A Atualização 26.03 traz mudanças em campeões, ajustes em runas, sistemas do jogo, recompensas ranqueadas e novo conteúdo para o modo Arena e ARAM Desordem.
A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 26.03 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.
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- ARAM: Desordem é atualizado com 45 novos aprimoramentos
- Novidades do patch
- Buffs do patch
- Nerfs do patch
- Ajustes em campeões
- Ajustes em itens
- Ajustes em sistemas do jogo
- Clash
- Loja Mítica
- Novas skins
Quando chega o patch 26.03 de LoL?
O patch 26.03 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 04 de fevereiro de 2026. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.
ARAM: Desordem é atualizado com 45 novos aprimoramentos
- 45 novos Aprimoramentos, incluindo aprimoramentos Prismáticos, melhorias em itens e efeitos de Feitiços de Invocador ativos.
- Trilha de progressão: Temporada da Desordem – inclui emotes, ícones e uma nova bandeira do Rei Poro.
- Recompensas progressivas do nível 1 ao 32, como: ouro adicional, efeitos passivos, habilidades automáticas (como R da Samira), Aprimoramentos exclusivos e cosméticos.
Conjuntos de Aprimoramentos
Agora os Aprimoramentos pertencem a conjuntos temáticos com sinergias especiais. Ao obter 2 a 4 Aprimoramentos do mesmo conjunto, efeitos bônus são ativados. São 9 conjuntos no total:
- Sino da Morte – Reduz o tempo de morte em até 40% com foco em Dano Verdadeiro.
- Fogos de Artifício – Aprimoramentos com ricochetes adicionais e mais dano em área.
- Experiente – Gera Bigornas de Atributo ao matar tropas e aumenta chance de Bigornas melhores.
- Acumulossauro Rex – Foco em ganhos extras, com até 200% de bônus de atributos acumulados.
- Uén Uón Uén Uón – Potencializa cura e escudos, além de Velocidade de Movimento.
- Totalmente Automatizado – Reduz tempo de recarga de habilidades automáticas.
- Arquimago – Recupera tempo de recarga ao conjurar habilidades.
- Chuva de Disparos – Aumenta ganhos de ouro com Aprimoramentos e abates.
- Dia Nevoso – Amplifica dano e aceleração ligados à Bola de Neve.
Balanceamento nos Aprimoramentos
- Promessa Empírea: escudo concedido ao se mover; CD reduzido de 30s para 20s.
- Cura Laser: tempo de recarga reduzido de 45s para 30s; cura aumentada.
- Cérbero: aumento na Velocidade de Ataque e dano adicional escalável.
- Laceração Dourada: ouro por acionamento dobrado (15 ⇒ 30).
- Do Início ao Fim: mais ouro e dano verdadeiro; melhor conversão de ouro.
- Raios e Trovões: reduzida a velocidade de ataque necessária (3,5 ⇒ 1,75).
- Soco Místico: passa a conceder redução de CD direta (1,25s).
Qualidade de Vida
- Agora é possível escolher qualquer Feitiço de Invocador para seu Campeão no Desordem.
- Para Aprimoramentos como Valsa da Lâmina e A Maior Bola de Neve de Todas, o jogador poderá selecionar o espaço para substituição.
Novidades do patch 26.03 de LoL

