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LoL: Patch 14.14 tem chegada da Aurora e novo modo PVE

League of Legends

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O patch 14.14 do LoL diversas novidades ao League of Legends. Teremos a nova campeã Aurora, o modo PVE Enxame fazendo sua estreia! A Riot também fará um nerf em junglers AP, além de buffs em vários campeões.

A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 14.14 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.

Vá direto para:

Quando chega o patch 14.14 de LoL?

O patch 14.14 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 17 de julho. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.

Nova campeã Aurora chega no patch 14.14

O patch 14.14 marca a chegada da nova campeã Aurora (veja as habilidades). A personagem é uma vastayesa maga que foi feita para ser usada em rotas solo. Ela é a primeira campeã autista do League of Legends e começou a ser desenvolvida há vários anos, inclusive tendo “doado” sua ult para o Sylas.

Imagem da nova campeã do LoL, Aurora
(Imagem: Divulgação/Riot)

Novo modo rotativo Enxame chega ao LoL

O patch 14.14 também marca a chegada do novo modo PVE do LoL, o Enxame. No novo modo PvE de League of Legends, os jogadores podem formar um time com até três amigos, escolhendo membros de elite do Esquadrão Anima para lutar contra os Primordianos. Ele é no estilo “Bullet Heaven” e traz uma mecânica bem diferente do LoL atual.

Utilizando o esquema de controle WASD, os jogadores exploram um novo mapa situado na Cidade Final, onde devem destruir inimigos, cumprir missões e sobreviver o máximo de tempo possível.

(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Buffs do patch 14.14 de LoL

Aphelios

Q – Eclipse Restritivo (arma roxa) :

  • Dano: 50 – 110 (com base no nível) (+26% – 35% (com base no nível) de DdA adicional) ⇒ 50 – 140 (com base no nível) (+32% – 50% (com base no nível) de DdA adicional)

Q – Atalaia (arma branca) :

  • Dano: 31 – 100 (com base no nível) (+40% – 60% (com base no nível) de DdA adicional) ⇒ 35 – 125 (com base no nível) (+42% – 60% (com base no nível) de DdA adicional)

Q – Chacina (arma vermelha) :

  • Dano: 10 – 40 (com base no nível) (+20% – 35% (com base no nível) de DdA adicional) ⇒ 10 – 40 (com base no nível) (+22% – 40% (com base no nível) de DdA adicional)

Cho’Gath

Q – Ruptura :

  • Dano Mágico: 80/140/200/260/320 (+100% de PdH) ⇒ 80/145/210/275/340 (+100% de PdH)

E – Espinhos Vorpais :

  • Dano Mágico: 22/37/52/67/82 (+30% de PdH) (+3% (+0,5% por acúmulo de Banquete) da Vida máxima do alvo) ⇒ 20/40/60/80/100 (+30% de PdH) (+3% (+0,5% por acúmulo de Banquete) da Vida máxima do alvo)

Jayce

Q – Disparo Chocante :

  • Dano Físico: 55/110/165/220/275/330 (+120% de DdA adicional) ⇒ 60/115/170/225/280/335 (+125% de DdA adicional)

Sion

W – Fornalha da Alma :

  • Dano Mágico: 40/65/90/115/140 (+10/11/12/13/14% da Vida máxima do alvo) ⇒ 40/65/90/115/140 (+14% da Vida máxima do alvo)

Smolder

Q – Super-Hálito Flamejante :

  • Dano: 15/25/35/45/55 (+100% de DdA) (+15% de PdH) ⇒ 20/30/40/50/60 (+100% de DdA) (+15% de PdH)

Zed

Q – Shuriken Laminado :

  • Dano: 70/105/140/175/210 (+110% de DdA adicional) ⇒ 80/115/150/185/220 (+110% de DdA adicional)

E – Corte Sombrio :

  • Redução do Tempo de Recarga por Campeão inimigo atingido: 2s ⇒ 3s

Nerfs do patch 14.14 de LoL

Bel’Veth

Atributos base :

  • Alcance de Ataque: 175 ⇒ 150

R – Banquete Eterno :

  • Alcance de Ataque adicional: 50 ⇒ 75

Brand

E – Conflagração :

  • Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s ⇒ 13/12/11/10/9s
  • Dano Mágico: 60/85/110/135/160 (+60% de PdH) ⇒ 55/80/105/130/155 (+60% de PdH)

Corki

Recomendações :

  • Ordem de habilidades recomendadas: a ordem de habilidades recomendadas do Corki na rota do meio foi atualizada e agora sugere maximizar o Q primeiro.

