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VALORANT: Bucky recebe nerf na atualização 2.06; Viper e Yoru são melhorados

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A Riot Games ouviu o desejo de muitos jogadores que imploravam pelo nerf na Bucky e, na atualização 2.06, a arma perderá parte do seu poder. Já os agentes Viper e Yoru foram melhorados.

Veja as mudanças nos agentes.

Viper

Passiva

  • Inimigos que cruzarem a Nuvem Venenosa (Q), Cortina Tóxica (E) ou o Veneno de Cobra (C), serão imediatamente afetados com 50 de redução na vida. Após 1.5s fora dessas habilidades, a vida começará a ser regenerada.

Nuvem Venenosa (Q)

  • Agora pode ser imediatamente reimplantada depois de ser recolhida, mas será uma carga temporária e não permanente. Agora também é possível recolher a habilidade de mais longe.

Cortina Tóxica (E)

  • Se estiver ativa quando a Viper morrer, continuará ativa por mais 2 segundos adicionais.

Veneno de Cobra (C)

  • Tempo para equipar reduzido de 1.1 para 0.8

Yoru

Ponto Cego (Q)

  • Tempo de ativação diminuído para 0.6s
  • Duração aumentada para 1.5s

Passagem Dimensional (E)

  • Não é mais recuperado com abates, mas reduz o tempo de recarga para 35s.
  • Duração do fragmento aumentado de 20s para 30s.
  • Distância de visibilidade diminuído de 7m para 4m

Espionagem Dimensional (X)

  • Custo reduzido para 6 pontos de ultimate.
  • Agora é possível usar a Passagem Dimensional (E) durante a ultimate.

Killjoy

Nanoenxame (C)

  • A granada pode ser recolhida durante a fase de preparação.

Nerfs na Bucky

  • Espalhamento de balas diminuído no modo primário (botão esquerdo) e no modo alternativo (botão direito).
  • Quantidade de balas no botão direito reduzida de 15 para 5.
  • Curva de dano alterada: Entre 0 e 8 metros, causará 20 de dano por bala. Entre 8 e 12 metros, causará 12 de dano por bala. Já acima de 12 metros, causará somente 9 de dano por bala.

As mudanças devem ser implementadas somente na próxima terça-feira (30).

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Victor Hugo Porto

por Victor Hugo Porto

Publicado em 29 de março de 2021 • Editado há 4 anos

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