LoL: Patch 14.15 tem buffs no Varus, ajustes na Akali e Zed

LoL: Patch 14.15 tem buffs no Varus, ajustes na Akali e Zed

O patch 14.15 do LoL traz diversos ajustes em campeões que estão um pouco fora da curva. Teremos mudanças em assassinos como Akali, Zed e Talon, bem como buffs no Varus. Além disso, a Riot já irá nerfar a recém-lançada campeã Aurora!

A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 14.15 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.

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Quando chega o patch 14.15 de LoL?

O patch 14.15 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 31 de julho. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.

Buffs do patch 14.15 de LoL

Talon

Q – Diplomacia Noxiana

  • Conjurações de curto alcance agora avançam até 150 unidades de distância do alvo.

Varus

Atributos base

  • Dano de Ataque: 57 ⇒ 59

Passiva – Vingança Viva

  • Velocidade de Ataque adicional ao abater tropas: 10% ⇒ 10/15/20% (nos níveis 1/7/13)
  • Ao abater Campeão: 40% de Velocidade de Ataque e 15% de Velocidade de Ataque como Dano de Ataque ⇒ 50% de Velocidade de Ataque e 25% de Velocidade de Ataque como Dano de Ataque e Poder de Habilidade
  • Limite de VdA ao abater Campeão: 2,763 ⇒ 3,0

W – Aljava da Ruína

  • Dano ao contato: 7/14/21/28/35 ⇒ 5/10/15/20/25

Yasuo

Atributos base

  • Armadura: 30 ⇒ 32

E – Espada Ágil

  • Dano: 60/70/80/90/100 (+20% de DdA adicional) ⇒ 70/85/100/115/130 (+20% de DdA adicional)
  • Dano adicional por acúmulo: 15% – 25% (máximo de 60% – 100%) ⇒ 25% (máximo de 100%)

Nerfs do patch 14.15 de LoL

Aurelion Sol

Q – Sopro de Luz

  • Custo por segundo: 30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55

W – Voo Astral

  • Alcance: 1.500/1.600/1.700/1.800/1.900 ⇒ 1.500

E – Singularidade

  • Custo de Mana: 80 ⇒ 90

Evelynn

R – Última Carícia

  • Tempo de Recarga: 140/110/80s ⇒ 120/100/80s

Ezreal

Q – Disparo Místico

  • Dano Físico: 20/45/70/95/120 (+140% de DdA) (+15% de PdH) ⇒ 20/45/70/95/120 (+130% de DdA) (+15% de PdH)

Leona

Passiva – Luz do Sol

  • Dano Mágico: 32 – 168 ⇒ 32 – 151

W – Eclipse

  • Dano Mágico: 55/90/125/160/195 (+40% de PdH) ⇒ 55/85/115/145/175 (+40% de PdH)

Shyvana

E – Hálito Flamejante

  • Dano base: 60/100/140/180/220 (+40% do DdA total) (+90% de PdH) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% de DdA adicional) (+80% de PdH)
  • Dano fortalecido pelo R: 60/100/140/180/220 (+75 – 135 com base no nível) (+70% do DdA total) (+120% de PdH) ⇒ 85/125/165/205/245 (+75 – 135 com base no nível) (+100% do DdA total) (+100% de PdH)
  • Dano ao longo do tempo fortalecido pelo R: 30 – 60 com base no nível (+5% do DdA total) (+10% de PdH) ⇒ 30 – 60 com base no nível (+15% de DdA adicional) (+10% de PdH)

Ajustes em campeões

Akali

W – Proteção do Crepúsculo

  • Tempo de Recarga: 20s ⇒ 20/19/18/17/16s

R – Execução Perfeita

  • Dano inicial: 80/220/360 (+30% de PdH) (+50% de DdA adicional) ⇒ 110/220/330 (+30% de PdH) (+50% de DdA adicional)
  • Dano mínimo da segunda conjuração: 60/130/200 (+30% de PdH) ⇒ 70/140/210 (+30% de PdH)
  • Dano máximo da segunda conjuração: 180/390/600 (+90% de PdH) ⇒ 210/420/630 (+90% de PdH)
  • Tempo de Recarga: 100/80/60s ⇒ 120/90/60s

Cassiopeia

Atributos base

  • Mana: 350 ⇒ 400
  • Crescimento de Mana: 60 ⇒ 40

Q – Explosão Venenosa

  • Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Dano: 75/110/145/180/215 (+90% de PdH) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70% de PdH)

W – Miasma

  • Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

E – Presas Duplas

  • Custo de Mana: 50/48/46/44/42 ⇒ 40
  • Dano adicional ao alvo envenenado: 20/40/60/80/100 (+60% de PdH) ⇒ 20/40/60/80/100 (+55% de PdH)

Irelia

Atributos base

  • Regeneração de Vida: 8,5 ⇒ 6
  • Vida: 590 ⇒ 630

Skarner

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 105 ⇒ 110

Q – Sublevação

  • Custo de Mana: 50 ⇒ 45
  • O primeiro ataque depois de conjurar a habilidade agora será realizado mais rapidamente e suavemente sem a intervenção do jogador.

E – Impacto de Ixtal

  • Não pode mais agarrar unidades atrás de Skarner.