Sem novidades neste patch.
Buffs do patch 26.03 de LoL

Ahri
W – Fogo de Raposa
- Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s ⇒ 9/8/7/6/5s
Bel’Veth
Atributos base
- Crescimento de Vida: 99 ⇒ 105
R – Banquete Eterno
- Dano Verdadeiro ao atacar por acúmulo: 6/8/10 (+ 12% do DdA adicional) ⇒ 6/10/14 (+ 12% do DdA adicional)
Briar
Atributos base
- Crescimento de Vida: 95 ⇒ 100
- Crescimento de Armadura: 4,2 ⇒ 4,5
Q – Vertigem
- Custo de Vida: 6% da Vida atual ⇒ 5% da Vida atual
W – Frenesi Sanguinário
- Custo de Vida: 6% da Vida atual ⇒ 5% da Vida atual
E – Grito Arrepiante
- Custo de Vida: 6% da Vida atual ⇒ 5% da Vida atual
R – Morte Certa
- Custo de Vida: 6% da Vida atual ⇒ 5% da Vida atual
Draven
Atributos base
- Crescimento de DdA: 3 ⇒ 3,4
Ezreal
Atributos base
- Crescimento de DdA: 3,25 ⇒ 3,5
E – Translocação Arcana
- Dano adicional: +50% do DdA adicional ⇒ +60% do DdA adicional
Hecarim
Q – Enfurecido
- Dano por acerto: 60/85/110/135/160 (+ 90% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 90% do DdA adicional)
- Ampliação de dano por acúmulo: 3% (+4% a cada 100 de DdA adicional) ⇒ 3% (+3% a cada 100 de DdA adicional)
Heimerdinger
Atributos base
- Crescimento de Vida: 101 ⇒ 105
W – Micro-Mísseis Hextec
- Dano inicial: 40/65/90/115/140 ⇒ 50/75/100/125/150
Kayn
Q – Corte Ceifador
- Dano: 75/100/125/150/175 ⇒ 75/105/135/165/195
Maokai
Q – Esmagamento Espinhoso
- Dano: 65/110/155/200/245 ⇒ 75/120/165/210/255
Naafiri
Passiva – Em Maior Número
- Dano da matilha contra monstros: 1,35x ⇒ 1,55x
Nunu e Willump
W – A Maior Bola de Neve de Todas!
- Dano máximo: 150/195/240/285/330 ⇒ 180/225/270/315/360
E – Rajada de Bolas de Neve
- Dano por acerto: 14/21/28/35/42 ⇒ 15/22,5/30/37,5/45
Trundle
Atributos base
- Crescimento de Armadura: 3,9 ⇒ 4,5
- Crescimento de Dano de Ataque: 4 ⇒ 4,5
Tryndamere
Atributos base
- Crescimento de Dano de Ataque: 4 ⇒ 4,5
Vi
Atributos base
- Crescimento de Vida: 99 ⇒ 105
- Crescimento de DdA: 3 ⇒ 3,5
Xin Zhao
Passiva – Determinação
- Cura a cada 3 acertos: 3/3,5/4% da Vida máxima ⇒ 3/4/5% da Vida máxima
E – Investida Audaciosa
- Velocidade de Ataque adicional: 40/45/50/55/60% ⇒ 40/50/60/70/80%
Yone
Q – Aço Mortal
- Multiplicador de DdA: 105% ⇒ 110%
Zaahen
Q – A Glaive Darkin
- Modificador contra monstros: 1,75x ⇒ 2x
E – Ímpeto Áureo
- Dano de monstro adicional: 50 ⇒ 75
Nerfs do patch 26.03 de LoL

Braum
Atributos base
- Vida: 630 ⇒ 610
Q – Mordida do Inverno
- Dano: 75/125/175/225/275 ⇒ 75/120/165/210/255
Diana
Passiva – Espada de Prata Lunar
- Dano contra monstros: 280% ⇒ 230%
Ekko
Passiva – Ressonância Revo-Z
- Multiplicador de PdH: 90% ⇒ 80%
- Dano contra monstros: 300% ⇒ 270%
Nilah
Atributos base
- Dano de Ataque: 60 ⇒ 58
- Crescimento de Armadura: 4,5 ⇒ 4,2
Riven
Passiva – Lâmina Rúnica
- Multiplicador de DdA: 30-50% ⇒ 30-45%
Q – Asas Quebradas
- Multiplicador de DdA adicional: 65-85% ⇒ 60-80%
Ryze
W – Prisão de Runa
- Multiplicador de PdH: 70% ⇒ 60%
- Multiplicador de Mana adicional: 4% ⇒ 3%
Varus
Atributos base
- Crescimento de Armadura: 4,6 ⇒ 4
W – Aljava da Ruína
- Multiplicador de PdH (dano ao contato): 35% ⇒ 25%
- Escalamento com PdH (Vida máx.): 1,5% ⇒ 1,3% a cada 100 de PdH
Volibear
Q – Esmagamento Trovejante
- Dano base: 10/30/50/70/90 ⇒ 10/20/30/40/50
- Multiplicador de DdA adicional: 120% ⇒ 140%
E – Divisor de Céus
- Tempo de Recarga: 14s ⇒ 16s
- Dano contra não campeões: 190/305/420/535/650 ⇒ 150/265/380/495/610
Zed
Passiva – Desprezo pelos Fracos
- Dano contra monstros: 1,2x ⇒ 0,5x
- Dano máx. contra monstros épicos: 300 ⇒ 100
Ajustes em campeões no patch 26.03

