Lançado no dia 19 de agosto, o Valorant Mobile se tornou oficialmente o maior lançamento de um jogo mobile na China em 2025. A informação vem do mais recente relatório financeiro da Tencent, divulgado em 13 de novembro, destacando os números impressionantes do game em menos de quatro meses.
50 milhões de usuários ativos e sucesso imediato
Somando as versões mobile e PC, o ecossistema de Valorant já registra mais de 50 milhões de usuários ativos mensais no país. No dia de estreia, apenas no iOS, o jogo arrecadou quase US$ 1 milhão e teve 170 mil downloads, segundo dados da Bloomberg.
Vale destacar que o recorde diário de jogadores ativos no Valorant original para PC, apenas na China, é de 2 milhões de usuários.
Campanha massiva e foco competitivo
O sucesso do lançamento é atribuído a uma campanha de pré-registro que acumulou mais de 70 milhões de inscritos, além da precisão na adaptação do gameplay para os dispositivos móveis. A versão mobile conta com cerca de 20 agentes, sete mapas e oito modos de jogo, além de cosméticos exclusivos.
Além disso, a Tencent investiu pesado no cenário competitivo, criando ligas nacionais, circuitos universitários e envolvendo grandes organizações como EDward Gaming e All Gamers.
Investimento de US$ 200 milhões e planos futuros
Antes mesmo do lançamento, a Tencent e a Riot Games anunciaram um fundo de US$ 200 milhões para sustentar o crescimento do jogo na China, com foco em melhorias técnicas, sociais e competitivas.
Apesar do enorme sucesso local, o lançamento global ainda não foi confirmado. Rumores apontam para um possível anúncio em fevereiro de 2026, possivelmente com um evento dedicado para criadores de conteúdo.
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