Atributos base :

  • Vida base: 640 ⇒ 610

Jax

E – Contra-Ataque :

  • Tempo de Recarga: 15/13,5/12/10,5/9s ⇒ 17/15/13/11/9s

Kindred

Q – Dança de Flechas :

  • Velocidade de Ataque adicional: 35% ⇒ 30%
  • Dano Mágico: 40/65/90/115/140 (+75% de DdA adicional) ⇒ 40/65/90/115/140 (+65% de DdA adicional)

Lillia

Passiva – Ramo Onírico :

  • Eficácia da cura contra Campeões: 100% na primeira vez, reduzida para 33% para Campeões subsequentes ⇒ 100% na primeira vez, reduzida para 15% para Campeões subsequentes

E – Semente Espiral :

  • Dano: 70/95/120/145/170 (+60% de PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% de PdH)

Nidalee

W – Investida :

  • Dano Mágico: 60/110/160/210 (+30% de PdH) ⇒ 55/100/145/190 (+50% de DdA adicional) (+30% de PdH)

E – Patada :

  • Dano Mágico: 80/140/200/260 (+40% de DdA adicional) (+45% de PdH) ⇒ 70/130/190/250 (+70% de DdA adicional) (+40% de PdH)

Rumble

Q – Cospe-Fogo :

  • Dano Mágico máximo: 125/140/155/170/185 (+110% de PdH) (+6/7/8/9/10% da Vida máxima do alvo) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% de PdH) (+6/7/8/9/10% da Vida máxima do alvo)
  • Modificador de dano contra tropas: 55/60/65/70/75% ⇒ 70% em todos os níveis
  • REMOVIDO: Cospe-Fogo não evita mais que tropas morram para outras tropas caso fossem morrer para mais um ciclo da habilidade.
  • NOVO: Cospe-Fogo agora causa 1 ciclo adicional de dano (dentro da duração da habilidade) se fosse abater uma tropa.

Tristana

Atributos base :

  • Mana base: 250 ⇒ 300

Q – Tiro Rápido :

  • Custo de Mana: 0 ⇒ 50
  • Velocidade de Ataque: 65/80/95/110/125% ⇒ 50/65/80/95/110%

W – Salto Foguete :

  • Custo de Mana: 60 ⇒ 50

Zyra

Passiva – Jardim de Espinhos :

  • Dano das plantas: 16 – 84 (com base no nível) (+18% de PdH) ⇒ 15 – 75 (com base no nível) (+20% de PdH)
  • Dano adicional contra monstros: 60 – 100 (com base no nível) ⇒ 50 – 100 (com base no nível)
  • Dica flutuante e exibição do Tempo de Recarga atualizadas para alinhar melhor com o tempo de surgimento das sementes.

Ajustes em campeões

Aurelion Sol

Atributos base :

  • DdA base: 55 ⇒ 58

Q – Sopro de Luz :

  • Custo de Mana inicial: 7,5/8,75/10/11,25/12,5 ⇒ 30/35/40/45/50 (Obs.: depois de pagar o custo inicial, o Custo de Mana de sustentação é acionado.)
  • Custo de Mana de sustentação: a cada 0,5s, começando com 0,5s de canalização ⇒ a cada 0,25s, começando com 1,25s de canalização
  • Custo de Mana durante o W: esse ajuste no Custo de Mana permanece inalterado ao usar Sopro de Luz durante o W.

W – Voo Astral :

  • Alcance: 1.200 (+7,5 por Poeira Cósmica) ⇒ 1.500/1.600/1.700/1.800/1.900 (+7,5 por Poeira Cósmica)

E – Singularidade :

  • Custo de Mana: 80/85/90/95/100 ⇒ 80 em todos os níveis
  • Lentidão: não Campeões sofrem Lentidão até ficarem com 0 de Velocidade de Movimento ⇒ tropas e monstros da selva sofrem Lentidão até ficarem com 0 de Velocidade de Movimento

R – Estrela Cadente/Os Céus Caem :

  • Dano de Estrela Cadente: 150/250/350 (+65% de PdH) ⇒ 150/250/350 (+75% de PdH)
  • Os Céus Caem: causa 125% do dano de Estrela Cadente
  • Dano da onda de choque de Os Céus Caem: 100% do dano de Estrela Cadente ⇒ 90% do dano de Estrela Cadente

Hecarim

Atributos base :

  • Crescimento de Vida: 99 ⇒ 106

W – Espírito do Pavor :

  • Duração: 5s ⇒ 4s
  • Cura: 20%, 10% para dano causado por aliados ⇒ 25%, 12,5% para dano causado por aliados
  • Tempo de Recarga: 16/15,5/15/14,5/14s ⇒ 14s em todos os níveis

E – Ataque Devastador :

  • Tempo de Recarga: 18s em todos os níveis ⇒ 20/19/18/17/16s

Irelia

Atributos base :

  • Crescimento de DdA: 4 ⇒ 3,5

Passiva – Fervor Ioniano :

