A Valve lançou uma nova atualização de CS2 nesta terça-feira, 22 de abril, com mudanças no comportamento visual do recoil. A principal alteração ajusta o movimento da câmera durante o spray para deixar a sensação de tiro mais próxima da vivida no CS:GO, enquanto a trajetória dos projéteis permanece a mesma.
O que muda no spray do CS2 após a atualização
Na prática, o patch mexe na forma como a tela reage aos disparos contínuos. O recuo continua obedecendo aos padrões atuais do CS2, mas a leitura visual da rajada fica mais limpa para o jogador. A mudança era um pedido recorrente desde a transição entre os dois jogos.
CS2’ye Yeni Bir Güncelleme Geldi!
Spray atarkenki kamera hareketi, CSGO’ya benzetildi.
Ayrıca Armory’deki bu koleksiyonlar yakında oyundan kalkacağı duyuruldu.
-Train 2025 Koleksiyonu
-Sport & Field Koleksiyonu
-Sugarface 2 Sticker’ları
-Elemental Craft Sticker’ları pic.twitter.com/6nIPf6tNG7— TRCS Espor (@trcsespor) April 21, 2026
Outro ajuste importante envolve o aim punch, efeito percebido quando o jogador recebe dano. Agora, o movimento completo da câmera causado por impactos externos aparece independentemente da latência da partida. Segundo a Valve, os efeitos sobre a precisão já eram aplicados no servidor e seguem sem mudança.
AnimGraph 2 também recebe correções no CS2
O update também traz novos reparos para o AnimGraph 2, sistema de animações introduzido recentemente. Entre eles estão ajustes no viewmodel, correção de transições instantâneas ao agachar no ar e a solução de um erro envolvendo personagens exibidos no painel de MVP.
A atualização chega poucos dias após a estreia do próprio AnimGraph 2 e mantém uma sequência rara de patches em curto intervalo. Para a comunidade competitiva, o foco agora passa a ser entender se a nova sensação de spray terá impacto real na adaptação dos jogadores nas próximas semanas.







