para 300
  • DANO DE ATAQUE: 35 para 40

Deicídio (Item Magistral do Ornn)

  • VIDA: 550 para 450
  • DANO DE ATAQUE: 55 para 60

Hemodrenário

  • ÁRVORE DE CONSTRUÇÃO: Chicote Ferrifarpo + Fago + Gema Ardente + 300 de ouro para Chicote Ferrifarpo + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 300 de ouro
  • VIDA: 450 para 300
  • DANO DE ATAQUE: 45 para 55

Fome Incessante (Item Magistral do Ornn)

  • VIDA: 600 para 450
  • DANO DE ATAQUE: 60 para 70

Força da Trindade

  • VIDA: 200 para 300
  • Atualizado: GOLPE TRÍPLICE (EM CAMPEÕES OU ESTRUTURAS) – +6% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +30%) para +4% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +20% (também se aplica ao item Força do Infinito)

Força do Infinito (Item Magistral do Ornn)

  • VIDA: 300 para 400

Itens Lendários e componentes de Lutador

Dança da Morte

  • CUSTO TOTAL: 3.100 de ouro para 3.300 de ouro
  • Atualizado: DOR IGNORADA (PASSIVO) – Armazena [35% corpo a corpo / 15% à distância] do Dano Físico pós-mitigação sofrido para [30% corpo a corpo / 10% à distância] de todos os tipos de dano pós-mitigação sofridos (fora Dano Verdadeiro) para sofrê-los logo depois como Dano Verdadeiro ao longo de 3s. Agora também se aplica ao dano causado a Escudos.
  • Atualizado: DESAFIAR (PASSIVO) – Se cura em 15% Vida máxima ao conseguir um abate ou assistência para 175% de DdA adicional se um Campeão morrer em até 3s depois de sofrer dano causado pelo usuário. (todo o resto permanece inalterado)

Sinal de Sterak

  • DANO DE ATAQUE: 50 para 0
  • Novo: GARRAS CAÇADORAS (PASSIVO) – Recebe 40% do seu DdA base como DdA adicional
  • Removido: SANGUINÁRIO (PASSIVO) Depois de causar dano ou sofrer dano de um Campeão inimigo, cura em uma porção da Vida máxima do usuário ao longo de 6s.
  • Atualizado: SALVA-VIDAS (PASSIVO) – Ao sofrer dano que reduziria sua Vida para menos de 30%, recebe um Escudo que absorve 100 + [8% corpo a corpo / 4,8% à distância] da Vida máxima por acúmulo de Sanguinário por 4s para equivalente a 75% da sua Vida adicional e decai ao longo de 3,75s

Mandíbula de Malmortius

  • DANO DE ATAQUE:  50 para 55
  • ACELERAÇÃO DE HABILIDADE: 15 para 20
  • ESCUDO: 200 (+20% da Vida máxima) para 200 (+[225% corpo a corpo / 168,75% à distância] de DdA adicional)
  • Atualizado: SALVA-VIDAS (PASSIVO) – Quando Salva-Vidas for ativado, receberá 12% de Vampirismo Universal até o final do combate (ex.: não tiver causado ou sofrido dano por pelo menos 3s)

Espada do Rei Destruído

  • CUSTO TOTAL: 3.200 de ouro para 3.300 de ouro
  • Atualizado: GUME DA NÉVOA (PASSIVO) Ataques básicos causam [10% corpo a corpo / 6% à distância] da Vida atual do alvo para [12% corpo a corpo / 8% à distância] da Vida atual do alvo como Dano Físico (todo o resto permanece inalterado)

Cutelo Negro

  • VIDA: 450 para 350
  • DANO DE ATAQUE: 40 para 45
  • ACELERAÇÃO DE HABILIDADE: 25 para 30

Hidra Raivosa

  • DANO DE ATAQUE: 65 para 70

Machado Termestre

  • CUSTO TOTAL: 1.100 de ouro para 1.000 de ouro
  • CUSTO DE COMBINAÇÃO: 450 de ouro para 350 de ouro

Hexdrinker

  • DANO DE ATAQUE: 20 para 25

Quimiotanque Turbo

  • Atualizado: ACÚMULOS DE REABASTECER (PASSIVO) Recebe 5 acúmulos por instância de dano causado a Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 15 unidades percorridas. para dano sofrido de Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 25 unidades percorridas (ainda limitado a 10 acúmulos por avanços e teleportes).
  • Atualizado: DANO ADICIONAL DE REABASTECER (PASSIVO) Com 100 acúmulos, seu próximo ataque básico causa Dano Mágico a todos os inimigos próximos, aumentado em 25% contra tropas e em 175% contra monstros para aumentado em 30% contra tropas e 200% contra monstros.

Lançamentos de skins no patch 12.3

O patch 12.3 também terá a chegada de três novas skins>: Akshan Rosa de Cristal, Janna Rosa de Cristal e Elise Rosa Definhada. Todas as três também ganharão cromas em diversas cores.

Imagem da Skin Janna Rosa de Cristal
Skin Janna Rosa de Cristal (Imagem: Skins Spotlight)
Imagem da Skin Akshan Rosa de Cristal
Skin Akshan Rosa de Cristal (Imagem: Skins Spotlight)
Imagem da Skin Elise Rosa Definhada
Skin Elise Rosa Definhada (Imagem: Skins Spotlight)

Veja também: League of Legends é o jogo de esports mais assistido de 2021

Bruno Rodrigues

por Bruno Rodrigues

Publicado em 02 de fevereiro de 2022 • Editado há mais de 2 anos

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