Jayce
Q – Aos Céus!
- Dano: 60/105/150/195/240/285 ⇒ 60/110/160/210/260/310
- Dano adicional contra monstros: 25 ⇒ 10
Q – Disparo Chocante
- Dano: 80/126/172/218/264/310 ⇒ 80/121/162/203/244/285
- Multiplicador de DdA adicional: 140% ⇒ 130%
- Dano adicional contra monstros: 25 ⇒ 10
R – Empunhadura de Canhão: Canhão de Mercúrio
- Fragmentação de Armadura e Resistência Mágica: 10/15/20/25% ⇒ 20/25/30/35%
Mel
Atributos base
- Multiplicador de Velocidade de Ataque: 0,4 ⇒ 0,625
Passiva – Esplendor Calcinante
- Dano do projétil: 8 – 50 (+ 5% PdH) ⇒ 8 – 25 (+ 3% PdH)
- Dano total: 24 – 150 (+ 15% PdH) ⇒ 24 – 75 (+ 9% PdH)
- Marca não é mais visível em unidades não campeãs para o inimigo
- Unidades invocadas não morrem mais automaticamente ao serem deslumbradas
Q – Rajada Radiante
- Nova mecânica: causa dano adicional no primeiro acerto
- Dano acerto inicial: 60/90/120/150/180 (+60% PdH)
- Acertos subsequentes: 5/6/7/8/9 (+5% PdH)
- Dano total ajustado: até 261 (+105% PdH)
- Custo de mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
- Dano a tropas: 75% ⇒ 100%
- Tempo de conjuração: 0,25s ⇒ 0,35s
- Velocidade do projétil: 4500 ⇒ 3800
- Raio da explosão: 230 ⇒ 200
- Área de propagação: 30 ⇒ 25
- Canalização: 0,75s ⇒ 0,5s
- Tipo de dano alterado para AoE ao longo do tempo (interage diferente com Cometa Arcano)
- Visual de área melhorado
W – Refutação
- Não concede mais imunidade a dano
- Escudo: 80/110/140/170/200 (+60% PdH)
- Dano Físico refletido reduzido em 30% antes da conversão para Dano Mágico
- Destrói projéteis quando a Mel não é o alvo
- Velocidade de movimento: 30% por 0,75s ⇒ 40% por 1,5s
E – Armadilha Solar
- Raio do enraizamento: 80 ⇒ 70
- Duração no fim do trajeto: 0,5s ⇒ 0,25s
- Raio da área de dano: 260 ⇒ 230
- Alcance: 1050 ⇒ 1000
- Velocidade do projétil: 1000 ⇒ 1100
- Tempo de Recarga: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9
- Duração do enraizamento: 1,1 a 1,5s ⇒ 1,5s fixos
- Dano base: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/105/150/195/240
- Dano por segundo: 16/26/36/46/56 ⇒ 16/28/40/52/64
- Removida explosão visual ao descer terrenos
R – Eclipse Dourado
- Dano por acúmulo: 4/7/10 (+3,5% PdH) ⇒ 4/7/10 (+4% PdH)
Ajustes em itens no patch 26.03

