O patch 11.14 chegará na quinta-feira (8) e já temos as atualizações completas que chegarão nesta atualização. Terá nerf na Akali, um mini-rework na Lillia e Irelia, buffs no Garen, Graves e algumas mudanças em itens.
Além disso, teremos novas skins do tema Sentinela, além da chegada de do modo de jogo “Livro Supremo de Ultimates”, que permitirá os jogadores brincarem com ults de outros campeões.
Veja a seguir as principais mudanças para o patch 11.14 de LoL.
Buffs e Nerfs do Patch 11.14
Akali
Q
- Removido: Avançar e conjurar golpe dos cinco pontos não pode mais ser conjurada ao avançar com o E;
R
- Dano base mínimo da reconjuração: 75/145/215 ⇒ 60/130/200;
- Dano base máximo da reconjuração: 225/435/645 ⇒ 180/390/600;
Darius
Passiva
- Dano de ataque adicional de Poder de Noxus: 20 – 205 (nos níveis 1 a 18) ⇒ 30 – 230 (nos níveis 1 a 18);
E
- Tempo de recarga: 26/24/22/20/18s ⇒ 24/21,5/19/16,5/14s;
Dr. Mundo
- Velocidade de ataque base: 0,67 ⇒ 0,72;
Passiva
- Regeneração de vida: 2% da vida máxima ⇒ 1% – 2% da vida máxima (nos níveis 1 a 18)
- Tempo de recarga: 45 – 15 (nos níveis 1/3/6/8/11/13/16) ⇒ 60 – 15 (nos níveis 1/3/6/8/11/13/16);
Q
- Novo: Mais monstros, mais vida serra infectada agora cura em 100% do custo de vida caso acerte um monstro (o mesmo valor ao atingir um campeão inimigo);
E
- Novo: Mata-moscas monstros pequenos agora são arremessados imediatamente (mesmo se não morrerem);
- Dano adicional causado a monstros: 140% ⇒ 200% (dano adicional causado a tropas inalterado: 140%);
Garen
Q
- Velocidade de movimento adicional: 30% ⇒ 35%;
R
- Dano com base na vida perdida do alvo: 20/25/30% ⇒ 25/30/35%;
Graves
- Dano de ataque base: 66 ⇒ 68;
Illaoi
- Velocidade de movimento base: 340 ⇒ 350;
Irelia
- Vida base: 580 ⇒ 520;
- Resistência mágica base: 32 ⇒ 28;
- Crescimento de vida base: 95 ⇒ 110;
Passiva
- Máximo de acúmulos 5 ⇒ 4;
- Velocidade de ataque adicional por acúmulo: 8/12/16% (nos níveis 1/7/13) ⇒ 7,5/13,75/20% (nos níveis 1/7/13);
- Dano fortalecido: 15 – 66 (+25% de dda adicional) (nos níveis 1 a 18) ⇒ 10 – 61 (30% de dda adicional) (nos níveis 1 a 18);
Q
- Velocidade de avanço: 1.500 + 100% de velocidade de movimento ⇒ 1.400 + 100% de velocidade de movimento;
- Dano adicional causado a tropas: 55/75/95/115/135 ⇒ 55 (+12 por nível da campeã);
W
- Redução de dano base: 50% de dano físico ⇒ 40% – 80% de dano físico, 20% – 40% de dano mágico (nos níveis 1 a 18);
- Dano máximo: 20/50/80/110/140 (100% de dda) (80% de pdh) ⇒ 30/75/120/165/210 (150% de dda) (120% de pdh);
E
- Tempo de trajetória do projétil com base na distância ⇒ 0,25s;
- Removido: O E não pode mais ser reconjurado sob efeitos de controle de grupo;
R
- Novo: Passivo lâmina da vanguarda agora reduz o tempo de recarga do Q em 0,5/1,5/2,5s antes da aplicação de aceleração de habilidade;
Ivern
E
- Escudo base: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220;
Karma
- Dano de ataque base: 54 ⇒ 51;
Lillia
- Regeneração de vida base: 9 ⇒ 7,5;
- Armadura: 20 ⇒ 22;
Passiva
- Dano: 5% da vida máxima do alvo ⇒ 6% da vida máxima do alvo (1,5% a cada 100 de pdh da vida máxima do alvo) (limite de dano contra monstros inalterado);
- Novo: Lillia se cura em 12 – 140 (12% de pdh) de vida contra campeões e em 18 – 94 (6% de pdh) de vida contra monstros grandes ao longo da duração do dano de queima (Lillia só pode se curar com um monstro por vez);
Q
- Custo: 45 de mana ⇒ 65 de mana;
- Máximo de acúmulos de saltitar: 5 ⇒ 4;
- Velocidade de movimento adicional por acúmulo: 7/8/9/10/11 (1% a cada 100 de pdh) ⇒ 3/4/5/6/7 (3% a cada 100 de pdh);
- Duração da velocidade de movimento adicional: 5s ⇒ 5,5s;
- Tempo antes da perda de acúmulos: 1s ⇒ 1,5s;
