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Modo Enxame PVE do LoL: Patch 14.15 traz correções nos bosses e balanceamento de campeões

League of Legends

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O Patch 14.15 de League of Legends está prestes a chegar e trará várias mudanças para o Modo Enxame PVE do LoL. A Riot trabalhou em um melhor indicador para a fúria dos chefões, retirou a mecânica que permitia não tomar dano das espadas do Aatrox, além de também ter feito ajustes de balanceamentos em campeões.

Chefões terão um indicativo de quando entram em fúria

Os chefões do Modo Enxame PVE do LoL surgem aos 15 minutos e entram em fúria aos 20 minutos, ficando quase que invencível neste momento. No entanto, nenhum temporizador aparecia na tela, e também não existia um indicativo para mostrá-los em fúria.

Agora, assim que eles ficarem enfurecidos, começarão a brilhar com uma luz vermelha. Neste momento, eles causarão 20% de dano aumentado por 30 segundos, e depois causarão uma explosão que eliminará todos os jogadores.

Buffs e nerfs nos chefões

  • Aatrox: Alcance das espadas voadoras aumentado na fase dois, eliminando áreas inalcançáveis.
  • Briar: Todos os ataques agora causam mais dano.
  • Rek’Sai: Correção para não realizar múltiplos disparos em Campeões durante arremessos e redução da caixa de colisão dos projéteis para coincidir com os efeitos visuais.

Buffs e nerfs em campeões do Modo Enxame no patch 14.15

Briar

  • Corte Selvagem não perde mais a habilidade de aplicar Sangramento quando Briar morre.
  • A redução de dano de Frenesi Aquático (E) dobra para 50% quando Briar fica com menos de 50% de Vida (antes era 30% e não mencionado na dica flutuante).

Aurora

  • O E agora detona marcas de feitiço ao ser conjurado.
  • Fica inalvejável durante conjurações do R.
  • Não fica mais alvejável enquanto se teleporta entre as laterais da ultimate.

Illaoi

  • Comprimento dos Tentáculos escala com Tamanho da Área.
  • Tamanho da Área torna os Tentáculos visivelmente maiores.

Yasuo

  • As zonas de tornado de Tempestades Errantes (evolução da arma) escalam com Duração e Tamanho da Área.
  • Tamanho da Área base: 250 ⇒ 200.
  • Duração base: 4s ⇒ 2,5s.

Seraphine

  • Realiza multiconjurações corretamente de Retalhadores Ciclônicos, Animinas, Besta da Coelha de Batalha e Arco Calcinante.
  • Não perde mais a habilidade de causar Lentidão a inimigos quando morre.

Jinx

  • A Velocidade de Movimento da Passiva não é mais multiplicativa, prevenindo perda de controle com altos valores de VdM.

Leona

  • Tempo de Recarga de Proteção da Aurora reduzido.
  • Multiplicador de Armadura aumentado de 2,0 ⇒ 3,0.
  • Dano de Luz do Sol aumentado de 75 ⇒ 300.
  • Luz do Leão agora é corretamente acionado por todas as armas.
  • Eclipse (E) agora remove apenas outros Escudos ao expirar.
  • O R não perde mais a habilidade de Atordoar quando morre.

Riven

  • Ela está perfeita(mente roubada).

Xayah

  • Ela está incrível(mente forte).

Veja como desbloquear todos os campeões do Modo Enxame PVE do LoL. 

Buffs e nerfs em armas

Arco Calcinante

  • Não para mais de causar dano permanentemente ao morrer.

Metralhadora Leporina

  • Dano: 16/36/56/76/96/96  15/35/55/75/95/115
  • Amplificação de dano contra alvos atordoados (arma evoluída): 10%  15%

Yuumi Bot

  • O Tempo de Recarga agora começa no início da duração em vez de no final. Tempo de Recarga e Duração foram ajustados para considerar isso (esses são fortalecimentos).
  • Tempo de Recarga: 10/10/9/9/8/8s  20/20/18/18/16/16s
  • Duração: 12/14/14/16/16/16s  10/12/12/14/14/14s
  • Agora, várias Yuumis Bots podem surgir de uma vez (faz sentido, já que ela é uma IA).
  • O holograma da Yuum.IA agora escala corretamente com Tamanho da Área.

