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VALORANT: Atualização 4.01 traz nerf na Ares e silenciador de palavras

Valorant

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Nesta quarta-feira (19), a atualização 4.01 chegou ao VALORANT. Diferentemente do patch anterior, poucas novidades foram introduzidas ao FPS da Riot Games e as principais mudança são nerfs na arma Ares e a possibilidade de silenciar certas palavras no chat do jogo.

Confira as novidades completas da atualização 4.01 de VALORANT:

ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

Lista de palavras silenciadas adicionada às configurações

  • A lista de palavras silenciadas é uma nova seção nas configurações, onde você pode digitar várias palavras/frases que não gostaria que aparecessem em jogo.
    • Admitimos que, às vezes, algumas pessoas conseguem burlar nosso sistema de detecção de palavras ofensivas, criando formas cada vez mais criativas de digitar coisas que não queremos no chat. E é por isso que precisamos de você para melhorar nosso sistema! Uma mão lava a outra 🙂
    • Por exemplo: Digamos que “Riot” seja ofensivo (estranho, eu sei). Nosso sistema pode até identificar a palavra “Riot” como uma que deve ser bloqueada e penalizada, mas há várias formas de digitar Riot e que nós não conseguimos identificar, como por exemplo: R!ot, R!0t, Ri0t, etc.
    • E não, ninguém vai conseguir banir “League of Legends” do chat, tá?
    • Se tudo der certo, usaremos as listas que as pessoas criarem para tornar o chat menos tóxico em todas as regiões e, além disso, todos os dados serão coletados para melhorar nosso próprio sistema de detecção de palavras ofensivas. Agradecemos a todos que decidirem nos ajudar nessa empreitada. Vamos tornar o VALORANT um lugar melhor para todos!

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

ARES

As mudanças na Ares na Atualização 4.0 deixaram essa arma visivelmente mais forte (e nós adoramos vê-la dando as caras em mais nas partidas). Entretanto, ela também acabou ficando muito fácil de controlar, e a falta de giro removeu algo que a tornava única. Gostamos de como a taxa de disparos ajustada beneficiou a Ares, então manteremos essa parte. Então, os ajustes abaixo devem torná-la mais difícil de controlar e trazer de volta um pouco da característica raiz da arma, ou seja, com uma precisão inversa mais destacada.

  • Preço aumentado: 1.550 >>> 1.600.
  • Recuo de disparo aumentado.
  • Dispersão atualizada: 0,8 >>> 0,7 após 10 disparos e 1,0 >>> 0,7 após 13 disparos.
  • Controle de dispersão e recuo ao agachar reduzido: 40% >>> 25%.

CONFRONTO (e dessa vez é pra valer!)

É difícil confiar em armas com um sistema de mira meio complicado. Portanto, atualizamos os ataques (com clique direito e esquerdo) para combates mais consistentes entre os Agentes.

  • As caixas de colisão ao clicar com o botão direito agora são 1,5x maiores. Enquanto isso, as caixas de colisão ao clicar com o botão esquerdo ficaram maiores do que as do botão direito e têm um alcance levemente maior.
  • Alvos próximos ao centro dos ataques com faca serão atingidos primeiro, então você ainda terá precisão se necessário.
  • Bônus: Usar facas nas paredes agora gera um feedback instantâneo ao executar cortes (previsto no lado do cliente).

BUGS

ARMAS

  • Corrigimos um bug que fazia com que as animações ociosas da coleção Origem não funcionarem para alguns níveis e variantes no modo Espectador.

RECURSOS DE ESPORTS

  • Corrigimos um erro que fazia com que as teclas de atalho do observador fossem alteradas após a troca de lados.

DESEMPENHO

  • Corrigimos um erro que fazia com que os gráficos de desempenho que exigem o NVIDIA Reflex fossem exibidos e não pudessem ser ocultados.
    • Agradecimentos especiais: TowerofShadow!

Veja também: “Se eu mudar para o VALORANT, vou destruir todo mundo”, diz s1mple

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Pedro Mitke

por Pedro Mitke

Publicado em 19 de janeiro de 2022 • Editado há quase 3 anos

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