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Patch 1.15 – Junkertown, D.Va e rework da Mercy

Overwatch

A nova atualização de Overwatch chegou nos servidores nesta tarde de terça-feira (19). No patch encontram-se o novo mapa de escolta, Junkertown, e o rework da Mercy, dentre outras correções de heróis.

Anunciado durante a GamesCon, em Colônia, na Alemanha, Junkertown é um mapa de escolta localizado na Austrália. Com espaços de variados tamanhos e muitas plataformas, o mapa dá uma nova jogabilidade no jogo após o mapa de ataque Colônia Lunar Horizon, lançado em junho deste ano.

Junkertown está situada no deserto árido australiano. Construída dos restos de um Ômnium destruído, agora é o lar de um bando de sucateiros fora da lei conhecidos como junkers, liderados por uma Rainha impetuosa. Quando eles não estão roubando as partes dos esqueletos do Ômnium para achar algo de valor, os junkers liberam sua energia no Ferro-velho, uma grande arena de gladiadores cujos combatentes lutam por glória, riquezas… e sobrevivência.

Interface de Usuário

  • A estatística “Cura impedida” foi removida da página de perfil da carreira da Ana
  • Foi corrigido um bug que fazia com a IU do Soco Foguete de Doomfist ficasse visível ocasionalmente durante o ressurgimento
  • Foi corrigido um bug que impedia que o Abalo Sísmico do Doomfist mirasse em objetos em movimento corretamente, fazendo com que Doomfist acertasse locais não planejados

Atualizações de Heróis

Reinhardt
  • Campo de Barreira
    • Agora é possível rodar a câmera enquanto o escudo está ativo segurando o botão de disparo primário
  • Uma nova opção de “Movimento relativo à câmera durante a visualização livre da barreira” pode ser encontrada em Configurações > Controles. Basta selecionar “Reinhardt” no menu suspenso. Isso permite que jogadores mudem a forma que Reinhardt se move quando a Barreira está ativa e os jogadores estão controlando a câmera com movimento em terceira pessoa
D.Va
  • Micro Mísseis (Nova habilidade)
    • D.Va dispara uma série de pequenos foguetes que detonam com o impacto, causando dano em uma área limitada ao redor de cada explosão. É possível dispará-los enquanto D.Va está usando outras habilidades ou disparando seus Canhões de Fusão
  • Matriz de Defesa
    • O medidor da Matriz de Defesa agora é gasto duas vezes mais rápido
    • A regeneração de energia por segundo : 10% 12,5%
  • Propulsores
    • Os Canhões de Fusão agora podem ser disparados durante o voo
Mercy
  • Ressurreição (antiga habilidade suprema da Mercy)
    • Essa habilidade agora atinge um único jogador, em vez de todos os jogadores em uma área
    • O tempo de recarga da habilidade é de 30 segundos
    • Mercy não recebe mais invulnerabilidade durante a Ressurreição
  • Valquíria (nova habilidade suprema)
    • Valquíria libera todo o poder do Traje Valquíria de Mercy, potencializando suas armas e habilidades por 20 segundos
      • Bastão de Caduceu: Os raios de cura e aumento de dano de Mercy agora afetam todos os aliados próximos ao alvo e seu cetro tem um alcance estendido
      • Desintegrador de Caduceu: Agora tem munição infinita e velocidade de projéteis aumentada.
      • Anjo da Guarda: Alcance e velocidade de movimento aumentados
      • Ressurreição: O tempo de recarga é reiniciado instantaneamente quando Valquíria é ativada e é reduzido para 10s após o uso inicial
      • Suspensão: Mercy ganha a habilidade de voar livremente, com velocidade de movimento aumentada
      • Regeneração (Passiva): Não é mais interrompida quando Mercy recebe dano

Correções de Bugs

Combate até a Morte
  • Corrigido um problema que impedia que toda a descrição do Combate até a Morte em Equipe fosse exibida na seção de informação
  • Corrigido um bug que fazia com que ocasionalmente a fala de anúncio fosse reproduzida nos destaques capturados durante partidas do Combate até a Morte
  • Corrigido um problema que permitia que Junkrat destruísse suas próprias Armadilhas de Aço com a Mina de Concussão