T.I.B.B.E.R.S

  • Dano: 100 – 400  100 – 500
  • Tempo de Recarga: 15s  13s

Campo Radiante

  • Dano 5/15/25/35/45/45  5/15/25/35/45/55
  • Multiplicador de Vida 3,5% da Vida máxima  5% da Vida máxima

Trem

  • Agora conta como um Bichinho de Apoio Emocional. <3
  • Dano: 150/325/500/675/850/850 (+1,0 de Armadura)  125/325/525/725/925/925 (+5,0 de Armadura)

Retalhadores Ciclônicos

  • Dano: 50/50/55/55/60/60  55/55/60/60/65/65
  • Reduzimos a velocidade do projétil para criar menos ruído visual.
  • Projéteis evoluídos agora atingem inimigos na frequência correta.

Lança-UwU

  • Dano: 45/50/55/60/65/70  45/50/55/60/65/65

Buffs e nerfs em aprimoramentos

Canhão de Vidro

  • O aumento de dano agora é multiplicativo em vez de aditivo.

Balamania

  • Redução de dano 20%  15%

Imolação Imóvel

  • Não acumula mais ou causa dano a si mesmo enquanto o Campeão estiver morto. Morrer agora redefine o contador para zero.
  • Não acumula mais ou causa dano a si mesmo durante uma animação. Agora redefine o contador para zero.
  • Não causa mais dano a si enquanto estiver Invulnerável.

Maratona

  • Dano/Vida/Área por acúmulo: 4%  3%

Corrida de Alto Impacto

  • Aumento de dano por % de Velocidade de Movimento  0,5

Veja a lista com todos os aprimoramentos do Modo Enxame PVE do LoL. 

Outras melhorias e correções de bugs

  • Foi melhorado o desempenho de Arco Calcinante, Incendisparo Evoluído e Tempestades Errantes do Yasuo.
  • Desempenho geral do jogo melhorado.
  • O progresso de conquistas por coletar Vácuos e Bombas agora vale para toda a equipe.
  • Adicionamos um efeito visual de confirmação ao apanhar o ponto vermelho.
  • Frenesi Voraz (E) da Briar não aplica mais dano de área de ação adicional das habilidades de Summoner’s Rift ao atingir inimigos com Entalhador Elétrico de Prumbis.
  • Os jogadores voltaram a receber o efeito de velocidade depois de serem empurrados durante o surgimento da Bel’Veth, mesmo se estiverem próximos demais dela ou mortos.
  • O Aprimoramento Atualização de Desempenho voltou a ser oferecido para a Yuumi depois de ser habilitado. Ele agora é habilitado para jogadores por padrão.
  • Corrigido um problema que fazia “Amigos? Amigos. 1” e “Amigos? Amigos. 2” não serem concluídos na dificuldade História.
  • “Surpresa para Seraphine 2” agora pode ser concluído por outros Campeões além de Leona.
  • O progresso de conquistas por eliminar inimigos Elite em partidas com vários jogadores não é mais incorretamente atribuído apenas a um deles.
  • A dica flutuante da Labareda Solar (R) da Leona agora exibe o valor de queimadura correto.
  • As condições do Desafio “Condução Extrema” foram corrigidas.
  • Campo de Estase (recompensa da MF) agora continua a congelar inimigos depois de 15s.
  • Inimigos congelados pelo Campo de Estase no fim da duração não ficam mais congelados permanentemente.

Veja a lista de missões do Modo Enxame PVE do LoL. 

Aprenda a jogar o Modo Enxame PVE do LoL

Aqui no Mais Esports temos diversos tutoriais para te ensinar a jogar o Modo Enxame PVE do LoL. Veja as nossas dicas para iniciantes no Modo Enxame, ou se você já estiver nos níveis mais difíceis, veja as dicas para o difícil e extremo do Modo Enxame. 

Também temos uma tierlist com os melhores campeões do Modo Enxame PVE, bem como uma tierlist dos melhores aprimoramentos!

Veja também os nossos guias de campeões:

Como derrotar o Aatrox no Modo Enxame
(Imagem: Reprodução/LoL)
Bruno Rodrigues

por Bruno Rodrigues

Publicado em 30 de julho de 2024 • Editado há 1 mês

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