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LoL: Riot bane nova estratégia de itens de suporte em múltiplas rotas

LoL: Riot bane nova estratégia de itens de suporte em múltiplas rotas

A Riot tomou uma decisão sobre uma estratégia emergente no competitivo de League of Legends. Após jogadores utilizarem a opção de partidas customizadas, que permite escolher a Missão de Função e ter múltiplas pessoas com a missão de suporte, a empresa comunicou que a prática não é válida para partidas competitivas:

A escalação serve como ponto de referência para definir qual jogador recebe qual função e missão.

Em Partidas Personalizadas, cada jogador é obrigado a selecionar sua função correta antes de iniciar a partida. As equipes não podem ter funções duplicadas. Qualquer tentativa de alterar sua função para outra que não seja a designada é estritamente proibida.

O comunicado acontece após a partida entre Frites Esports Club (FEC) e Once Upon a Team (OUAT), no Tier 2 europeu, na qual a FEC utilizou a estratégia e alcançou uma vantagem colossal em ouro, graças ao fim da penalidade do item de suporte concedida pelo Atlas Mundial, entregue aos suportes no início de cada partida.

Entenda a estratégia banida pela Riot

A ideia, em tese, é simples: em partidas customizadas, os jogadores têm uma janela de alguns segundos para selecionar suas Missões de Rota, funcionalidade que não existe nos modos normais e ranqueados do Summoner’s Rift, já que o sistema identifica em qual lane o jogador está e designa a missão automaticamente.

A FEC, equipe criada pela personalidade da comunidade europeia da LEC Wooloo, percebeu que usar a missão de suporte em atiradores e mid laners dava uma vantagem significativa em ouro após as mudanças, por conta da passiva de geração de ouro do item: 3 a cada 10 segundos e, após completar a missão, 9 a cada 10 segundos.


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Imagem: Reprodução/Riot.

Além disso, a equipe também ganha acesso a uma quantidade maior de visão, já que cada jogador com a missão passa a ter acesso a até 4 sentinelas conforme a progressão. O benefício não se paga apenas para top laners e junglers, que seguem com suas missões padrão.

Após a partida, Colomblbl, suporte da OUAT, fez publicação em suas redes sociais chamando atenção para a estratégia e, posteriormente, postando a resposta da Riot anunciando a proibição da estratégia. A jogadora afirmou que a derrota não foi ocasionada pela utilização da tática, mas que preferia ter perdido em uma partida dentro dos padrões:

Tudo bem, eles scoutearam melhor as estratégias, gg pra eles. Confesso que fiquei surpresa por isso ser permitido, mas a gente teria perdido pra eles de qualquer jeito.

Mas, sendo sincera, eu teria preferido perder “do jeito certo” contra eles, pra poder aprender e melhorar.

A partida entre FEC e OUAT, disputada pela Road of Legends, liga belga que concede vaga para o EMEA Masters, não terá seu resultado alterado. Ainda assim, o caso serve como um marco para equipes que tentarem reutilizar a estratégia, que já entrou no radar da Riot e não deve mais ser utilizada no competitivo.


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Imagem: Reprodução/Riot.
Ian Teixeira

Ian Teixeira

Mais Esports desde 2025. Esta é a minha personalidade séria; a outra eu guardo para as lives.

Publicado emAtualizado

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