O VALORANT recebeu nesta terça-feira (31) a Atualização 12.06, com ajuste na Waylay, melhoria técnica na Viper e uma série de correções de interface. O patch chegou junto de uma brincadeira de 1º de abril da Riot, mas as mudanças reais estão listadas abaixo.
Nerf na Saturação da Waylay
A principal mudança do patch afeta a Saturação, habilidade da Waylay. A ativação passou de INSTANTÂNEA para EQUIPAR, o que impede a agente de aplicar Retenção nos inimigos de forma imediata enquanto está no ar ou em contato com eles.
A Riot explicou que Waylay estava usando a combinação de habilidades para expor inimigos com pouco ou nenhum risco para si mesma, transferindo o perigo todo para os aliados que aproveitavam a jogada. Com a mudança, ela precisará se coordenar mais com a equipe e assumir parte do risco.
Patch 12.06 // #VALORANT
Waylay Nerf
• Saturate changed from INSTANT to EQUIP.
“By changing Waylay’s Saturate from an INSTANT cast ability to an EQUIP, she can no longer Hinder enemies instantly while airborne or reactively on contact without greater risk to herself. This… pic.twitter.com/YVgfJJLsYt
— Valorant Updates (@ValorantUpdated) March 31, 2026
Viper e Miks também recebem ajustes
O Poço Peçonhento da Viper passou por uma atualização de backend. A nuvem química agora se espalha de forma mais consistente pela geometria dos mapas, corrigindo falhas em locais como Torre A em Haven e Canos A em Icebox.
O Miks também teve correções pontuais: os efeitos visuais da Harmonia voltaram ao timing correto, a interface de alvo não sobrepõe mais equipamentos de aliados e o Pulso M não fica mais preso em certas partes do mapa. A Artimanha de Clove usada após a morte voltou a poder ser desequipada sem conjuração.
Gestos ficam mais rápidos
Os Gestos cosméticos receberam um ajuste esperado há bastante tempo. A velocidade de movimento durante a animação foi igualada à velocidade de Confronto, eliminando a penalidade que existia ao equipar um Gesto durante a rodada.
A Riot acatou o feedback da comunidade após mais de um ano desde o lançamento da função. A mudança vale para todos os Gestos já lançados e os que ainda vierem.
Correções de interface e Premier
A tela de fim de partida foi reformulada visualmente, com novos efeitos sonoros e visuais nas telas de Vitória, Derrota e Empate. O espaçamento entre elementos foi ajustado, os textos foram reduzidos e mais caixas de rodada passaram a caber na cronologia.
No modo Premier, o ícone de zona da tela de equipe voltou a ser exibido corretamente, o cronômetro da fila do torneio foi corrigido e as opções de liderança foram bloqueadas durante torneios em andamento.