- Tempo de recarga: 4s ⇒ 6/5,5/5/4,5/4s;
- Dano base: 30/45/60/75/90 ⇒ 35/50/65/80/95;
W
- Dano: 70/85/100/115/130 (30% de pdh) ⇒ 70/90/110/130/150 (35% de pdh);
E
- Tempo de recarga: 12s ⇒ 18s;
- Lentidão: 25/30/35/40/45% ⇒ 40%;
- Dano base: 70/90/110/130/150 ⇒ 70/95/120/145/170;
R
- Multiplicador de dano: 30% de pdh ⇒ 40% de pdh;
- Duração do sono: 2/2,5/3s ⇒ 1,5/2/2,5s;
- Lentidão inicial de sonolência: 25% ⇒ 10%;
- Removido: Lentidão crescente a lentidão de cadência de ninar não aumenta mais;
Malzahar
- Vida base: 537 ⇒ 510;
Q
- Multiplicador de dano: 65% de pdh ⇒ 55% de pdh;
Nocturne
Passiva
- Novo: Espera uma tropa o dano e cura de lâminas sombrias é reduzido em 50% contra tropas;
Rek’sai
Q fora da terra
- Dano base: 20/25/30/35/40 ⇒ 21/27/33/39/45;
Q embaixo da terra
- Dano base: 60/90/120/150/180 ⇒ 60/95/130/165/200;
Seraphine
Q
- Multiplicador de dano: 40/45/50/55/60% de pdh ⇒ 45/50/55/60/65% de pdh;
Shaco
- Vida base: 587 ⇒ 560;
- Velocidade de movimento: 350 ⇒ 345;
Tahm Kench
Passiva
- Dano adicional: 2,5% da vida máxima ⇒ 12 – 60 (+2,5% da vida adicional) (nos níveis 1 a 18);
Q
- Novo: Um chicote adquirido língua-chicote agora causa o dano da passiva – um gosto adquirido a campeões inimigos;
- Cura 6/7/8/9/10% da vida perdida ⇒ 15/20/25/30/35 (+4/4,5/5/5,5/6% da vida perdida);
W
- Atualizado: Corrigimos um bug que fazia a restituição de tempo de recarga de mergulho abissal não escalar com a aceleração de habilidade;
- Restituição do tempo de recarga e do custo de mana: 30% ⇒ 40%;
R
- Escudo base: 300/450/600 ⇒ 400/500/600;
- Lentidão auto induzida por devorar aliado: 40/25/10% ⇒ 30/20/10%;
- Atualizado: Correção de bug Tahm Kench não consegue mais devorar um inimigo sem todos os acúmulos de um gosto adquirido ao sequenciar a habilidade antes dos acúmulos sumirem;
Taric
Q
- Custo: 70/75/80/85/90 de mana ⇒ 65/70/75/80/85 de mana;
E
- Custo: 60 de mana ⇒ 40 de mana;
Xin Zhao
W
- Tempo de recarga: 12/10,5/9/7,5/6s ⇒ 12/11/10/9/8s;
Ziggs
- Mana base: 480 ⇒ 420;
Mudanças nos itens no patch 11.14
Couraça do defunto
- Armadura base: 40 ⇒ 45;
Quebrapassos
- Dano de ataque: 40 ⇒ 45;
- Vida: 400 ⇒ 300;
- Lentidão do corte obstante: 90%, decaindo para 40% ao longo de 3s ⇒ 40% ao longo de 3s;
- Dano de ataque de assolador de sonhos (aprimoramento do ornn) : 50 ⇒ 55;
- Vida de assolador de sonhos (aprimoramento do ornn) : 500 ⇒ 400;
- Lentidão do corte obstante de assolador de sonhos (aprimoramento do ornn) : 90%, decaindo para 40% ao longo de 3s ⇒ 40% ao longo de 3s;
Skins e Cromas do patch 11.14
Ao todo serão sete skins novas no patch 11.14 de LoL, sendo elas: Vayne Sentinela, Irelia Sentinela, Diana Sentinela, Riven Sentinela, Olaf Sentinela, Pantheon Destruído e Pantheon Ascendente Prestígio.
Novo modo: Livro Supremo de Ultimates
O Patch 11.14 também marcará a chegada de um novo modo, o Livro Supremo de Ultimates. Ele será em Summoner’s Rift, com escolha as cegas e jogo acelerado, estilo URF ou Todos por Um.
O diferencial dele é que o segundo feitiço de invocador de todos os jogadores é trocado pela Ult de um campeão aleatório. A cada começo de partida são exibidas três opções de Ult para o jogador escolher, e a escolha permanecerá até o fim do jogo. Veja a lista completa de quais campeões terão suas Ultimates disponibilizadas no modo.
Ahri | Janna | Lulu | Rell |
Amumu | Jarvan IV | Lux | Rengar |
Ashe | Jhin | Malzahar | Shen |
Azir | Karthus | Maokai | Skarner |
Bard | Kayle | Miss Fortune | Soraka |
Cho’Gath | Kayn | Mordekaiser | Talon |
Ezreal | Kha’Zix | Morgana | Tryndamere |
Fiddlesticks | Lee Sin | Nocturne | Xerath |
Gragas | Lissandra | Nunu | Yone |
Gwen | Lucian | Olaf | Zoe |
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