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VALORANT: Patch 12.06 nerfa Saturação da Waylay e corrige bugs

VALORANT: Patch 12.06 nerfa Saturação da Waylay e corrige bugs

O VALORANT recebeu nesta terça-feira (31) a Atualização 12.06, com ajuste na Waylay, melhoria técnica na Viper e uma série de correções de interface. O patch chegou junto de uma brincadeira de 1º de abril da Riot, mas as mudanças reais estão listadas abaixo.

Nerf na Saturação da Waylay

A principal mudança do patch afeta a Saturação, habilidade da Waylay. A ativação passou de INSTANTÂNEA para EQUIPAR, o que impede a agente de aplicar Retenção nos inimigos de forma imediata enquanto está no ar ou em contato com eles.

A Riot explicou que Waylay estava usando a combinação de habilidades para expor inimigos com pouco ou nenhum risco para si mesma, transferindo o perigo todo para os aliados que aproveitavam a jogada. Com a mudança, ela precisará se coordenar mais com a equipe e assumir parte do risco.

Viper e Miks também recebem ajustes

O Poço Peçonhento da Viper passou por uma atualização de backend. A nuvem química agora se espalha de forma mais consistente pela geometria dos mapas, corrigindo falhas em locais como Torre A em Haven e Canos A em Icebox.

O Miks também teve correções pontuais: os efeitos visuais da Harmonia voltaram ao timing correto, a interface de alvo não sobrepõe mais equipamentos de aliados e o Pulso M não fica mais preso em certas partes do mapa. A Artimanha de Clove usada após a morte voltou a poder ser desequipada sem conjuração.

Gestos ficam mais rápidos

Os Gestos cosméticos receberam um ajuste esperado há bastante tempo. A velocidade de movimento durante a animação foi igualada à velocidade de Confronto, eliminando a penalidade que existia ao equipar um Gesto durante a rodada.

A Riot acatou o feedback da comunidade após mais de um ano desde o lançamento da função. A mudança vale para todos os Gestos já lançados e os que ainda vierem.

Correções de interface e Premier

A tela de fim de partida foi reformulada visualmente, com novos efeitos sonoros e visuais nas telas de Vitória, Derrota e Empate. O espaçamento entre elementos foi ajustado, os textos foram reduzidos e mais caixas de rodada passaram a caber na cronologia.

No modo Premier, o ícone de zona da tela de equipe voltou a ser exibido corretamente, o cronômetro da fila do torneio foi corrigido e as opções de liderança foram bloqueadas durante torneios em andamento.

Bruno Rodrigues

Bruno Rodrigues

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Publicado emAtualizado

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