Nesta terça-feira (14), a atualização 6.05 chegou ao VALORANT. Entre as novidades implementadas pela Riot Games, as que mais se destacam são as melhorias recebidas pelo novo agente Gekko, que sofreu alterações na habilidade Wingman (Q), além de ter recebido aperfeiçoamentos no áudio e nos efeitos visuais de seu kit.
Estão gostando do Gekko? Trouxemos atualizações e correções de erros para ele e outras áreas do jogo na atualização desta semana.
🔗Leia mais sobre a atualização aqui: https://t.co/Hv4QRoew0Y
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Confira todas as novidades da atualização 6.05 de VALORANT:
Gekko
Wingman (Q)
- O direcionamento do Plante e Desarme da Spike foi aprimorado para atingir lugares mais altos.
Melhorias de áudio
- Adicionadas variações de áudio para as explosões do Mosh Pit;
- Melhorias de áudio para as explosões de plasma de Dizzy, que o ajudarão a identificar facilmente se ele está voando em sua direção ou na direção de um aliado enquanto estiver no ar.
Melhorias de efeitos visuais
- Adicionado efeito visual para quando Gekko estiver recuperando um orbe, bem como quando a recuperação do glóbulo estiver completa;
- Visuais aprimorados para glóbulos de criaturas inimigas;
- Desempenho aprimorado na Seleção de Agentes.
Atualizações de desempenho
Gekko
- Corrigimos um erro que impedia o Wingman de sofrer dano da Confronto.
- Corrigimos um erro que exibia os glóbulos do Gekko aliado como brancos fora de partidas personalizadas de Replicação.
- Corrigimos vários erros de animação em todas as habilidades.
- Corrigimos um erro que fazia a interface da ultimate do Gekko permanecer na tela se a rodada acabasse enquanto Thrash estivesse sendo controlada.
- Corrigimos um erro que impedia o Wingman de desarmar a Spike após o uso do comando “Trocar equipe” em partidas personalizadas.
- Corrigimos um erro em que, se fosse conjurado no ar, o Wingman podia ir mais longe do que deveria para plantar a Spike.
- Corrigimos um erro em que Mosh Pit não causava dano quando alguém pulava agachado sobre a habilidade.
- Corrigimos um erro em que o torso do Wingman não ativava o Fio-armadilha (C) do Cypher.
- Corrigimos um erro que exibia a animação errada durante a conjuração do Wingman.
- Corrigimos um erro que não deixava Gekko plantar na Disputa da Spike se Wingman tivesse sido impedido de fazer o mesmo.
- Corrigimos o nome de exibição de “Mosh Pit”, que estava aparecendo como “Mosh’s Pit” quando o idioma selecionado era o inglês.
SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- Corrigimos um erro de retícula em que o botão “Importar” ficava indisponível se você tivesse 10 ou mais perfis de retícula salvos.
- O número máximo de perfis continua sendo 15.
- Em relação às habilidades em área que causam dano ao longo do tempo, corrigimos um erro que permitia que os jogadores evitassem sofrer dano ao pularem agachados.
DESEMPENHO
- Agora, o indicador de desempenho “Memória usada” é atualizado quando a métrica “Memória total” está desativada.
SOCIAL
- Corrigimos um erro que, em casos de desconexões de plataforma ruins, os jogadores apareciam mais de uma vez na lista de amigos.
- Corrigimos um erro ocasional que provocava a renderização incorreta das dicas flutuantes de voz durante a ativação/desativação do chat de voz em grupo e do chat de voz da equipe.
- Corrigimos um erro ocasional que fazia o menu de convite tremular.
- Corrigimos um erro que não atualizava a contagem de amigos online ao remover um jogador online da lista de amigos.
- Corrigimos um erro em que pedidos de amizade pendentes continuavam sendo exibidos mesmo quando um jogador ativava “Recusar pedidos de amizade automaticamente”. Agora, os pedidos de amizade pendentes serão recusados automaticamente quando essa configuração for ativada.
- Corrigimos um erro ocasional em que um espaço em branco era exibido no lugar da notificação que confirma o envio de um pedido de amizade.
- Corrigimos um erro para adicionar uma mensagem que avisa aos jogadores que eles também serão banidos da fila Competitiva se tiverem uma restrição de comunicação no momento.
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