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LoL: Patch 12.14 terá nerfs no Smite Vermelho

League of Legends

Há poucos dias a Riot mostrou algumas mudanças que fará no patch 12.14 de League of Legends, com aumento do tempo de recarga do Teleporte, nerf na Poção de Vida e buffs nos Dragões. Além de tudo isso, a empresa ainda vai realizar um nerf no Smite Vermelho, algo que já é pauta de discussão há muito tempo.

O Smite Vermelho causa redução de dano e queima o adversário durante alguns segundos, o que levou muitos jogadores a falarem que ele é um “Exaust e Ignite” que pode ser usado a cada 90 segundos. O nerf aplicado pela Riot foi na redução de dano, que passará de 20% para 10%.

Nerfs em itens previstos no patch 12.14

Smite vermelho

  • Redução de dano diminuída de 20% para 10%

Capa de fogo solar

  • Dano base do imolar diminuído de 12-30 (+1% por vida bônus) para 15 (+1.5% por vida bônus)

Serrespada Quimiopunk

  • Custo total aumentado de 2600 para 2800

Buffs em campeões previstos no patch 12.14

Pantheon (jungler)

  • Dano causado em monstros aumentado de 70% para 105%

Jarvan IV

  • Bônus de AD do Q aumentado de 120% para 140%
  • Tempo de recarga do E diminuído de 12 para 12-10

Teemo

  • Regeneração de mana por level aumentado de 20 para 25
  • Alcance do R aumentado de 400/650/900 para 600/750/900
  • Dano por AP do R aumentado de 50% para 55%
  • Custo de mana do R diminuído de 75 para 75/55/35

Alistar

  • Custo de mana do Q diminuído de 65-85 para 55-75
  • Tempo de recarga do Q diminuído de 15-11 para 14-10

LeBlanc

  • Mana base aumentado de 334 para 400
  • Mana por level aumentado de 50 para 55
  • Dano do W aumentado de 75-215 para 75-235

Varus

  • AD base aumentado de 59 para 62

Nerfs em campeões previstos no patch 12.14

Sivir

  • Tempo de conjuração do Q diminuído de .25.18 para .25.10
  • Dano do W em minions diminuído de 80% para 65%
  • Novo: pula e executa minions que estão com menos de 15 de vida

Yuumi

  • Cura por AP do E diminuído de 35% para 30%

Seraphine (bot)

  • Escudo por AP do W diminuído de 35% para 25%
  • Cura por AP do W diminuído de 0.6% da vida perdida por 100 de AP para 0.4% da vida perdida por 100 de AP

Gnar

  • Vida Base diminuída de 580 para 540
  • Regeneração de Vida por nível diminuída de 1.75 para 1.25

Zeri

  • Clique direito não causa mais dano adicional em inimigos com menos de 35% de vida
  • Clique direito agora executa inimigos com menos de 60-150 (+18%) de vida
  • Dano por acerto do R diminuído de 10/15/20 (+15% AP) para 5/10/15 (+15% AP)

Leia também: Zeri já recebeu 12 conjuntos de buffs e nerfs nos últimos patches

Renata Glasc

  • Vida Base diminuída de 595 para 545
  • AD base diminuído de 51 para 49

Ajustes de campeões 

Wukong

  • Regeneração de Vida Base diminuída aumentada de 2.5 HP por 5 para 3.5 HP por 5
  • Regeneração de HP por stack da passiva diminuída de 0.5% do HP máximo para 0.35% do HP máximo

Aatrox:

  • Vida por nível aumentada de 104 para 114
  • Cura do E diminuída de 18-26% para 18-24%
  • Cura do R diminuída de 25-55% para 25-45%

Kayn vermelho

  • Vida por nível aumentada de 99 para 109
  • Cura da passiva diminuída de 25-35% do dano causado a campeões para 20-30% do dano causado a campeões

Janna

  • Cura e escudo bônus do E diminuído de 20% para 15%
  • Escudo do E aumentado de 65-165 para 75-175
  • Cura do R aumentado de 90-200 (+45% AP) para 100-200 (+50% AP)

Gangplank

  • Vida base diminuída de 640 para 600
  • Vida por nível aumentada de 104 para 114
  • Armadura base diminuída de 35 para 31
  • Dano da passiva terá 250% de chance de acerto crítico
  • Dano base do Q alterado de 20/45/70/95/120 para 10/40/70/100/130
  • Lentidão do E alterado de 40% – 80% para 30% – 60% (+.25% para cada 1% de crítico)
  • Bônus AD alterado de 80/105/130/155/180 para 75/105/135/165/195
  • Bônus de dano crítico diminuído de 25% para 10%

patch 12.14 está previsto para chegar nos servidores no dia 27 de julho, e até lá essa lista de campeões pode sofrer alterações.

Bruno Rodrigues

por Bruno Rodrigues

Publicado em 21 de julho de 2022 • Editado há quase 2 anos

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