O patch 12.13 de LoL finalmente está entre nós e traz diversas mudanças em campeões, um mini-rework da Sivir e as novas skins Guardiãs Estelares para o Ekko (com versão prestígio), Kai’sa, Nilah, Sona e Fiddlesticks.
A Nilah é a nova campeã do League of Legends e você pode ver com detalhes suas habilidades aqui no Mais Esports. A atualização 12.13 também terá um novo Clash entre os os dias 18 e 24 de julho, junto à chegada do modo de jogo Livro dos Ultimates.
Novas skins Guardiãs Estelares
Veja as skins que chegarão no patch 12.13 de LoL:
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Atualização no sistema de recompensas de objetivos e visão
Recompensas de objetivos
- Novo: PEGAR OU LARGAR As recompensas agora começarão a decair um pouco mais cedo quando a equipe que está perdendo reduzir a vantagem
- Novo: EITA NÓIS Resgatar uma recompensa na duração prolongada agora cancela todas as outras Recompensas de Objetivo do mapa (até que elas sejam reativadas devido a uma vantagem maior)
- Novo: ACUMULADORES DE SUMMONER’S RIFT Campeões com efeitos passivos de acumulo de ouro (Draven, Gangplank e a runa Caçador de Tesouros) não são mais levados em consideração na contagem de ouro total da equipe quando o assunto é calculo de recompensas
- Atualizado: AQUELE DRAGÃO ALI É DE QUÊ? O cálculo de dragões e torres foi atualizado para ficar mais equilibrado com o valor considerado pelos jogadores
Visão
- Todos os monstros da selva e sentinelas serão visíveis instantaneamente, mesmo ao avançar ou teleportar ao alcance de visão
Buffs do patch 12.13 de LoL
Elise
Atributos base
- Vida base aumentada: 625 → 650
- Vida por nível aumentada: 107 → 109
- Armadura base aumentada: 27 → 30
Q – Neurotoxina
- Forma Humana — Dano base aumentado: 40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180
Evelynn
Passiva – Sombra Demoníaca
- Autocura quando a vida estiver baixa alterada 15-75 (níveis 1-18) ⇒ 15-150 (níveis 1-18) por segundo
W – Fascinação
- Redução da resistência mágica do alvo aumentada: 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 35/37,5/40/42,5/45%
R – Última Carícia
- Novo: Usar R coloca a passiva Sombra Demoníaca em 1,25 segundos de cooldown (em vez dos 4 segundos usuais).
Fiddlesticks
Q – Aterrorizar
- Duração do temor aumentada: 1/1,25/1,5/1,75/2 → 1,25/1,5/1,75/2/2,25 segundos
R – Tempestade de Corvos
- Dano aumentado: 625/1125/1625 (+225% do seu poder de habilidade) ⇒ 750/1250/1750 (+250% do seu poder de habilidade)
Galio
Q – Ventos de Guerra
- Dano de tornado por aplicação aumentado: 2% (+0,66% por 100 de poder de habilidade) da vida máxima do alvo ⇒ 2,5% (+1% por 100 de poder de habilidade) da vida máxima do alvo
- Dano máximo do tornado (ao longo de 5 segundos) aumentado: 8% (+2,64% por 100 poder de habilidade) saúde máxima do alvo ⇒ 10% (+4% por 100 poder de habilidade) saúde máxima do alvo






