O diretor do MultiVersus, jogo de luta da Warner, publicou em seu Twitter uma série de declarações sobre o futuro do game após a última atualização, que introduziu Gizmo à coleção de personagens e mudanças nos hitboxes dos lutadores.
De acordo com Tony Huynh, o foco do estúdio agora é melhorar o netcode do jogo, ou seja, a conexão online do game. Segundo seus tweets, eles entendem que a atualização mais recente foi o primeiro passo de um longo processo para consertar problemas dos jogadores em partidas online, mas que ainda pode haver problemas de latência.
This overhaul gives us a foundation to permanently fixing issues going forward. We see a path to having perfect hit detection offline, Online play should be improved, but may still be affected by latency. Our next primary focus is on netcode improvements.
— Tony Huynh (@Tony_Huynh) September 8, 2022
No patch desta semana, o MultiVersus recebeu nerfs e buffs em alguns lutadores, melhorou as hitbox/hurtbox dos personagens e ainda lançou Gizmo, dos Gremlins.
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