  • Velocidade de Ataque: 7,5/13,75/20% (níveis 1/7/13) ⇒ 7,5% – 25% (níveis 1 – 18)

R – Lâmina da Vanguarda :

  • Redução do Tempo de Recarga de Surto da Lâmina: 0,5/1,5/2,5s ⇒ 0,5/1/1,5s

Milio

Passiva – A Todo Vapor! :

  • Dano: 15% do DdA do aliado, seguido por 15 – 50 (com base no nível) (+20% do PdH do Milio) de dano de queimadura ao longo de 1,5s ⇒ 7/11/15% (níveis 1/6/9) do DdA do aliado, seguido por 10 – 50 (com base no nível) (+20% do PdH do Milio) de dano de queimadura ao longo de 1,5s

Q – Ultramega Chute Flamejante :

  • Tempo de Recarga: 12s ⇒ 10s
  • Alcance: 1.000 ⇒ 1.200
  • NOVO: atingir pelo menos um Campeão inimigo com Ultramega Chute Flamejante restitui 50% do Custo de Mana.

W – Fogueira Aconchegante :

  • Alcance da reconjuração: 700 ⇒ 3.000 unidades
  • NOVO: Fogueira Aconchegante fica mais lenta ao seguir alvos que estão a mais de 2.500 unidades de distância de Milio.

E – Abraços Quentinhos :

  • Escudo: 60/90/120/150/180 (30% de PdH) ⇒ 45/75/105/135/165 (+45% de PdH)

Nidalee

W – Investida :

  • Dano Mágico: 60/110/160/210 (+30% de PdH) ⇒ 55/100/145/190 (+50% de DdA adicional) (+30% de PdH)

E – Patada :

  • Dano Mágico: 80/140/200/260 (+40% de DdA adicional) (+45% de PdH) ⇒ 70/130/190/250 (+70% de DdA adicional) (+40% de PdH)

Ajuste em itens

Armadura de Warmog

  • Requisito de Vida de Coração de Warmog: 1.300 ⇒ 1.500 de Vida adicional

Mudanças em sistemas do jogo

Runa Absorção Vital

  • Cura: 2 – 20 (escalamento linear) ⇒ 1 – 23 (seguindo a progressão de atributos base) (Obs.: isso é um enfraquecimento dos níveis 1 a 12 e um fortalecimento dos níveis 13 a 18.)

Modo Jogo Rápido

  • Limiar de 70% para aprovação da rendição (normalmente 4/5) agora está disponível aos 15min em vez de 10min.
  • Limiar de 50% para aprovação da rendição (normalmente 3/5) agora está disponível aos 25min em vez de 20min.

Evento Hall Of Legends 

  • A Riot prorrogou o evento Riot of Legends para até 29 de julho.

Loja Mítica do patch 14.14 de LoL

Entra na loja mítica no patch 14.14: 

  • Senna Cavaleira do Eclipse de Prestígio – 150 EM
  • Aatrox DRX de Prestígio – 150 EM
  • Vayne Fogos de Artifício de Prestígio – 200 EM
  • Brand Galante de Prestígio – 150 EM

Deixa a loja mítica no patch 14.14: 

  • Katarina Corte das Fadas de Prestígio
  • Senna True Damage de Prestígio
  • Xayah Fênix Corajosa de Prestígio
  • LeBlanc Congregação das Bruxas de Prestígio

Novas Skins chegam no patch 14.14 de LoL

O patch 14.14 do LoL contará com as mais novas skins Esquadrão Anima para a Seraphine, Aatrox, Yuumi, Leona, Miss Fortune, Aurora, Xayah, Briar, Yasuo, Illaoi, Rek’Sai e Bel’Veth.

As skins devem ficar disponíveis no dia do lançamento do patch às 17h. A seguir, veja a imagem delas:

Aurora Esquadrão Anima

Imagem da skin Aurora Esquadrão Anima no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Xayah Esquadrão Anima

Imagem da skin Xayah Esquadrão Anima no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Yuumi Esquadrão Anima

Imagem da nova skin Yuumi Esquadrão Anima no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Seraphine Esquadrão Anima

Imagem da skin Seraphine Esquadrão Anima no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Rek’Sai Esquadrão Anima

Imagem da skin Rek'Sai Esquadrão Anima no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Bel’Veth Esquadrão Anima

Imagem da nova skin para Bel'Veth Esquadrão Anima no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Miss Fortune Coelha de Batalha (Variante Mítica)

Imagem da nova skin Miss Fortune Coelha de Batalha no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Yuumi Gata Cibernética de Prestígio

Splash Art para Yuumi Gata Cibernética de Prestígio
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

PAra ver todas as correções de bugs e mudanças no Modo Arena, veja o post oficial da Riot Games.

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Bruno Rodrigues

por Bruno Rodrigues

Publicado em 17 de julho de 2024 • Editado há 5 meses

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