Ascent é um mapa de VALORANT ambientado em Veneza, na Itália. O mapa tem dois bombsites, uma região central aberta e portas mecânicas que podem ser fechadas para atrasar entradas nos pontos A e B.
A Ascent foi lançada junto da versão 1.0 do jogo e segue como um dos mapas mais conhecidos do FPS da Riot. Abaixo, veja lançamento, localização, rotação atual, posições e nomes comuns usados pelos jogadores.
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O que é a Ascent no VALORANT?
Ascent é um mapa tradicional de três rotas no VALORANT, com bombsite A, bombsite B e uma área central que influencia rotações, entradas divididas e controle defensivo.
Segundo a página oficial de mapas da Riot, os dois sites da Ascent podem ser fortificados por portas irreversíveis. Depois de fechadas, elas precisam ser destruídas ou contornadas pela equipe adversária.
Quando a Ascent foi lançada no VALORANT?
A Ascent foi lançada em 2 de junho de 2020, junto da versão 1.0 do VALORANT. A própria Riot tratou o mapa como a novidade de lançamento nas notas da atualização 1.0.
Na época, a Riot informou que a Ascent apareceria com mais frequência no matchmaking nos primeiros dias para que os jogadores tivessem mais chances de jogar no mapa.
Onde fica a Ascent VALORANT?
O mapa Ascent do VALORANT fica em Veneza, na Itália. A ambientação usa canais, construções italianas e áreas elevadas, com dois bombsites ligados por uma região central importante.
O mapa também é associado a áreas abertas, corredores estreitos e pontos de controle no meio, o que torna a disputa pelo Mid uma das partes mais importantes da partida.
A Ascent está na rotação do VALORANT?
A Ascent está na rotação competitiva do VALORANT desde a Atualização 12.08, publicada pela Riot em 28 de abril de 2026. Nessa atualização, a Riot colocou Ascent nas filas Competitivo e Mata-Mata, enquanto Bind saiu dessas filas.
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Quantos bombsites tem a Ascent?
A Ascent tem dois bombsites: o bombsite A e o bombsite B. O meio conecta as duas áreas e permite rotações rápidas para ataque e defesa.
Essa estrutura faz com que o controle do Mid seja decisivo. Quem domina essa região consegue pressionar o Mercado, o Link A, o Pátio do Meio e as entradas laterais dos bombsites.
Quais são as posições da Ascent no VALORANT?
As posições oficiais e comuns da Ascent ajudam na comunicação durante a partida. A lista abaixo reúne os principais nomes usados no mapa em português.
- A: Vigas A, Ponto A, Janela A, Jardim A, Link A, Principal A e Saguão A
- Meio: Nicho Meio, Pátio do Meio, Link Meio, Meio Superior, Meio Inferior, Mercado e Pizza Meio
- B: Saguão B, Fundo B, Passarela e Ponto B
Quais são os nomes comuns da Ascent?
Além dos nomes oficiais, jogadores também usam callouts populares para acelerar a comunicação. Esses nomes podem variar entre filas ranqueadas, times fechados e transmissões competitivas.
- Mercado
- Newba
- Barco
- Escada
- Quadrado
- Varanda
- Jardim
- Caixa Verde
- Gerador
- Céu
- Areia
Como é o layout da Ascent?
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O layout da Ascent tem três rotas principais: A, Meio e B. O mapa favorece disputas por espaço, entradas divididas e rotações pelo centro.
- Rota A: conecta o Saguão A, Principal A, Jardim A, Link A e Ponto A
- Rota Meio: conecta Meio Superior, Pátio do Meio, Nicho Meio, Pizza, Mercado e Link Meio
- Rota B: conecta Saguão B, Passarela, Fundo B e Ponto B
As portas mecânicas são um dos recursos centrais do mapa. Elas podem bloquear passagens para o bombsite A e o bombsite B, forçando o adversário a destruir a porta ou mudar a rota.
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Ascent é mapa de ataque ou defesa?
A Ascent costuma favorecer a defesa quando o time defensor controla o Meio e usa bem as portas dos bombsites. No ataque, a equipe precisa disputar espaço antes de executar a entrada.
O controle central muda a dinâmica da rodada. Sem presença no Meio, o ataque fica mais previsível e depende mais de entradas diretas pela Principal A ou pela Principal B.
Quais são os melhores agentes para jogar na Ascent?
Os melhores agentes para jogar na Ascent são aqueles que ajudam a disputar o Meio, limpar cantos próximos e segurar os bombsites com utilidade. Killjoy, Sova, Jett, Clove, Cypher e KAY/O são alguns dos melhores agentes para o mapa.
- Killjoy: boa para travar avanço no A, segurar o B e punir entradas pelo switch ou pela lane.
- Sova: forte para revelar jogadores no Meio, limpar A Principal e preparar entradas no B.
- Jett: útil para abrir espaço, jogar de Operator e buscar primeira eliminação em ângulos longos.
- Clove: aparece com alta taxa de escolha e ajuda com smokes mesmo depois de morrer.
- Cypher: funciona bem para controle de flanco, leitura de mapa e setups defensivos.
- KAY/O: ajuda a negar utilidade inimiga antes de entradas e retomadas.
Qual é a melhor composição para Ascent?
Uma composição equilibrada para Ascent tem um duelista, um controlador, um sentinela e dois iniciadores. Essa estrutura cobre entrada, smokes, informação e defesa de espaço.
- Duelista: Jett, Neon ou Phoenix
- Controlador: Omen, Clove ou Astra
- Sentinela: Killjoy, Cypher ou Deadlock
- Iniciador de informação: Sova ou Fade
- Iniciador de pressão: KAY/O ou Breach
Sova é bom na Ascent?
Sova é bom na Ascent porque consegue revelar áreas importantes antes da entrada. Seus dardos e drone ajudam a limpar A Principal, B Principal, Meio, Mercado e posições escondidas nos bombsites.
Killjoy é boa na Ascent?
Killjoy é boa na Ascent porque seus setups punem entradas previsíveis e ajudam a atrasar ataques. A agente também consegue controlar portas, lane, switch e regiões próximas aos bombsites.
Jett é boa na Ascent?
Jett é boa na Ascent por causa dos ângulos longos e da importância da primeira eliminação. Ela pode jogar de Operator, disputar o Meio e abrir espaço rápido nos bombsites.
Como jogar na Ascent?
Para jogar bem na Ascent, controle o Meio antes de forçar entradas diretas nos bombsites. O mapa pune ataques previsíveis pela A Principal ou B Principal, principalmente quando a defesa usa smokes, flashes e dano em área para travar o corredor.







