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LoL: Patch 14.9 traz o anti-cheat VANGUARD e retorno do Modo Arena

League of Legends

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O patch 14.9 do LoL contará com diversas mudanças após a onda de buffs que tivemos no patch 14.8 para o MSI 2024. Dessa vez a onda maior será de nerfs em diversos personagens. Além disso, a atualização mara a chegada do Anti-cheat VANGUARD e também da volta do Modo Arena!

A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 14.9 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.

Vá direto para:

Quando chega o patch 14.9 de LoL?

O patch 14.9 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 01 de maio. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.

Chegada do anti-cheat VANGUARD

O patch 14.9 traz a chegada definitiva do anti-cheat VANGUARD, que será obrigatório para todos os jogadores de League of Legends e TFT. Será dado um aviso no Client opara que o jogador possa instalar o programa. Saiba tudo sobre o VANGUARD no LoL.

Imagem para representar o VANGUARD, anti-cheat do LoL
(Foto: Divulgação/LoL)

Volta do modo Arena no LoL

O Modo Arena do LoL retorna no patch 14.9 e ficará ativo durante toda a segunda temporada ranqueada do jogo (veja quando reseta o elo em 2024). Veja as principais novidades e mudanças:

  • Ampliação do Modo Arena: O número de duplas participantes foi dobrado, passando de 4 para 8, promovendo maior diversidade de estratégias e composições.
  • Mudanças na Interface: Melhorias na interface para inspeção do saguão e oponentes, com foco em aumentar a visibilidade durante as partidas.
  • Itens Prismáticos: Introdução de um novo tier de item, os “Itens Prismáticos”, que permitirão itemizações únicas e adaptativas, não disponíveis desde o início da partida, mas sim aparecendo em rodadas específicas.
  • Bigornas: Um novo recurso para a compra de itens no Arena, as Bigornas permitem escolhas aleatórias de itens dentro de categorias específicas, incentivando estratégias diversificadas e adaptativas.
  • Atualização no Mapa: Lançamento de um novo mapa chamado “Lago de Carpas”, projetado para suportar um número maior de jogadores e encorajar novas dinâmicas de jogo.
  • Mudanças de Ritmo de Jogo: Ajustes para manter a duração das partidas aproximadamente igual, apesar do aumento do número de jogadores, com alterações nas recompensas por vitórias/abates, Vida inicial e outras métricas.
  • Interface do Placar (Tab): Redesenhada para enfocar na equipe que está enfrentando, destacando o histórico de partidas e as escolhas recentes.
  • Acesso Prolongado: O modo Arena ficará disponível por um período estendido, ao longo de toda a Etapa 2, permitindo à comunidade um tempo maior de engajamento e feedback.
Imagemd o novo mapa do Modo Arena 2024
(Imagem: Divulgação/Riot)

Buffs do patch 14.9 de LoL

Amumu

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 53 ⇒ 57
  • Armadura base: 30 ⇒ 33

Karma

Q – Chama Interior

  • Lentidão: 35% ⇒ 40% (Obs.: Lentidão do Q com Mantra permanece inalterada em 50%.)

R + E – Mantra (Afronta)

  • Escudo em área de ação em alvos secundários: 90% do Escudo adicional do alvo primário ⇒ 100% do Escudo adicional do alvo primário
  • Velocidade de Movimento adicional em área de ação: 12% ⇒ 15%

Kennen

E – Investida Relâmpago

  • novo! Indicador de alcance de dano adicionado.

R – Turbilhão Cortante

  • novo! Nova animação de Turbilhão Cortante adicionada.
  • novo! Kennen pode conjurar a ultimate enquanto se move agora.

Malzahar

Q – Chamado do Vazio

  • Custo de Mana: 80 ⇒ 60/65/70/75/80

E – Visões Maléficas

  • Tempo de Recarga: 15/13/11/9/7s ⇒ 11/10/9/8/7s

Sejuani

Passiva – Fúria do Norte, Armadura Congelada

  • Resistências adicionais: 10 (+50% de Armadura/Resistência Mágica adicionais) ⇒ 10 (+75% de Armadura/Resistência Mágica adicionais)

W – Ira do Inverno

  • Dano do primeiro acerto: 10/15/20/25/30 (+20% do PdH) (+2% da Vida máxima da Sejuani) ⇒ 5/15/25/35/45 (+20% do PdH) (+4% da Vida máxima da Sejuani)
  • Dano do segundo acerto: 20/60/100/140/180 (+60% do PdH) (+6% da Vida máxima da Sejuani) ⇒ 5/25/45/65/85 (+60% do PdH) (+8% da Vida máxima da Sejuani)
  • Dano máximo: 30/75/120/165/210 (+80% de PdH) (+8% da Vida máxima) ⇒ 10/40/70/100/130 (+80% de PdH) (+12% da Vida máxima)

Seraphine

Q – Nota Aguda

  • Dano: 60/85/110/135/160 (+50% do PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% do PdH)

