O patch 26.05 de League of Legends traz o retorno do modo Treta, novo Passe de Batalha do Ato 2 e diversas mudanças de balanceamento, com buffs, nerfs e ajustes em campeões, além de atualizações em itens e sistemas do jogo.
A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 26.05 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.
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- Novidades do patch
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Quando chega o patch 26.05 de LoL?
O patch 26.05 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 04 de março de 2026. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.
Novidades do patch 26.05 de LoL

O Retorno do Treta
O modo Treta está de volta ao League of Legends. O modo ficará disponível por tempo limitado, permitindo que jogadores entrem em partidas mais rápidas e focadas em combate constante.
- Disponível de 4 de março de 2026 até 28 de abril de 2026.
- Modo focado em confrontos diretos e ação contínua.
- Jogadores podem participar com amigos ou em partidas abertas.
Passe de Batalha do Ato 2
O Passe de Batalha da Temporada 1: Ato 2 chega junto com o patch 26.05, trazendo novas recompensas para os jogadores que avançarem pelos níveis do evento.
- Maokai Petricita Corrompida é a recompensa do nível 9.
- Xerath Petricita Corrompida é a recompensa do nível 25.
- A recompensa final do passe pago é a skin Sona Réquiem de Prestígio.
Indicadores de golpe final
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Após um longo período de testes no PBE, os indicadores de golpe final chegam oficialmente ao jogo. O recurso foi desenvolvido principalmente para ajudar jogadores iniciantes a identificar o momento correto de abater tropas.
- Os indicadores levam em conta apenas modificadores de dano permanentes, como compra de itens ou aumento de nível de habilidades.
- Efeitos temporários, como habilidades que aumentam dano momentaneamente, não são considerados para evitar mudanças constantes na barra de vida.
- Alguns campeões com padrões de ataque únicos, como Azir (W) e Graves, ainda não são compatíveis com o sistema.
- Campeões de ataque à distância com baixo dano base ainda precisarão antecipar o ataque para garantir o golpe final.
- O recurso já está disponível em Coop. vs. IA, Tutoriais, Jogo Dinâmico, Jogo Personalizado, Modo de Treino e modos rotativos em Summoner’s Rift.
- O sistema vem ativado por padrão em contas novas e desativado em contas existentes.
Para habilitar, basta ir em “Interface” e depois marcar a opção “Exibir Assistência do Golpe Final”:
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Banimentos do jogo por comportamento extremamente inadequado no chat
A Riot Games implementará punições mais severas para comportamentos extremamente tóxicos no chat. Jogadores que cometerem infrações graves poderão receber banimentos do jogo, em vez de apenas restrições de chat.
- A mudança faz parte das melhorias ligadas ao Pacto da Comunidade.
- Infrações graves incluem discurso de ódio, ameaças de violência e assédio severo.
- Jogadores que apresentarem esse tipo de comportamento poderão ser impedidos de jogar League of Legends.
- A Riot pretende alinhar as punições de comunicação com as penalidades já aplicadas a trapaças e comportamentos prejudiciais dentro do jogo.
Buffs do patch 26.05 de LoL

Garen
Q – Acerto Decisivo
- Duração da Velocidade de Movimento: 1/1,65/2,3/2,95/3,6 ⇒ 1,4/1,95/2,5/3,05/3,6
E – Julgamento
- Dano por giro: 4/7/10/13/16 (+ 38/41/44/47/50% do DdA) ⇒ 4/7/10/13/16 (+ 40/43/46/49/52% do DdA)
Lee Sin
Q – Onda Sônica/Ataque Ressonante
- Dano base: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185
Lillia
Passiva – Ramo Onírico
- Multiplicador de PdH adicional da cura com monstros: 9% ⇒ 15%
Q – Golpes Florescentes
- Multiplicador de PdH adicional: 30% ⇒ 35%
R – Cadência de Ninar
- Dano base: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
- Multiplicador de PdH: 45% ⇒ 40%
- Tempo de Recarga: 150/130/110 ⇒ 140/120/100
Mel
Passiva – Esplendor Calcinante
- Modificador de dano causado a tropas: 0,6x ⇒ 0,5x
Q – Rajada Radiante
- Dano base por acerto: 5/6/7/8/9 ⇒ 5/7/9/11/13
- Dano base total do Q: 90/132/176/222/270 ⇒ 90/145/200/255/310








