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LoL: Patch 13.12 chega com nerfs para Yuumi e Zeri; veja mudanças

League of Legends

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O patch 13.12 de League of Legends chegou ao servidor oficial! Ele trouxe diversas mudanças positivas e negativas, tanto em campeões, como em itens dentro do jogo.

Além disso, também chegaram as novas skins da linha Pergaminhos Shan Hai, com visuais para Bardo, Kog’Maw, Lillia e Tahm Kench. A campeã Leona recebeu a skin da linha Crystalis Motus.

Nerfs em campeões no patch 13.12 de LoL

Gragas

Passiva – Happy Hour

  • Tempo de Recarga: 8s ⇒ 12s

Q – Jogar Barril

  • Custo de Mana: 80 ⇒ 80/75/70/65/60

K’Sante

E – Passo Forte

  • Tempo de Recarga: 9/8,5/8/7,5/7s ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5s

Kha’Zix

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 63 ⇒ 60

Kog’Maw

W – Barragem Bio-Arcana

  • Dano Mágico adicional: 3,5/4,25/5/5,75/6,5% (+1% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6% (+1% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo

Lucian

Passiva – Disparo Iluminado

  • Dano de Vigilância: 14 (+20% DdA) ⇒ 10(+15% DdA)
  • Condições de Ativação: ao ser fortalecido por um aliado, os próximos dois ataques básicos de Lucian causarão Dano Mágico adicional. ⇒ Quando Lucian é curado ou recebe um Escudo por um aliado, ou quando um Campeão inimigo próximo é imobilizado, os próximos dois Ataques básicos dele causam Dano Mágico adicional.

Lulu

Atributos base

  • Armadura: 29 ⇒ 26

Passiva – Pix, o Silfo Companheiro

  • Dano Mágico: 15 – 117 (com base no nível) ⇒ 9 – 111 (com base no nível)

E – Socorro Pix

  • Valor do Escudo: 75/110/145/180/215 (+55% do PdH) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% do PdH)

Milio

Atributos base

  • Armadura: 28 ⇒ 26
  • Crescimento de Armadura: 4,9 ⇒ 4,6

Passiva – A todo Vapor

  • Dano de Ataque Fortalecido: 15% a 30% do DdA (com base no nível do aliado) ⇒ 15% do DdA (com base no nível do aliado)

Rell

Atributos base

  • Força Adaptativa Padrão: Dano de Ataque ⇒ Poder de Habilidade

Q – Golpe Estilhaçador

  • Tempo de conjuração: 0,5s ⇒ 0,4s
  • Dano Mágico: 70/110/150/190/230 (+60% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% do PdH)
  • Dano contra monstros na Selva: 300% de Ataque base ⇒ 150/220/290/360/430 de Dano adicional contra monstros

W – Ferromante: Queda Esmagadora

  • Dano Mágico: 70/100/130/160/190 (+60% do PdH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% do PdH)
  • Dano contra monstros na Selva: 300% de Ataque base ⇒ 125/150/175/200/225 de Dano adicional contra monstros

W – Ferromante: Montaria

  • Dano contra monstros na Selva: 300% de Ataque base ⇒ 55/110/165/220/275 de Dano adicional contra monstros

E – Investida Absoluta

  • Dano Mágico: 35/50/65/80/95 (+50% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo) ⇒ 25/35/45/55/65 (+50% de PdH) (+3% da Vida máxima do alvo)
  • Dano contra monstros na Selva: 250% de Ataque base ⇒ 100/145/190/235/280 de Dano adicional contra monstros
  • NOVA: porcentagem de limite de dano contra monstros: 150

Yuumi

E – Frenética

  • Velocidade de Ataque: 35% (+8% a cada 100 de PdH) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35% (+8% a cada 100 de PdH)

R – Capítulo Final

  • Vida por Acerto: 35/50/65 (+15% do PdH) ⇒ 25/40/55 (+15% do PdH)

Zeri

Atributos base

  • Velocidade de Movimento: 330 ⇒ 335

Passiva – Bateria Viva

  • REMOVIDO: Desacelera: a passiva em que Zeri rouba 45% dos Escudos nos quais ela causa dano e ganha 10% de Velocidade de Movimento por 2 segundos sempre que recebe um Escudo foi removida.
  • Q Insira Passiva Aqui: A Passiva Rajada Reluzente se tornou a passiva primária da Zeri.

Q – Rajada Reluzente

  • REMOVIDA: Q DE PASSIVA A PASSIVA : A PASSIVA Q SE TORNOU A PASSIVA PRIMÁRIA DA ZERI.
  • Acabou Essa História: Q – Rajada Reluzente deixa de ativar o Fulgor.