Geral

  • Corrigido um bug que fazia com que Retículos personalizados aparecessem transparentes e ignorassem a configuração de opacidade quando sua espessura estava configurada em 1
  • Corrigido um bug que fazia com que partidas de Controle fossem jogadas em um formato de melhor de cinco quando se criava um jogo personalizado usando as configurações do Competitivo
  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores pedissem por um destaque durante a visualização da câmera de abate depois de morrer
  • Corrigido um bug que impedia que falas fossem reproduzidas após os jogadores receberem todos os cinco votos em uma carta de condecoração no fim da partida
  • Corrigido um problema que impedia que os jogadores entrassem automaticamente no bate-papo da partida, mesmo com a opção habilitada
  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores recebessem a indicação de Rodada Perfeita depois de um jogo de Eliminação caso eles recebessem um aumento de vida temporário de uma habilidade (ex. A Barreira de Som do Lúcio)
  • Corrigido um bug que fazia com que a configuração do “Auxílio de mira” afetasse o controle de forma muito agressiva quando o botão analógico era posicionado de forma diagonal
Heróis
  • Corrigido um bug que fazia com que ocasionalmente a fala de “suspiro” dos heróis fosse reproduzida durante o ressurgimento
  • Corrigido um bug que interrompia a animação do olho da Ana durante o emote “Bola de Praia” com o visual de Capitã Amari equipado
  • Corrigido um bug que impedia que Doomfist fosse empurrado para trás quando sua habilidade Soco Foguete estava em uso
  • Corrigido um bug que permitia que o Soco Foguete de Doomfist atingisse jogadores através do táxi de King’s Row
  • Corrigido um bug que fazia com que um par de dados rosas felpudos flutuasse misteriosamente na tela ao visualizar a arma de D.Va na Galeria de Heróis quando seu visual de Cruzador estava equipado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a tintura dourada da arma de Junkrat aparecesse opaca quando seu visual de Fogos de Artifício estava equipado
  • Corrigido um bug que dava ao Pneu da Morte do Junkrat um impulso de velocidade quando os jogadores usavam paredes e quinas para pular
  • Corrigido um bug que fazia com que ocasionalmente a Muralha de Gelo da Mei arremessar os jogadores no ar
  • Corrigido um bug que fazia com que a habilidade suprema de Mei aparecesse como habilidade aliada (falhava em mudar de azul para vermelho) depois de ser refletida por Genji
  • Corrigido um bug que impedia o ícone da Corrente de Gancho de Roadhog de ser exibido no feed de abates quando ela causava uma morte ambiental
  • Corrigido um bug que fazia com que a Barreira de Fótons da Symmetra indicasse um tempo de recarga de 10 segundos quando o ícone vermelho de “não é possível utilizar” estava ativo
  • Usar o ataque corpo a corpo de D.Va não cancela mais os Micro Mísseis
  • Os Micro Mísseis de D.Va agora são interrompidos por manobras, repulsões e outros efeitos de controle de grupo
  • A Ressurreição de Mercy não é mais bloqueada pela Armadilha de Aço ou pelo Surto de Grávitons
  • Mercy não é mais capaz de usar Valquíria para escapar do Surto de Grávitons e da Armadilha de Aço
Mapas
  • Corrigido um bug no Ecoponto: Antártica que podia fazer com que uma caixa bloqueasse sua visão dos heróis durante a aparição da equipe vencedora
  • Foi corrigido um bug que permitia que Reaper alcançasse locais imprevistos em Castillo
  • Foi corrigido um bug que permitia que alguns heróis alcançassem locais imprevistos na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigido um bug que impedia que os reflexos aparecessem nas armas quando se estava em certos pontos de Ilios
  • Corrigido um bug que fazia com que as plataformas de pula jogassem os jogadores mais longe do que o planejado em Oásis
  • Corrigido um problema de iluminação que fazia com que às vezes alguns itens no último ponto da Rota 66 ficassem rosados quando os jogadores baixavam as configurações de vídeo
  • Corrigido um problema que fazia com que os reflexos ficassem muito escuros quando os jogadores estavam em certas áreas da Pousada A Caverna na Rota 66
  • Corrigido um problema que ocasionava em zoom excessivo da câmera e luzes piscando quando os jogadores carregavam o mapa do tutorial
  • Corrigido um bug que impedia que grades de corrimão fossem destruídas corretamente por disparos de armas nas Indústrias Volskayas
  • Foi corrigido um bug que permitia que os jogadores alcançassem locais imprevistos em Observatório: Gibraltar
Alicia Grucci

por Alicia Grucci

Publicado em 19 de setembro de 2017 • Editado há mais de 6 anos

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