O Comitê Olímpico Internacional (COI) anunciou nesta quinta-feira (22) a criação da Olympic Virtual Series (OVS). O evento é uma série de competições olímpicas virtuais de esportes tradicionais que acontecerão antes dos Jogos Olímpicos de Tóquio.
Para realizar as competições, o COI firmou parceria com “Federações Esportivas Internacionais (IFs) e editores de jogos”. Marcado para acontecer entre os dias 13 de maio e 23 de junho, a OVS “mobilizará esportes virtuais, esportes eletrônicos e entusiastas de jogos em todo o mundo para alcançar novos públicos olímpicos”, disse o COI em comunicado.
O COI não estará sozinho na produção do evento olímpico virtual. Com anos de experiência no mercado de esporte eletrônico, a DreamHack Sports Games foi nomeada pelo comitê para gerir o marketing e também a produção da OVS.
O objetivo com a OVS é, segundo o COI, incentivar o “desenvolvimento de modalidades físicas e não físicas de esportes, de acordo com as recomendações da Agenda Olímpica”.
Estarão presentes na produção do evento as seguintes entidades:
- World Baseball Softball Confederation (WBSC) – eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami Digital Entertainment
- Union Cycliste Internationale (UCI) – Zwift, Zwift inc.
- World Rowing – Open format
- World Sailing – Virtual Regatta, Virtual Regatta SAS
- Fédération Internationale de l’Automobile (FIA) – Gran Turismo, Polyphony Digital
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