Na última terça-feira (21), a Riot Games divulgou a atualização 13.6 que chegou aos servidores oficiais do League of Legends nesta quarta-feira. Além das chegadas das skins Corte das Fadas, também tivemos nerfs e buffs em vários itens, campeões e mudanças nos dragões elementais. O novo campeão do LoL, Milio, também será lançado junto da atualização.
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Buffs em campeões no patch 13.6 de LoL
Aurelion Sol
E – Singularidade
- Tempo de Recarga: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ 12s em todos os níveis
R – Estrela Cadente/Os Céus Caem
- Requisito de Poeira Estelar para Os Céus Caem: 75 ⇒ 100
- Duração do atordoamento de Estrela Cadente: 1,25s ⇒ 1s
- Alcance da conjuração de Estrela Cadente: 1.250 ⇒ 1.100
- Duração do arremesso ao ar de Os Céus Caem: 1,25s ⇒ 1s
- Alcance da conjuração de Os Céus Caem: 1.250 ⇒ 1.100
Veigar
Atributos base
- Vida base: 575 ⇒ 550
- Armadura base: 21 ⇒ 18
W – Matéria Escura
- Dano Mágico: 100/150/200/250/300 (+100% de PdH) → 85/140/195/250/305 (+100% de PdH)
Yuumi
Q – Projétil Errante
- Tempo de Recarga: 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25s ⇒ 6,5s em todos os níveis
- Custo de Mana: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
- Velocidade do projétil (Desconectado): 1.000 ⇒ 850
- Velocidade do projétil fortalecido: 1.900 ⇒ 1.650
- Alcance máximo (em linha reta): 2.000 ⇒ 1.725
R – Capítulo Final
- NOVO – Duração do Escudo de sobrecura: 3s ⇒ 1,5s (Observação: o Escudo durará por toda a habilidade [3,5s] mais essa quantidade de tempo)
- REMOVIDO – Resistências adicionais de Melhor Amigo: 20/40/60 (+10% de PdH) de Armadura e Resistência Mágica ⇒ REMOVIDO
Buffs em campeões no patch 13.6
Ashe
Passiva – Tiro Congelado
- Dano contra inimigos Congelados: 110% (+75% de Chance de Acerto Crítico) ⇒ 115% (+75% de Chance de Acerto Crítico)
Dr. Mundo
Atributos base
- Regeneração de Vida base: 6,5 ⇒ 7
- Escalamento de Regeneração de Vida: 0,55 ⇒ 0,5
Choquinho Cardíaco
- Tempo para a reconjuração: 1s ⇒ 0,5s
E – Traumatismo
- Dano contra monstros da selva: 150% ⇒ 200%
Galio
W – Escudo de Durand
- Redução de Dano Mágico: 20/25/30/35/40% (+8% a cada 100 de Resistência Mágica adicional)(+5% de PdH) ⇒ 25/30/35/40/45% (+12% a cada 100 de Resistência Mágica adicional)(+5% de PdH)
- Redução de Dano Físico: 10/12,5/15/17,5/20% (+4% a cada 100 de Resistência Mágica adicional)(+2,5% de PdH) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5% (+6% a cada 100 de Resistência Mágica adicional)(+2,5% de PdH)