E – Faísca Acelerada

  • Multiplicador Máximo de Acerto Crítico ao contato 65% ⇒ 85%

Buffs em campeões no patch 13.12 de LoL

Ashe

Passiva – Tiro Congelado

  • Dano adicional: 115% (+(75%+35%) de Chance de Acerto Crítico) ⇒ 120% (+(75%+35%) de Chance de Acerto Crítico)

W – Rajada

  • Dano Físico: 10/25/40/55/70 (+100% de DdA) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100% de DdA)

R – Flecha de Cristal Encantada

  • Dano: 200/400/600 (+100% de PdH) ⇒ 200/400/600 (+120% de PdH)

Gangplank

E – Barril de Pólvora

  • Tempo de Recarga: 18s em todos os níveis ⇒ 18/17/16/15/14s.

Kai’Sa

Atributos base

  • Crescimento de Dano de Ataque: 2 ⇒ 2,6

Nasus

Passiva – Devorador de almas

  • Roubo de Vida: 9/14/19% ⇒ 11/16/21%

R – Fúria das Areias

  • Tempo de Recarga: 90s ⇒ 120/100/80s

Rumble

Atributos base
Vida base: 659 ⇒ 625
Crescimento de Vida: 99 ⇒ 105
Regeneração de Vida base: 8 ⇒ 7

Passiva – Titã do Ferro Velho

  • Aquecimento máximo: 100 ⇒ 150
  • Zona de Perigo: 50+ (Obs.: inalterado)
  • Limite do dano de superaquecimento contra monstros: 80 ⇒ 65 – 150 (com base no nível)
  • Velocidade de Ataque Superaquecido: 20 – 80% (com base no nível) ⇒ 50 – 130% (com base no nível)
  • Duração do Superaquecimento: 5,25s ⇒ 4s

Q – Cospe-fogo

  • Dano Mágico: 180/220/260/300/340 (+110% do PdH) ⇒ 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10% da Vida máxima do alvo) (+110% do PdH)
  • Modificador de Dano em tropas: 60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • NOVO: Limite no Dano de Vida percentual contra monstros: 65 – 300 (com base no nível)

W – Escudo de sucata

  • Valor do Escudo: 60/90/120/150/180 (+45% de PdH) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4% da Vida máxima) (+25% de PdH)

E – Arpão Elétrico

  • Aquecimento gerado: 10 ⇒ 20

R – Equalizador

  • Tempo de Recarga: 100/85/70s ⇒ 130/105/80s

Ryze

Passiva – Maestria Arcana

  • Mana máximo aumentado: 6% a cada 100 de PdH ⇒ 10% a cada 100 de PdH

E – Fluxo de Feitiço

  • Dano Mágico: 60/90/120/150/180 (+ 45% do PdH) (+ 2% do Mana adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 50% do PdH) (+ 2% do Mana adicional)
  • Velocidade do projétil: 3.500 ⇒ 4.000

Sivir

Atributos base

  • Crescimento de Dano de Ataque: 2,8 ⇒ 2,5

W – Ricochete

  • Dano de Ricochete: 25/30/35/40/45% DdA ⇒ 30/35/40/45/50% DdA

Mudanças em itens no patch 13.12 de LoL

Turíbulo Ardente

  • Dano ao contato do Santificar: 15 – 30 (com base no nível) ⇒ 15

Sedenta Por Sangue

  • Custo total: 3.200 ⇒ 3.400

Força do Vendaval

  • Dano de Ataque: 55 ⇒ 50
  • Dano de Ataque da Erupção das Brumas: 150-350 (níveis 8 a 18) (+200% Chance de Acerto Crítico) ⇒ 150-350 (níveis 8 a 18) (+45% de DdA adicional)

Arco-escudo Imortal

  • Roubo de Vida: 7% ⇒ 10%

Mandato Imperial

  • Aplicação do Fogo Coordenado: 35 – 75 (níveis 1 a 18) ⇒ 40 – 60 (níveis 8 a 18)
  • Chance de Ativação do Fogo Coordenado: 70 – 150 (níveis 1 a 18) ⇒ 80 – 120 (níveis 8 a 18)
  • Velocidade de Movimento adicional do Fogo Coordenado: 20% ⇒ 25%

Regenerador de Pedra Lunar

  • Cura: 20 – 40% (com base no nível do aliado, de 1 a 18) ⇒ 35%
  • Escudo: 30 – 40% (com base no nível do aliado, de 1 a 18) ⇒ 40%
  • Cura adicional no mesmo alvo: 15 – 30% (com base no nível do aliado, de 1 a 18) ⇒ 25%
  • Escudo adicional no mesmo alvo: 20 – 30% (com base no nível do aliado, de 1 a 18) ⇒ 30%
  • Passivo Mítico: 5 de Aceleração de Habilidade ⇒ 5 de Poder de Cura e Escudo

Dançarina Fantasma

  • Velocidade de Ataque: 30% ⇒ 35%

Canhão Fumegante

  • Dano Energizado: 60 – 140 (com base no nível) ⇒ 60

Faca de Statikk

  • Dano Energizado: 80 – 190 (nos níveis 7 a 18) ⇒ 100 – 180 (nos níveis 6 a 18)
Imagem da ADCZeri, nova campeã do LoL
(Imagem: Divulgação/LoL)

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Luis Santana

por Luis Santana

Publicado em 14 de junho de 2023 • Editado há mais de 1 ano

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