Pool_day, um dos mapas mais clássicos da história do Counter-Strike, fez parte da vida de muitas pessoas no 1.6. Levando isso em consideração, Erik Mendes, engenheiro de software e fã da série de FPS da Valve, decidiu recriar totalmente o cenário na Ureal Engine 5, um dos motores gráficos mais potentes do mercado.
Em um vídeo publicado no Youtube, Erik mostrou um pouco do processo para recriar o mapa e apresentou o resultado final. Apesar das texturas serem mais bonitas, o cenário foi remontado de maneira idêntica ao original.
O mapa pool_day foi lançado em 2001 e rapidamente se tornou um dos favoritos dos jogadores de CS 1.6 por conta de seu tamanho e combates frequentes. Mesmo sendo um dos cenários mais conhecidos do Counter-Strike, ele nunca apareceu oficialmente no CS:GO, versão mais atual da série FPS desenvolvida pela Valve.
Veja também: Streamer é expulsa de partida apenas por ser mulher