LoL: Riot adiciona “Morte Súbita” às torres e Nexus no Jogo Dinâmico; veja como funciona

LoL: Riot adiciona “Morte Súbita” às torres e Nexus no Jogo Dinâmico; veja como funciona

A Riot Games anunciou uma nova mecânica chamada “Morte Súbita”, que será implementada no Jogo Dinâmico, modo que chegou ao League of Legends em regiões selecionadas com a atualização 2025.T1.1. Essa novidade promete acelerar o ritmo das partidas, oferecendo uma experiência mais dinâmica e intensa para os jogadores.

O que é o Jogo Dinâmico?

O Jogo Dinâmico é uma nova forma de jogar o Summoner’s Rift, com partidas mais rápidas e foco em permitir que os 10 jogadores explorem ao máximo o potencial de seus campeões.

O objetivo é manter os desafios táticos e estratégicos do LoL, mas com menos penalidades por desvantagens iniciais, garantindo oportunidades de virada e ação constante.

Como funciona a Morte Súbita?


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(Imagem: Divulgação/Vandiril)

A mecânica da Morte Súbita foi projetada para evitar partidas excessivamente longas, promovendo um desfecho garantido mesmo em jogos equilibrados. Confira os detalhes:

  • Aos 25 minutos: todas as torres começam a perder 35% da Armadura e Resistência Mágica atual a cada minuto, de forma acumulativa.
  • Aos 27 minutos: um aviso será emitido: “3 minutos até a Morte Súbita!”.
  • Aos 30 minutos: todas as estruturas alvejáveis perdem 3,3% da Vida máxima a cada 2 segundos. Um novo aviso surgirá: “Morte Súbita começou!”.
  • Aos 36 minutos: se a partida ainda não tiver terminado, o Nexus será destruído automaticamente, encerrando o jogo.

Essa mecânica garante que as partidas tenham um limite de tempo, incentivando jogadas mais agressivas e decisivas nos minutos finais. O criador de conteúdo Vandiril demonstrou como a mecânica funciona em um vídeo. Confira abaixo:

Para mais detalhes sobre outras mudanças no jogo, confira as notas de atualização do patch 25.S1.3.


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Bruno Rodrigues

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