Nerfs do patch 14.9 de LoL

Ahri

W – Fogo de Raposa

  • Dano: 50/75/100/125/150 (+30% de PdH) ⇒ 45/70/95/120/145 (+30% de PdH)

R – Ímpeto Espiritual

  • Tempo de Recarga: 130/105/80s ⇒ 130/115/100s

Aurelion Sol

E – Singularidade

  • Dano total: 50/75/100/125/150 (+100% de PdH) ⇒ 50/75/100/125/150 (+80% de PdH)

Blitzcrank

Passiva – Barreira de Mana

  • Duração do Escudo da Passiva 10s ⇒ 4s

W – Turbo

  • Velocidade de Movimento adicional inicial: 70/75/80/85/90% ⇒ 60/65/70/75/80%

Evelynn

W – Fascinação

  • Lentidão: 65% ⇒ 45%

R – Última Carícia

  • Dano: 125/250/375 (+75% de PdH) ⇒ 125/250/375 (+65% de PdH)

Jinx

R – Super Mega Míssil da Morte!

  • Tempo de Recarga: 70/55/40s ⇒ 85/65/45s

Kassadin

E – Força de Pulso

  • Dano: 60/90/120/150/180 (+80% de PdH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% de PdH)

Master Yi

E – Estilo Wuju

  • Dano Verdadeiro adicional: 30/35/40/45/50 (+30% do DdA adicional) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30% do DdA adicional)

Olaf

Q – Ressaca

  • Dano: 65/115/165/215/265 (+100% do DdA adicional) ⇒ 60/110/160/210/260 (+100% do DdA adicional)

R – Ragnarok

  • Resistências passivas: 10/20/30 ⇒ 10/15/20

Pyke

W – Mergulho Fantasma

  • Custo de Mana: 50 ⇒ 65
  • Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s ⇒ 14/13/12/11/10s

Skarner

Q – Terra Arrasada/Sublevação

  • Dano por acerto: 10/25/40/55/70 (+60% do DdA adicional) (+5% da Vida adicional do Skarner) ⇒ 10/20/30/40/50 (+60% do DdA adicional) (+5% da Vida adicional do Skarner)

W – Bastião Sísmico

  • Lentidão: 20/25/30/35/40% ⇒ 20% em todos os níveis
  • Escudo: 9% da Vida máxima ⇒ 8% da Vida máxima

Taliyah

Q – Voleio Entrelaçado

  • Custo de Mana: 55/60/65/70/75 ⇒ 65/70/75/80/85 (Obs.: o Custo de Mana de 20 em Terreno Manipulado permanece inalterado.)
  • Dano adicional contra monstros: 25 (+10% do PdH) ⇒ 25 (+5% do PdH)

Twitch

Atributos base

  • Vida base: 682 ⇒ 630
  • Crescimento de Vida: 100 ⇒ 104

W – Veneno Debilitante

  • Multiplicador de PdH da Lentidão do W reduzido.

R – Assalto ao Arsenal

  • DdA adicional do R reduzido.

Urgot

Atributos base

  • Crescimento de Armadura: 5,45 ⇒ 5,0

    Ajustes em campeões

    Akshan

    Q – Bumerangue Vingativo

    • Velocidade de Movimento ao acertar Campeões: 20/25/30/35/40% (+5% a cada 100 de PdH) ⇒ 20% em todos os níveis (+5% a cada 100 de PdH)
    • Dano causado a não Campeões: 40/52,5/65/77,5/90% ⇒ 40/50/60/70/80%

    R – Punição

    • Dano mínimo por disparo: 20/25/30 (+10% do DdA total) ⇒ 25/35/45 (+15% do DdA total)
    • Dano máximo por disparo: 80/100/120 (+40% do DdA total) ⇒ 75/105/135 (+45% do DdA total)

    Bel’Veth

    Passiva – Morte em Lavanda

    • Velocidade de Ataque adicional por acúmulo: 0,28%–1% (níveis 1 a 13) ⇒ 0,28%–1% (níveis 1 a 17) (Obs.: isso significa que, nos níveis 2 a 16, Bel’Veth terá um pouco menos de Velocidade de Ataque, ficando mais evidente no nível 13.)

    Q – Impulso do Vazio

    • Dano: 10/15/20/25/30 (+110% do DdA total) ⇒ 10/15/20/25/30 (+100% do DdA total)
    • Modificador de dano contra monstros: 140% de dano total ⇒ +45/55/65/75/85 de dano fixo (Obs.: isso é um fortalecimento até 136 de Dano de Ataque total.)