Atualizador
- Custo total: 3.100 de ouro ⇒ 2.800 de ouro
- Custo de combinação: 1.050 de ouro ⇒ 750 de ouro
Aurora e Crepúsculo
- Dano de Lâmina Arcana: 100% do DdA base + 10% do PdH ⇒ 75% do DdA base + 10% do PdH
- Vida: 300 ⇒ 350
Fome Eterna
- Nova receita: Martelo de Guerra de Caulfield + Picareta + Espada Longa + 825 de ouro
- Custo total: 3.000 ⇒ 3.100 de ouro
- Dano de Ataque: 60 ⇒ 65
Couraça Protoplasmática
- Vida máxima recebida de Salva-Vidas: 200 ⇒ 200 – 300 (com base no nível)
- Cura de Salva-Vidas: 200 – 400 (+ 250% da Armadura e RM) ⇒ 200 – 400 (+ 175% da Armadura e RM)
- Aceleração de Habilidade: 15 ⇒ 20
Mobilização Blindada
- Escudo de Persistência Noxiana: 10 – 120 (+ 7% da Vida) ⇒ 100 – 200 (escala do nível 9 em diante) (+ 8% da Vida adicional)
Esmagadores Acorrentados
- Escudo de Persistência Noxiana: 10 – 120 (+ 7% da Vida) ⇒ 100 – 200 (escala do nível 9 em diante) (+ 8% da Vida adicional)
Ajustes em sistemas do jogo no patch 26.03

Mudanças em sistemas do jogo
- Mobilização Blindada e Esmagadores Acorrentados: escudos reformulados com base no nível e na Vida adicional.
- Barricadas de Torres: ajustadas (sem detalhes específicos).
- Atualizador: agora interage corretamente com o Aprimoramento Transbordamento.
- Arena: ajustes importantes:
- Machadinha Infernal:
- Dano de Carbonizar aumentado, mas Letalidade escalando menos.
- Agora com tempo de recarga individual por alvo: 15s ⇒ 10s.
- Correções de bugs no Arena:
- Máscara Gêmea corrige atributos e interações abusivas.
- Multiferramenta não pode mais ser duplicada ou causar crashes.
- Rengar restaura corretamente habilidades com Carrasco.
- Conduíte Infernal, Jitte Kinkou, e outros aprimoramentos corrigidos.
- Machadinha Infernal:
- Ranqueadas (Summoner’s Rift):
- Ganhos negativos de PdL nos tiers altos foram ajustados e reduzidos.
- Nota para Égide da Valentia aumentada de C para B.
- Duplas no topo do Desafiante estão mais limitadas para maior equilíbrio.
- Ativado o Indicador de Progressão (exibe MMR alto em ranques baixos).
- WASD: agora compatível com todas habilidades de movimentação (exceto Nidalee, que será corrigida futuramente).
- Coop vs IA: fila voltou para o sistema anterior à 26.2 devido a problemas de tempo de espera.
- Modo Streamer: nova configuração simétrica: se você ocultar seus dados, não verá os dados dos outros também.
Mudanças em runas
Reembolso
- Reembolso de ouro: 8% ⇒ 7,5%
Ímpeto Gradual
- Eficácia para Campeões à distância: 75% (18,75% – 37,5%) ⇒ 50% (12,5% – 25%) de Velocidade de Movimento
Tônico Triplo
- Força Adaptativa do Elixir da Força: 30 ⇒ 25
Loja Mítica do patch 26.03 de LoL

Ainda não informado.
Clash do patch 26.03
Haverá um Clash em Summoner’s Rift como compensação para os jogadores das regiões EU, APAC e OC, devido ao cancelamento do Clash da Atualização 26.2.
- Data do torneio: 7 de fevereiro de 2026
- Horário: das 16:00 às 19:00 (varia conforme a região local)
- Inscrição: já está aberta
- Entrada: gratuita, com opção de ingresso premium
- Recompensas: as mesmas do Clash que estava programado anteriormente
Novas Skins chegam no patch 26.03 de LoL
Ashe Fogos de Artifício
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Seraphine Fogos de Artifício
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Yuumi Fogos de Artifício
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Poppy Fogos de Artifício
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Ziggs Fogos de Artifício
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Caitlyn Fogos de Artifício