Sylas

Atributos base

  • Armadura: 27 ⇒ 29

Q – Correntes-Chicote

  • Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s ⇒ 10/9/8/7/6s
  • Dano da explosão: 70/125/180/235/290 (+90% de PdH) ⇒ 60/115/170/225/280 (+80% de PdH)

W – Regicida

  • Cura: 20/40/60/80/100 (+35% de PdH) ⇒ 20/60/80/100 (+20% de PdH) (+5% de Vida adicional)
  • Dano: 65/100/135/170/205 (+80% de PdH) ⇒ 65/100/135/170/205 (+70% de PdH)

E – Evasão/Abdução

  • Dano: 80/130/180/230/280 (+100% de PdH) ⇒ 80/130/180/230/280 (+80% de PdH)

Yone

Q – Aço Mortal

  • Dano: 20/40/60/80/100 (+105% do DdA total) ⇒ 20/45/70/95/120 (+105% do DdA total)

R – Destino Selado

  • Tempo de Recarga: 120/90/60s ⇒ 120/100/80s

Zed

Q – Shuriken Laminado

  • Dano: 80/115/150/185/220 (+110% de DdA adicional) ⇒ 80/120/160/200/240 (+100% de DdA adicional)

R – Marca Fatal

  • Tempo de Recarga: 120/100/80s ⇒ 120/110/100s

Ajuste em itens

Dança da Morte

  • Armadura: 40 ⇒ 50

Mata-Cráquens

  • Velocidade de Movimento: 7% ⇒ 5%
  • Derrubar: 140 – 310 ⇒ 80% de eficácia para Campeões de ataque à distância (112 – 248)

Lembranças do Lorde Dominik

  • Penetração de Armadura: 40% ⇒ 35%

Lembrete Mortal

  • Dano de Ataque: 40 ⇒ 35

Faca de Statikk

  • Velocidade de Movimento: 7% ⇒ 5%
  • Custo total em ouro: 2.800 de ouro ⇒ 2.900 de ouro

Ápice da Tempestade

  • Velocidade de Movimento adicional de Invasor da Tempestade: 25% por 2s ⇒ 35% por 2s
  • Modificador à distância de Dilúvio: 75% ⇒ 90%

Ímpeto Cósmico

  • Vida: 250 ⇒ 350
  • Velocidade de Movimento de Dança Enfeitiçada: 25 – 60 (níveis 1 a 18) ⇒ 40 – 60 (níveis 8 a 18)

Explocinturão Hextec

  • Vida: 300 ⇒ 400

Cajado do Vazio

  • Poder de Habilidade: 90 ⇒ 95

Manto Anula-Magia

  • Custo: 450 de ouro ⇒ 400 de ouro
  • Resistência Mágica: 25 ⇒ 20

Passos de Mercúrio

  • Preço total: 1.100 de ouro ⇒ 1.200 de ouro
  • Resistência Mágica: 25 ⇒ 20

Grevas do Berserker

  • Velocidade de Ataque: 35% ⇒ 30%

Botas Ionianas da Lucidez

  • Preço total: 900 de ouro ⇒ 1.000 de ouro
  • Aceleração de Feitiço de Invocador: 12 ⇒ 10

Botas Galvanizadas de Aço

  • Preço total: 1.000 de ouro ⇒ 1.200 de ouro
  • Barricada: 8% ⇒ 10%

Sapatos do Feiticeiro

  • Penetração Mágica: 18 ⇒ 15

Botas da Rapidez

  • Preço total: 900 de ouro ⇒ 1.000 de ouro

Limite da Razão

  • Duelo: 15 – 80 ⇒ 40 – 80

Máscara Abissal

  • Preço total: 2.300 de ouro ⇒ 2.500 de ouro
  • Fragmentação de Resistência Mágica de Destroçar: 20% ⇒ 30%
  • Raio da aura de Destroçar: 600 ⇒ 700

Mudanças em sistemas do jogo

Ajustes em runas

Colheita Sombria

  • Tempo de Recarga: 40s → 35s
  • Reset do Tempo de Recarga ao Abater: 1.5s → 1s

Agilidade nos Pés

  • Cura: 8-110 (linear) + 5-120 (multiplicador de progressão de status). Este é um nerf até o nível 14
  • Multiplicador de AD/AP: sem mudanças

Elegibilidade para jogar partidas ranqueadas

  • Agora as contas precisam jogar pelo menos 10 partidas em Summoner’s Rift para poderem jogar ranqueadas

Ajustes na recusa de fila

  • Quantidade de recusas necessárias para acionar o bloqueio: 4 ⇒ 2
  • Aviso de que a próxima recusa acionará um bloqueio: 3 ⇒ 1

Loja Mítica do patch 14.15 de LoL

Não há mudanças previstas para esse patch.

Novas Skins chegam no patch 14.15 de LoL

O patch 14.15 do LoL contará com as mais novas skins Primordianas e de batalha para o Aatrox, Leona, Illaoi, Yasuo e Briar.

As skins devem ficar disponíveis no dia do lançamento do patch às 17h. A seguir, veja a imagem delas:

Briar Primordiana


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(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Leona Leoa de Batalha

Imagem da skin Leona Leoa de Batalha

Yasuo Lobo de Batalha


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(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Illaoi Ursa de Batalha


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(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Leona Leoa de Batalha de Prestígio


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(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Aatrox Primordiano


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(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Para ver todas as correções de bugs e mudanças no Modo Arena e Enxame, veja o post oficial da Riot Games.

Bruno Rodrigues

Bruno Rodrigues

Em um match up de Riven vs Irelia você rusha dano ou CDR?

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