A Riot Games lançou uma nova função de assistência de Last Hit no LoL para ajudar jogadores a acertar o golpe final nas tropas. A novidade chegou com o patch 26.06, lançado em 4 de março de 2026.
Como funciona a assistência de Last Hit do LoL?
A ferramenta adiciona indicadores visuais nas barras de vida das tropas para mostrar o momento ideal de aplicar o ataque final. A ideia é facilitar o aprendizado de farm para jogadores iniciantes que ainda estão se acostumando com o ritmo das rotas em League of Legends.
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Segundo a Riot, o sistema foi pensado principalmente para quem ainda está aprendendo a jogar. Com os indicadores, os jogadores conseguem identificar quando um ataque básico é suficiente para eliminar a tropa, reduzindo erros comuns ao tentar garantir ouro no início da partida.
Como habilitar a assistência de Last Hit no LoL?
A assistência de Last Hit no LoL vem ativada automaticamente em contas recém-criadas. Para jogadores veteranos, a função permanece desativada por padrão e precisa ser ligada manualmente nas configurações do jogo.
Para habilitar o recurso, basta acessar o menu de configurações durante a partida, ir até a aba “Interface” e depois marcar a opção “Exibir Assistência do Golpe Final”:
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O indicador considera apenas modificadores permanentes de dano, como subir de nível ou comprar itens de ataque. Efeitos temporários, como habilidades ou passivas que alteram o dano momentaneamente, não entram no cálculo.
Em quais modos pode usar a assistência de Last Hit no LoL?
Inicialmente, a Riot decidiu liberar os indicadores de Last Hit apenas em modos voltados para aprendizado ou prática dentro de Summoner’s Rift. Os modos disponíveis são: Coop vs. IA, Tutoriais, Jogo Dinâmico, Jogo Personalizado, Modo de Treino e Modos rotativos em Summoner’s Rift.
Recurso ainda precisa de pequenas melhorias
Alguns campeões ainda não funcionam com o sistema devido a padrões únicos de ataque. Entre eles estão personagens como Azir, que utiliza soldados para atacar, e Graves, cuja mecânica de disparos funciona de forma diferente dos ataques básicos tradicionais.
Além disso, campeões de ataque à distância com dano inicial baixo ainda exigirão antecipação do jogador. Isso acontece porque o tempo de viagem do projétil pode fazer com que a tropa morra antes do disparo chegar, mesmo quando o indicador aparece na tela.
A Riot informou que continuará monitorando o desempenho da função e o feedback da comunidade antes de decidir se o recurso poderá ser expandido para outros modos de jogo no futuro.
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