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PBE 15-24/05 – Akali, Jayce e Karthus nerfados, “rework” no ultimate do Zac

League of Legends

PBE, servidor de testes público do League of Legends, está trazendo algumas alterações que entrarão em vigor no patch 9.11.

Nota: Nem todas as mudanças listadas entrarão em vigor no patch 9.11. O PBE é um servidor de testes, ou seja, todas as mudanças estarão sendo testadas pelos jogadores e pela Riot Games.

Mudanças de Balanceamento

Campeões

Zac

  • Esticada (Q)
    • Tempo de recarga mudou de 13/12/11/10/9 para 15/13.5/12/10.5/9
  • Matéria Instável (W)
    • Agora causa 2% da vida perdida do alvo a cada 100 de AP como dano mágico
  • Vamos pular! (R)
    • [Rework da Ultimate] “Zac pula 4 vezes recebendo 20-50% de velocidade de movimento durante a sua ultimate, porem ele fica impossibilidade de usar o seu Q/E e a dar auto ataques. O primeiro pulo causa 140/210/280 (+40% AP) de dano no alvo, reduzido em 40% nos pulos subsequentes no mesmo alvo, o primeiro pulo no alvo também causa um knock back que dura 1s, todos os pulos subsequentes no mesmo alvo causam uma lentidão de 20%”.

Akali

  • Marca do Assassino (Passiva)
    • Restauração de Energia diminuído de 10/20/30 para 10/15/20
    • AP diminuído de 70% para 50%
    • AD diminuído de 90% para 60%

Galio

  • Escudo de Durand (W)
    • Dano minimo diminuído de [20/30/40/50/60 (+20% AP)] ára [10/20/30/40/50 (+30% AP)]
    • Dano máximo diminuído de [60/90/120/150/180 (+60% AP)] para [30/60/90/120/150 (+90% AP)]
  • Soco Justiceiro (E)
    • Dano diminuído de 100/135/170/205/240 para 80/120/160/200/240

Gragas

  • Vida base aumentado de 583.52 para 600
  • Vida por nível aumentado de 89 para 95
  • AD base aumentado de 61.38 para 64

Jayce

  • Disparo Chocante (Q Canhão) 
    • Dano diminuído de 70/120/170/220/270 (+120% AD Base) para 70/115/160/205/250 (+100% AD Base)

Karthus

  • Réquiem (R)
    • Dano diminuído de [250/400/550 (+75% AP)] para [200/350/500 (+65% AP)]

Master Yi

  • Velocidade de Ataque diminuído de .733 para .679
  • Ataque Alpha (Q)
    • Dano do acerto repetido diminuído de 25% para 15%

Rammus

  • Tremores (R)
    • Dano diminuído de 40/80/120 para 30/60/90

Warwick 

  • Presas da Fera (Q)
    • Cura aumentado de 30/40/50/60/70% para 30/45/60/75/90%

 

Daniel Teixeira

por Daniel Teixeira

Publicado em 25 de maio de 2019 • Editado há mais de 6 anos

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