×





×





×





×





×


Logo MaisEsports
Notícias
Campeonatos
Outros
Mais Esports

Anunciando o beta do novo Histórico de Partidas

Postado recentemente no site oficial:

historico

Jogadores,

Em um jogo que dá ênfase à estratégia e competição como League of Legends, informação pode ser algo incrivelmente poderoso. Estávamos ansiosos para oferecer mais dados sobre como vocês jogam nas partidas, e estamos prontos para apresentar a evolução do seu histórico de partidas. Após levar em conta o tamanho de cada região, a arquitetura e hardware disponíveis e a atual experiência dos jogadores, vamos lançar a fase de testes alfa no Brasil. Nós testaremos a carga nos servidores, além de como os jogadores usam o novo histórico de partidas à medida que refinamos a experiência online. Nosso teste beta mais amplo virá em outras regiões, usando informações que obtivermos no teste alfa.

Nosso objetivo é oferecer detalhes robustos e aprofundados sobre suas partidas anteriores em uma interface acessível e intuitiva que permite compartilhar os seus históricos de partidas com os amigos. Nós aumentaremos o número de partidas visíveis para além das 10 mais recentes. Vamos expandir a informação de fim de partida, usando gráficos e mapas de calor para apresentar abates de dragão, unidades de ouro por minuto, locais de mortes e mais. Você poderá compartilhar links para o seu histórico de partidas por todas as suas redes sociais favoritas.

Em se tratando de compartilhamento, há um aspecto no qual queremos nos aprofundar mais. Acreditamos que as partidas ranqueadas compõem a mais alta esfera de competição. Os jogadores decidem entrar nas partidas ranqueadas para medir suas habilidades em um acelerado ambiente competitivo, e há um foco muito maior nas vitórias. Para manter essa legitimidade, acreditamos que estatísticas de partidas ranqueadas deveriam ser abertas e acessíveis – portanto, diferente de históricos das partidas da fila normal, partidas ranqueadas estarão disponíveis publicamente.

Como dissemos antes, a evolução do histórico de partidas está em uma fase inicial, então continuaremos a refinar a experiência online. Por enquanto, se você tiver mais dúvidas, leia as Perguntas Frequentes a seguir. Como sempre, esperamos saber sua opinião à medida que League evolui – não deixe de fazer sua parte!


 Riot MattEnth

PERGUNTAS FREQUENTES:

  • O que é, exatamente, meu histórico de partidas?

    Seu histórico de partidas online é a história de partidas passadas que você tenha jogado, expandida e organizada em gráficos, formulários, mapas de calor e outros aspectos que contam a história de seus jogos mais épicos. A versão online inclui partidas a partir de 1º de maio de 2014.

  • O que significa “beta”?

    Admitimos: esta pergunta não será tão frequente, mas é sempre bom esclarecer! Durante esta transição, estamos armazenando cada partida de League of Legends em dois lugares: uma está no armazenamento “antigo”, e outra no armazenamento “novo”.

    O histórico antigo de partidas (aquele que mostra só as 10 mais recentes e tem dados limitados) tem base no armazenamento antigo. Isso também é o que a API (Ferramenta de Programação de Aplicativos) da Riot repassa a sites de terceiros.

    O novo histórico de partidas tem base no armazenamento novo, e embora estejamos muito confiantes sobre vocês terem uma experiência incrível, ainda há o potencial para bugs. Esses bugs podem levar a coisas como dados corrompidos, perda de dados, dados incorretos ou outros problemas. Nós realizamos um monte de testes internos do histórico de partidas, mas não podemos dar 100% de certeza de que não vão surgir alguns problemas irritantes que podem ter ficado pelo caminho.

    Então, respondendo à pergunta: “beta” significa que podem acontecer bugs, e em casos mais graves, podemos perder partidas ou outros dados. Esta é uma experiência em fase de evolução, e não a experiência final.

  • Quais gráficos estão disponíveis?

    Teremos cinco gráficos disponíveis quando estrearmos o novo histórico de partidas:

    • Vantagem em Ouro – a diferença cumulativa de ouro entre as duas equipes no decorrer da partida
    • Ouro da Equipe – O valor cumulativo em ouro para cada time no decorrer da partida
    • Ouro Individual – O ouro cumulativo para cada um dos Campeões no decorrer da partida
    • Abates de Campeões – os lugares dos abates de cada personagem na partida
    • Estruturas Destruídas – o status final das construções ao final da partida
  • Quantas partidas eu conseguirei ver (eu sei que são mais de 10…)?

