O mercado de skins no CS:GO é, sem dúvida, uma das gerações de receitas mais importantes para a Valve. No entanto, nem tudo são flores para a desenvolvedora. T-R3x3r, um criador de mapas da comunidade, revelou que a Valve paga em média US$ 400 mil por skin.
Em uma stream com o ohnePixel, criador de conteúdo especializado em skins, T-R3x3r revelou os valores. “Há um ano fiz cálculos que deveriam ser relativamente precisos. O valor médio por skins, se não considerar o caso da Operação Hydra, rende em média US$ 400 mil (para o criador)”.
Os artistas, no entanto, não recebem esse valor em uma única parcela. Os criadores têm uma porcentagem do montante das caixas abertas pela comunidade internacional no CS:GO.