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LoL: Sona 2.0? Riot mostra habilidades da Seraphine

League of Legends
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Seraphine será a próxima campeã a chegar ao League of Legends e a Riot Games publicou nessa segunda-feira (12) as habilidades da personagem. Devido à similaridade na aparência e no kit com a Sona, a comunidade apelidou Seraphine de “Sona 2.0”.

Conheça as habilidades de Seraphine.

Passiva – Presença de Palco

Cada terceira habilidade básica conjurada por Seraphine ecoará, sendo conjurada automaticamente uma segunda vez. Além disso, sempre que conjurar uma habilidade próxima a um aliado, ela criará uma Nota. Cada Nota concede a ela mais Alcance de Ataque e Dano Mágico adicional nos ataques básicos, que consomem a Nota.

Q – Nota Aguda

Seraphine projeta uma nota pura, causando Dano Mágico que aumenta de acordo com a porcentagem de Vida perdida do alvo.

W – Som Envolvente

Seraphine envolve os aliados próximos em uma música, concedendo Velocidade de Movimento e um escudo a ela e aos aliados. Caso Seraphine já esteja protegida por um escudo, ela poderá curar os aliados próximos, restaurando Vida com base na quantidade de aliados ao redor.

E – Ritmo Contagiante

Seraphine libera uma poderosa onda de som, causando Dano Mágico e Lentidão a inimigos em uma linha. Inimigos que já estejam sob efeito de Lentidão serão Enraizados, e os já Enraizados serão Atordoados.

R – Bis

Seraphine assume o palco e projeta uma força cativante que Encanta inimigos e causa Dano Mágico. Todos os Campeões atingidos (até mesmo aliados) tornam-se parte do show e ampliam o alcance da habilidade, além de conceder Notas máximas aos aliados.

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Victor Hugo Porto
publicado em 12 de outubro de 2020

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