Nesta terça-feira (08), a Riot Games divulgou um novo patch para o League of Legends. Embora todas as mudanças já estejam detalhadas, elas não chegaram de imediato, por conta dos ataques de hackers que a empresa sofreu nas últimas semanas.
A atualização 13.3 traz mudanças focadas em melhorar os suportes tanque, o novo Aurelion Sol e pequenas alterações em outros campeões.
![](http://noticias.maisesports.com.br/wp-content/uploads/2023/02/aurelion-sol-dragao-da-tormenta-800x450.jpg)
Buffs em campeões no patch 13.3 de LoL
Alistar
PASSIVA – URRO TRIUNFANTE
- Autocura: 23 – 142 (com base no nível) ⇒ 5% da Vida máxima
- Cura em aliados: 46 – 284 (com base no nível) ⇒ 6% da Vida máxima do Alistar
Q – PULVERIZAR
- Custo de Mana: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
- Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+50% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% do PdH)
W – CABEÇADA
- Custo de Mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70
- Dano Mágico: 55/110/165/220/275 (+70% do PdH) ⇒ 55/110/165/220/275 (+90% do PdH)
E – ATROPELAR
- Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
- Dano Mágico total: 80/110/140/170/200 (+40% do PdH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% do PdH)
Annie
PASSIVA – PIROMANIA
- Primeira chama: Annie sempre surgirá com a Passiva totalmente carregada no início da partida e ao ressurgir.
E – ESCUDO FUNDIDO
- Força do Escudo: 40/85/130/175/220 (+35% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% do PdH)
- Tempo de Recarga: 14/13/12/11/10s ⇒ 12/11/10/9/8s
- Dano Mágico de retaliação: 20/30/40/50/60 (+20% do PdH) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40% do PdH)
- Condições do Dano Mágico de retaliação: quando Escudo Fundido estiver ativo, inimigos que realizarem ataques básicos contra o Escudo sofrerão Dano Mágico ⇒ quando Escudo Fundido estiver ativo, inimigos que realizarem ataques básicos E conjurarem habilidades contra o Escudo sofrerão Dano Mágico
- Detalhes do Dano Mágico de retaliação: o E – Escudo Fundido agora só causará dano uma vez aos oponentes a cada Escudo. (Obs.: o Escudo duplicado do Tibbers conta como um novo Escudo e pode causar dano uma vez por Escudo a cada alvo.)
R – Invocar Tibbers
- Vida do Tibbers: 1.300/2.200/3.100 ⇒ 1.300/2.200/3.100 (+75% do PdH)
- Resistências do Tibbers: 30/60/90 de Armadura e RM ⇒ 30/60/90 (+5% do PdH) de Armadura e RM
- Velocidade de Movimento do Tibbers: 350 em todos os níveis → 350/375/400
Braum
PASSIVA – GOLPES CONCUSSIVOS
- Duração da imunidade do alvo: 8/6/4s (níveis 1/7/13) ⇒ 8/6/4s (níveis 1/6/11)
Q – MORDIDA DO INVERNO
- Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s ⇒ 8/7,5/7/6,5/6s
W – EU TE PROTEJO
- Armadura e Resistência Mágica adicionais: 10/14/18/22/26 ⇒ 20/25/30/35/40
Nautilus
PASSIVA – NCORA IMPACTANTE
- Dano adicional: 8 – 110 (com base no nível) ⇒ 14 – 116 (com base no nível)
W – IRA DO TITÃ
- Custo de Mana: 80 ⇒ 60
- Escudo: 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% da Vida máxima) ⇒ 50/60/70/80/90 (+8/9/10/11/12% da Vida máxima)
E – CORRENTEZA
- Dano Mágico: 55/85/115/145/175 (+30% do PdH) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% do PdH)
Pyke
E – RESSACA ESPECTRAL
- Dano Físico: 105/135/165/195/225 (+100% do DdA adicional) ⇒ 105/145/185/225/265 (+100% do DdA adicional)
Rakan
Q – PENA RELUZENTE
- Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s ⇒ 11/10/9/8/7s
- Custo de Mana: 60 ⇒ 45
- Cura base: 30 – 115 (com base no nível) (+55% do PdH) ⇒ 40 – 210 (com base no nível) (+55% do PdH)
W – ENTRADA TRIUNFAL
- Dano Mágico: 70/125/180/235/290 (+70% do PdH) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% do PdH)
Thresh
Q – SENTENÇA
- Dano Mágico: 100/140/180/220/260 (+50% do PdH) ⇒ 100/145/190/235/280 (+80% do PdH) (Obs.: o multiplicador de PdH do Thresh pode ser interpretado como sendo 0,8 de dano por alma, a não ser que a sua itemização seja de PdH… Se vale a pena fazer isso ou não, aí é com você.)
