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LoL: Riot nerfa Master Yi pra tornar ele um campeão fácil? Entenda

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A prévia do patch 14.9 já foi ao ar. Junto das mudanças citadas, o líder de Design de Gameplay do LoL (Riot Phroxzon) citou que o Master Yi vai ser nerfado pra “encaixar o campeão na sua audiência” e tornar ele uma referência de campeão fácil.

Riot nerfa Master Yi pra tornar ele um campeão fácil? Entenda

Antes da gente entender exatamente como um campeão sendo nerfado fica “mais fácil”, vamos conferir a fala do Phroxzon:

[…] Você também notará que temos um nerf de Master Yi no patch já que ele tem 51% de porcentagem de vitória. Fizemos alguns trabalhos no Master Yi há muitos patches para nivelar sua distorção de desempenho pelo MMR

Master Yi Galante
Master Yi Galante. Imagem: Divulgação/Riot Games

Distorção de desempenho pelo MMR pode ser compreendida por: o campeão era jogável por quem sabia jogar menos, e muito melhor pra quem fosse bom demais, exemplo: se você é um cara com tempo de reação bizarro, seu Master Yi vai ser imparável, mas não é só jogando assim que dá pra pickar o boneco. Continuando:

Parte disso é ótimo! Mas se formos longe demais, isso pode significar que Master Yi não será capaz de funcionar adequadamente para seu público-alvo. O que acontece com o Yi é o quanto ele está deixando de servir na sua função de ser um campeão fácil pro seu público-alvo (atualmente, ele está um campeão de maestria média para sua audiência principal, e a gente quer no longo prazo, que ele seja fácil) [mesmo a gente sabendo que isso soe impopular; “ah, o cara só clica em mim!”]. É importante termos campeões que cumprem esta função.

Na foto, o Riot Phroxzon
Foto: Reprodução/Riot Games

Tentando entender um pouco mais

Pode ter ficado difícil de entender nas palavras do Phroxzon, então vamos resumir: o Master Yi já tinha sido alterado pra ficar mais fácil e, junto disso, ser recompensado caso você quisesse masterizar ele.

Na análise do Phroxzon, isso virou um problema com o tempo e os números comprovam a suspeita do Rioter: no Ferro a porcentagem de vitória dele é baixa, apenas 47%. Enquanto no Ouro + é de 51.98% e no Diamante + é de 53.9%. A intenção da Riot é aumentar a porcentagem de vitória no Ferro (e Bronze) e diminuir nos elos mais altos.

Tornando o campeão mais fácil, e menos problemático, por isso o nerf. Essa é pros haters que dizem que a Riot não está trabalhando, hein?!

Imagem da skin Master YI Escalamas Celestiais no LoL
(Imagem: Reprodução/Riot)
Sérgio "Correslol" Fiorini

por Sérgio "Correslol" Fiorini

Publicado em 26 de abril de 2024 • Editado há mais de 1 ano

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