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PBE 15-24/05 – Akali, Jayce e Karthus nerfados, “rework” no ultimate do Zac

League of Legends
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PBE, servidor de testes público do League of Legends, está trazendo algumas alterações que entrarão em vigor no patch 9.11.

Nota: Nem todas as mudanças listadas entrarão em vigor no patch 9.11. O PBE é um servidor de testes, ou seja, todas as mudanças estarão sendo testadas pelos jogadores e pela Riot Games.

Mudanças de Balanceamento

Campeões

Zac

  • Esticada (Q)
    • Tempo de recarga mudou de 13/12/11/10/9 para 15/13.5/12/10.5/9
  • Matéria Instável (W)
    • Agora causa 2% da vida perdida do alvo a cada 100 de AP como dano mágico
  • Vamos pular! (R)
    • [Rework da Ultimate] “Zac pula 4 vezes recebendo 20-50% de velocidade de movimento durante a sua ultimate, porem ele fica impossibilidade de usar o seu Q/E e a dar auto ataques. O primeiro pulo causa 140/210/280 (+40% AP) de dano no alvo, reduzido em 40% nos pulos subsequentes no mesmo alvo, o primeiro pulo no alvo também causa um knock back que dura 1s, todos os pulos subsequentes no mesmo alvo causam uma lentidão de 20%”.

Akali

  • Marca do Assassino (Passiva)
    • Restauração de Energia diminuído de 10/20/30 para 10/15/20
    • AP diminuído de 70% para 50%
    • AD diminuído de 90% para 60%

Galio

  • Escudo de Durand (W)
    • Dano minimo diminuído de [20/30/40/50/60 (+20% AP)] ára [10/20/30/40/50 (+30% AP)]
    • Dano máximo diminuído de [60/90/120/150/180 (+60% AP)] para [30/60/90/120/150 (+90% AP)]
  • Soco Justiceiro (E)
    • Dano diminuído de 100/135/170/205/240 para 80/120/160/200/240

Gragas

  • Vida base aumentado de 583.52 para 600
  • Vida por nível aumentado de 89 para 95
  • AD base aumentado de 61.38 para 64

Jayce

  • Disparo Chocante (Q Canhão) 
    • Dano diminuído de 70/120/170/220/270 (+120% AD Base) para 70/115/160/205/250 (+100% AD Base)

Karthus

  • Réquiem (R)
    • Dano diminuído de [250/400/550 (+75% AP)] para [200/350/500 (+65% AP)]

Master Yi

  • Velocidade de Ataque diminuído de .733 para .679
  • Ataque Alpha (Q)
    • Dano do acerto repetido diminuído de 25% para 15%

Rammus

  • Tremores (R)
    • Dano diminuído de 40/80/120 para 30/60/90

Warwick 

  • Presas da Fera (Q)
    • Cura aumentado de 30/40/50/60/70% para 30/45/60/75/90%

 

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Daniel Teixeira
publicado em 25 de maio de 2019, editado há 5 anos

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