O Patch 12.9 chegou no LoL! Temos várias novidades estreando no querido League of Legends incluindo os mini-reworks de Olaf e Taliyah que já falamos anteriormente aqui no Mais Esports. E, além disso, vários nerfs e buffs específicos para alguns campeões.
Confira todas as novidades do Patch 12.9 do LoL logo abaixo!
As novas skins
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LoL: Patch 12.9 e o balanceamento de campeões
Olaf
Atributos
- CRESCIMENTO DE DDA: 3,5 ⇒ 4,7
- DDA NO NÍVEL: 18 127,5 ⇒ 148
- CRESCIMENTO DE VIDA: 100 ⇒ 105
- CRESCIMENTO DE MANA: 42 ⇒ 50
Passiva
- MÁXIMO DE VELOCIDADE DE ATAQUE CONCEDIDO: 99% ⇒ 40 – 100% (níveis 1-18)
NOVO: Fúria Berserker agora concede 10 – 30% de Roubo de Vida (níveis 1-18), baseado na Vida perdida de Olaf - ATUALIZADO: Máximo de bônus ao chegar a 0% de Vida ⇒ 30% de Vida
Q
- TEMPO DE RECARGA: 7s ⇒ 9s
- DANO: 80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
- ALCANCE MÍNIMO: 300 ⇒ 425 unidades
- CUSTO DE MANA: 60 em todos os níveis ⇒ 40/45/50/55/60
- NOVO: Ressaca agora fragmenta 20/22,5/25/27,5/30% de Armadura por 4s ao atingir um Campeão inimigo. (Observação: machados subsequentes redefinirão a duração do efeito negativo.)
- ATUALIZADO: Pegar machados agora restitui completamente o Tempo de Recarga de Q – Ressaca, mas machados só podem ser lançados no máximo uma vez a cada 3 segundos. (Observação: o limite de 3 segundos escala com Aceleração de Habilidade.)
- ATUALIZADO: Incluído um fortalecimento de qualidade de vida para o Q – Ressaca de Olaf. Agora ele concede efeito Fantasma de forma mais consistente aos monstros da selva atingidos ou próximos quando o Q é conjurado.
W
- ATUALIZADO: Golpes Nefastos ⇒ Duro na Queda
- TEMPO DE RECARGA: 16s em todos os níveis ⇒ 16/14,5/13/11,5/10s
- VELOCIDADE DE ATAQUE: 50/60/70/80/90% ⇒ 40/50/60/70/80%
- DURAÇÃO DA HABILIDADE: 6s ⇒ 4s
- NOVO: agora zera o temporizador de ataque básico de Olaf
- NOVO: Ao ativar, Olaf agora recebe um escudo de 10/45/80/115/150 (+25% de Vida perdida, limitado a 30% de sua Vida) por 2,5s
- REMOVIDO: Não concede mais Roubo de Vida
- REMOVIDO: Deixa de aumentar a cura de Olaf com base na Vida perdida
R
- DANO DE ATAQUE ADICIONAL: 15/20/25 (+30% DdA) ⇒ 10/20/30 (+25% DdA)
- DURAÇÃO: 6s ⇒ 3s
- RESISTÊNCIA PASSIVA: 20/30/40 ⇒ 10/25/40
- REMOVIDO: Resistências adicionais passivas não são mais perdidas pela duração de R – Ragnarok.
- NOVO: Acertar um Campeão com um ataque básico ou E – Balanço Temerário estende a duração de Ragnarok para 2,5s. Olaf pode estender Ragnarok indefinidamente.

Master Yi
R
- VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL: 25/45/65% ⇒ 25/35/45%
Nidalee
Atributos
- VIDA BASE: 570 ⇒ 540
Pyke
Passiva
- DANO CONVERTIDO PARA VIDA CINZA AO ESTAR PERTO DE DOIS INIMIGOS OU MAIS: 40% (+0,5% por Letalidade) ⇒ 45% (+0,5% por Letalidade)
Q
- NOVO: Espeto de Osso agora restitui Mana ao acertar um Campeão inimigo
- CUSTO DE MANA: 50/55/60/65/70 ⇒ 74/78/82/86/90
- RESTITUIÇÃO DE MANA: 50% ⇒ 75%
R
- TEMPO DE RECARGA: 120/100/80s ⇒ 100/85/70s
- REMOVIDO: Pyke não recebe mais ouro de ”Sua Parte” após execuções bem-sucedidas de Campeões inimigos com o R (o último aliado que prestou assistência continuará recebendo ”Sua Parte”)
- REMOVIDO: Pyke não recebe mais ouro adicional de ”Sua Parte” quando aliados abatem inimigos dentro da área de execução de Morte das Profundezas
Renata Glasc
Atributos
- ARMADURA BASE: 29 ⇒ 27
Passiva
- DANO MÁGICO ADICIONAL QUANDO RENATA MARCA UM ALVO: +1 – 3,5% (níveis 1 – 13) (+1% a cada 100 PdH) ⇒ 1 – 2% (níveis 1 – 9) (+2% a cada 100 PdH)
- DANO MÁGICO ADICIONAL CONTRA ALVOS MARCADOS: 1 – 3,5% (níveis 1 – 13) (+1% a cada 100 PdH) ⇒ 1 – 2% (níveis 1 – 9) (+2% a cada 100 PdH) (dano contra inimigos não marcados inalterado)
Renekton
Atributos
- CRESCIMENTO DE VIDA: 92 ⇒ 97
- CRESCIMENTO DE DDA: 3,75 ⇒ 4,15
- DANO DE ATAQUE NO NÍVEL 18: 132,75 ⇒ 139,55
W
- TEMPO DE RECARGA: 13/12/11/10/9s ⇒ 16/14/12/10/8s
- DANO FÍSICO TOTAL: 10/30/50/70/90 (+75% de DdA) ⇒ 10/40/70/100/130 (+75% de DdA)
- DANO FÍSICO TOTAL QUANDO FORTALECIDO: 15/45/75/105/135 (+75% de DdA) ⇒ 15/60/105/150/195 (+75% de DdA)
R
- DANO MÁGICO POR SEGUNDO: 40/80/120 (+10% de PdH) ⇒ 50/100/150 (+10% de PdH)
Rengar
W
- DANO CONTRA MONSTROS: 85 – 150 (níveis 1 – 18) ⇒ 65 – 130 (níveis 1 – 18)
Shyvana
W
- CICLO DE DANO: 1s ⇒ 0,5s
E
- NOVO: A zona de área de ação do E – Hálito Flamejante agora aplica marcas aos inimigos que entrarem no alcance dela.