    Você poderá ver praticamente todas as partidas que aconteceram desde 1º de maio. Partidas do Formador de Equipes e partidas de jogadores recém-transferidos podem não ter sido coletadas antes da atualização 4.8.

  • Por quanto tempo as partidas ficarão gravadas?

    Não temos planos de apagar os dados, apesar da probabilidade de não podermos guardar todas as partidas indefinidamente. Nossa ideia atual é de que guardemos cada partida por um ano corrido. É possível que isso mude no futuro.

  • Então as partidas ranqueadas são públicas; e as partidas normais?

    Para as filas normais, nós nos esforçamos em equilibrar diversão e vitória. League é um jogo competitivo, mas jogadores entram nas filas normais para se divertir com amigos ou testar novos Campeões e estilos de jogo sem a pressão das ranqueadas. Embora você possa ver as informações do fim de jogo das partidas normais mesmo se você não for amigo desses jogadores, as informações de jogador serão ocultadas. Por exemplo: se você não for amigo de um jogador que apareceu no histórico de partidas na sua fila normal, você verá o nome do Campeão escolhido por ele, em vez do nome de Invocador.

  • Quando eu verei um nome de Campeão ou de Invocador em uma partida?

    A suposição padrão é que mostremos o nome do Campeão. O nome de Invocador é visível sob alguma das seguintes condições:

    • Se for uma partida ranqueada;
    • Se você for o Invocador;
    • Se você for amigo do Invocador;
    • Se o Invocador tiver compartilhado a partida com você. Em termos técnicos, isso quer dizer que o identificador numérico do Invocador foi colado na URL.
  • O que determina partidas como visíveis no histórico de partidas de outro Invocador?
    • Todas as partidas ranqueadas da atual temporada estarão visíveis
    • Partidas normais estarão visíveis se você for amigo do Invocador
    • Partidas personalizadas só são visíveis por você mesmo
  • Como eu relato erros ou dou minha opinião?

    Por meio do nosso fórum de relato de bugs:http://forums.br.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=26, assim como em outros lugares, como os comentários abaixo! Além disso, tente nossas comunidades de Ajuda e Suporte aqui: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=19.

Eric Teixeira

por Eric Teixeira

Publicado em 10 de junho de 2014 • Editado há quase 10 anos

Matérias Relacionadas
Geral
FURIA e LOUD receberão investimento de até “seis dígitos” de fundo Saudita
Geral

FURIA e LOUD receberão investimento de até “seis dígitos” de fundo Saudita

A fundação da Copa do Mundo anunciou um fundo de investimento em 30 organizações de esports, e a FURIA e LOUD são as representantes brasileiras nessa lista. 

Há 22 horas
Geral
Presidente Lula sanciona Marco Legal dos Games
Geral

Presidente Lula sanciona Marco Legal dos Games

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva sancionou nesta sexta-feira (3) o Marco Legal dos Games à indústria de jogos eletrônicos no Brasil.

Há 3 dias
Geral
Streamers lançam campanha de arrecadação para o Rio Grande do Sul
Geral

Streamers lançam campanha de arrecadação para o Rio Grande do Sul

Streamers, times e a comunidade de esports se juntaram para arrecadar fundos ajudar as famílias vítimas das enchentes no Rio Grande do Sul.

Há 3 dias
Geral
5 carreiras para seguir no mundo do poker
Geral

5 carreiras para seguir no mundo do poker

Seja diante das câmeras ou nos bastidores do esporte, há pelo menos cinco carreiras com grande potencial relacionadas ao poker.

Há 11 dias
Geral
Copa América: a relação dos craques do futebol com os eSports
Geral

Copa América: a relação dos craques do futebol com os eSports

Muitos craques do futebol que jogarão a Copa América possuem uma relação bem próxima com os esports! Confira alguns deles.

Há 11 dias
Geral
Copa do Mundo de Esports terá premiação de mais de R$ 300 milhões
Geral

Copa do Mundo de Esports terá premiação de mais de R$ 300 milhões

A Copa do Mundo de Esports terá US$ 60 milhões em premiação, cerca de R$ 316 milhões em conversão direta.

Há 21 dias

















































Campeonatos Atuais