W – PASSAGEM SOMBRIA
- Escudo por alma: 2 ⇒ 1,5
E – ESFOLAR
- Dano Mágico: 75/110/145/180/215 (+40% do PdH) ⇒ 75/110/145/180/215 (Obs.: o mesmo se aplica aqui, resultando em 0,6 de dano por alma)
Jarvan IV
Atributos base
- Armadura base: 34 ⇒ 36
E – Égide de Escudo
- Tempo de Recarga: 9s ⇒ 8s
- Escudo: 60/80/100/120/140 ⇒ 60/80/100/120/140 (+80% do DdA adicional)
- Duração do Escudo: 5s ⇒ 4s
Kayle
PASSIVA – ASCENSÃO DIVINA
- Velocidade de Movimento adicional de Exaltada: 8% ⇒ 10%
E – LÂMINA DE FOGO ESTELAR
- Dano passivo ao contato: 15/20/25/30/35 (+10% do DdA adicional) (+20% do PdH) ⇒ 15/20/25/30/35 (+10% do DdA adicional) (+25% do PdH)
Kayn
PASSIVA – A FOICE DARKIN
- Dano adicional do Assassino das Sombras: 13% – 40% (com base no nível) do dano pós-mitigação causado a Campeões é repetido como Dano Mágico nos primeiros 3s ao causar dano a Campeões ⇒ 15% – 45% (com base no nível) do dano pós-mitigação causado a Campeões é repetido como Dano Mágico nos primeiros 3s ao causar dano a Campeões
Q – CORTE CEIFADOR
- Dano Físico: 75/95/115/135/155 (+65% do DdA adicional) ⇒ 75/95/115/135/155 (+80% do DdA adicional) (Obs.: essa alteração não afetará o dano do Rhaast, já que ele tem valores separados para o Q)
LeBlanc
ATRIBUTOS BASE
- Regeneração de Mana: 6 ⇒ 8
- Crescimento de Regeneração de Mana: 0,8 ⇒ 1
Q – SIGILO DE MALÍCIA
- Custo de Mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 em todos os níveis
R – MÍMICA
- Tempo de Recarga: 60/45/30s ⇒ 50/40/30s
Lee Sin
Q – ONDA SÔNICA / ATAQUE RESSONANTE
- Dano Físico de Onda Sônica: 55/80/105/130/155 (+100% do DdA adicional) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% do DdA adicional)
- Dano Físico mínimo de Ataque Ressonante: 55/80/105/130/155 (+100% do DdA adicional) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% do DdA adicional) (Obs.: o dano máximo ainda é o dobro do valor do dano mínimo)
E – TEMPESTADE / MUTILAR
- Dano total: 100/130/160/190/220 (+100% do DdA adicional) ⇒ 35/65/95/125/155 (+100% do DdA total)
- Lentidão: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%
Trundle
E – Domínio Congelado
- Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14s ⇒ 16/15/14/13/12s
Nerfs em campeões no patch 13.3 de LoL
Amumu
Q – LANÇAR BANDAGENS
- Custo de Mana: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65
E – CHILIQUE
- Dano: 80/110/140/170/200 (+50% do PdH) ⇒ 65/100/135/170/205 (+50% do PdH)
K’Sante
Atributos base
- Crescimento de Vida: 108 ⇒ 114
Q – GOLPES DE NTOFO
- Duração do arremesso ao ar do Q3: 1s ⇒ 0,65s
- Duração do Atordoamento do Q3: 1 – 1,25s ⇒ 1s
W – CRIADOR DE CAMINHOS
- Duração mínima do Atordoamento: 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75s ⇒ 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5s
R – FORMA IRRESTRITA
- Perda de resistências: 65% das resistências adicionais ⇒ 85% das resistências adicionais
Kassadin
E – FORÇA DE PULSO
- Dano base: 80/105/130/155/180 (+85% do PdH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+85% do PdH)
- Redução de Tempo de Recarga com conjurações próximas: 1s ⇒ 0,75s
R – CAMINHAR NA FENDA
- Dano Mágico: 80/100/120 (+40% do PdH) (+2% do Mana máximo) ⇒ 70/90/110 (+40% do PdH) (+2% do Mana máximo)
- Dano adicional por acúmulo: 40/50/60 (+10% do PdH) (+1% do Mana máximo) ⇒ 35/45/55 (+10% do PdH) (+1% do Mana máximo)
Zac
W – MATÉRIA INSTÁVEL
- Dano Mágico: 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+4% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+3% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo)
E – ESTILINGUE ELÁSTICO
- Dano Mágico: 60/110/160/210/260 (+90% do PdH) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% do PdH)
Mudanças em itens no patch 13.3 de LoL
Virtude Radiante
- Custo total: 3.000 ⇒ 3.200
- Tempo de Recarga do passivo Luz-guia: 60s ⇒ 90s
- Vida máxima ganha do passivo Luz-guia: 10% ⇒ 15%
- Cura total: 8% – 16% da Vida máxima ao longo de 9s (obs.: incluindo o passivo de amplificação de cura) ⇒ 12% da Vida máxima ao longo de 9s
- Aceleração de Habilidade: você e todos os seus aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 20 de Aceleração de Habilidade ⇒ REMOVIDO
Glaive Sombria
- Tempo de Recarga: 40s ⇒ 50s
- ATUALIZADO – Redução de dano de Campeões de ataque à distância contra sentinelas: Campeões de ataque à distância causam 2 de Dano Verdadeiro ao atacarem sentinelas com a Glaive Sombria (Obs.: Campeões corpo a corpo ainda causam 3 de dano a sentinelas com a Glaive Sombria)
- REMOVIDO – Interações com armadilhas: a Glaive Sombria deixou de eliminar armadilhas instantaneamente, mas ainda as revela.
Ajustes em runas no patch 13.3 de LoL
Cura excessiva
- Escudo: 10 +9% da Vida máxima ⇒ 20 – 300 com base no nível do Campeão (Obs.: isso fortalece a runa do nível 5 em diante)
A chegada do novo Aurelion Sol
O rework do Forjador das Estrelas também chega ao League of Legends no patch 13.3 Clique aqui para ver todas as mudanças no campeão.