    Janna

    W – Zéfiro

    • Dano: 55/90/125/160/195 (+60% de PdH) (+30% de Velocidade de Movimento adicional) ⇒ 55/85/115/145/175 (+50% de PdH) (+30% de Velocidade de Movimento adicional)

    E – Olho da Tempestade

    • Escudo: 80/115/150/185/220 (+55% de PdH) ⇒ 80/120/160/200/240 (+55% de PdH)

    Nilah

    Q – Lâmina Sem Forma

    • Dano mínimo: 5/10/15/20/25 (+90/97,5/105/112,5/120% do DdA total) ⇒ 5/10/15/20/25 (+90/95/100/105/110% do DdA total)
    • Velocidade de Ataque adicional: 10%–50% (com base no nível) ⇒ 10%–60% (com base no nível)
    • Modificador de dano da Chance de Acerto Crítico: 100%–220% (com base na Chance de Acerto Crítico) ⇒ 100%–200% (com base na Chance de Acerto Crítico)

    Ajustes em itens

    Mandíbula de Malmortius

    • Preço total: 2.800 de ouro ⇒ 3.100 de ouro
    • novo! Aceleração de Habilidade: 0 ⇒ 15
    • Resistência Mágica: 50 ⇒ 40
    • Dano de Ataque: 65 ⇒ 70
    • Duração de Salva-Vidas: 2,5s ⇒ 3s
    • Salva-Vidas: 12% de Roubo de Vida ⇒ 10% de Vampirismo Universal

    Dança da Morte

    • Receita do item: Sigilo de Aço + Martelo de Guerra de Caulfield + 1.000 de ouro ⇒ Sigilo de Aço + Martelo de Guerra de Caulfield + Picareta + 125 de ouro
    • Dano de Ataque: 55 ⇒ 60
    • Cura de Desafiar: 50% de DdA adicional ⇒ 75% de DdA adicional

    Sinal de Sterak

    • Preço total: 3.000 de ouro ⇒ 3.200 de ouro
    • Tempo de Recarga de Salva-Vidas: 60s ⇒ 90s

    Céu Dividido

    • Tempo de Recarga por alvo de Golpe Lumescudo: 6s ⇒ 8s
    • Cura de Golpe Lumescudo: 140% do DdA base (+6% da Vida perdida) ⇒ 120% do DdA base (+6% da Vida perdida)
    • Aprimoramento do Ornn inalterado

    Eclipse

    • Dano de Lua Sempre Crescente: 8% (corpo a corpo) / 4% (à distância) da Vida máxima do alvo ⇒ 6% (corpo a corpo) / 4% (à distância) da Vida máxima do alvo
    • Aprimoramento do Ornn inalterado

    Mudanças em sistemas do jogo

    Fim do suporte ao DirectX 9

    A partir da atualização 14.9, o suporte ao DirectX 9 será encerrado em League of Legends e Teamfight Tactics para melhorar a estabilidade e desempenho dos jogos. Usuários que ainda operam com DirectX 9 verão essa opção desativada automaticamente. É recomendado que aqueles com incompatibilidade de hardware façam um upgrade de seus dispositivos para continuar jogando.

    Compensação para jogadores que perdem partidas devido a outros 

    Embora a Riot Games continue punindo comportamentos negativos como abandonos de partida, abusos de chat e ações prejudiciais, a empresa reconhece que sofrer com esses comportamentos é desagradável e frustrante, especialmente quando resulta em perda de Pontos de Liga (PdL) ou desperdício de tempo.

    Para mitigar essas situações, a Riot introduzirá mecanismos de consolação, que incluem PdL de consolação, proteção contra preenchimento automático, bônus de EXP, e trocas em ARAM, quando forem identificados abandonos ou mortes intencionais.

    Clash do MSI 2024

    Com a chegada do MSI 2024, teremos também um Cash comemorativo. Veja as datas:

    • Começo das inscrições: 29 de abril às 11:00 (horário local)
    • Datas do torneio: 4 e 5 de maio (das 16:00 às 19:00 do horário local, aproximadamente. Varia de acordo com a região)

    Loja Mítica do patch 14.9 de LoL

    Entra na Loja Mítica no patch 14.9: 

    • Lee Sin  Emissário da Escuridão de Prestígio

    Novas Skins chegam no patch 14.9 de LoL

    O Patch 14.9 do LoL contará com mais das novas skins Empíreas para o Nocturne, Brand, Malzahar, Akali, Varus e Kayle.   

    As skins devem ficar disponíveis no dia do lançamento do patch às 17h. A seguir, veja a imagem delas:

    Akali Empírea

    Imagem da nova skin Akali Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Nocturne Empíreo

    Imagem da nova skin Nocturne Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Malzahar Empíreo

    Imagem da nova skin Brand Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Brand Empíreo

    Imagem da nova skin Malzahrar Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Kayle Empírea

    Imagem da nova skin Kayle Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Kayle Empírea de Prestígio

    Imagem da nova skin Kayle Prestígio Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Varus Empíreo

    Imagem da nova skin Varus Empireo no LoL
    (Imagem: Divulgação/Riot)

    Confira as correções de bugs e outras mudanças no site oficial da Riot.

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    Bruno Rodrigues

    por Bruno Rodrigues

    Publicado em 30 de abril de 2024 • Editado há 8 meses

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